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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「New NetGame」の記事一覧

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戦霊の使い方

最近お腹の調子がイマイチな気がしてる今日この頃。

LoVの戦霊の使い方が
はじめの内は分からなかったので、
メモ程度に書いておきます。

まず戦霊の入手方法。
①最初から1体持ってます。
②レベル10で女神ユイファに話しかけると入手出来ます(cβのみ?)
③クエで高級戦霊石というアイテムをもらって召喚。
④魂というアイテムから戦霊石を作ってそこから召喚。
このくらいです。

①は文字通り最初から1体持っています。
②はレベル10のクエストでNPCである女神ユイファ(だったっけかなぁ?)に
話しかけると女神ユイファを召喚出来るようになります。
ひょっとしたらcβだけかもしれないので、oβでは要注意。
③は戦霊を召喚する為のアイテムがクエでもらえるので、
それを使って戦霊を召喚します。
④は雑魚敵を倒してるとたまに「魂」というアイテムが入手出来ます。
これを5個集めると70%の確率で戦霊石を生産出来ます。
ちなみに生産画面がDキーがショートカットとなります。
高級戦霊石は100%戦霊を召喚できますが、
普通の戦霊石は結構召喚出来る確率は低いっぽいです。

で、戦霊の召喚の仕方だけど、
Aキーを押すと戦霊配置ウィンドウ(?)が表示されます。
ウィンドウ右側に先鋒・次鋒・中堅・副将・大将という欄があるので、
左側に表示されている戦霊を配置していきます。
ちなみに戦霊の装備もここで出来ます。
戦霊を配置すれば召喚準備完了です。
F1キーを押すかゲーム画面左上にある戦霊ボタンを押しましょう。
これで戦霊と一緒に戦えます。

ちなみに同時に召喚出来るのは、
Lv1~14で1体、Lv15~29で2体、Lv30~で3体となります。
4体以上の召喚はちょっと調査不足ってことでw

まぁこんな感じとなります。
戦霊の使い方に困ったら参考にでもしてください。
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LoV続き

急な大雨に降られた今日この頃。

LoVのcβテスト報告続き。
昨日はシステム的なこと書いてたけど、
実際動かした感じでも。

動かした感じを書く前に、
マイキャラのステ振りでも。
今回のステ振りはいつもみたいにAGI極にしていません。
ちょっとルシエルのステ振りを考慮して、
S>D>Vで振っています。
なので、攻撃速度や回避率はあんま期待出来ないということで。

とりあえず感じたことは、
なんか微妙にもっさり動いてるかなぁといったイメージ。
ルシエルなんかと比べて移動が遅く感じます。
ただこれは、頭身が増えたせいで、
キャラの動く箇所が増えてるからそう見えるだけかもしれません。
実際の移動スピードは恐らくルシエルとか変わらない気もします。

攻撃速度はそこまで遅いとも思えません。
まぁ使ってたフォームがストライクだったので、
デフォで攻撃速度がそこそこ速いっていうのもあるけどw
まぁ基本スキル連打ゲーなので、
通常の攻撃速度はそこまで気にする必要は無いと思います。

クエストなんかはほとんど自動移動に対応しているので、
道に迷わずクエストをこなすことが出来ると思います。

装備等のアイテムはcβ補正だか分からないけど、
結構敵がいっぱい落とします。
ただしランダムでアイテムが出る箱を落とす感じです。
そのおかげで装備を含むアイテムは買ったことがありません。

とりあえず、移動速度がもうちょっとあがって欲しいなぁとは思うけど、
戦闘とかはそこまでストレスは感じませんでした。
@戦霊のおかげで正直戦闘はソロでもかなり楽です。
まぁ今後範囲攻撃をバリバリやってくる敵がいると、
戦霊の使いどころが変わってくるかもしれないけど、
そこはそれってことでw

てな感じで今日を入れて残り3日。
他にどんなことが出来るか見ていきたいと思います。

なんかルシエル

会社の近くのホカ弁の看板がなくなっちゃった今日この頃。

レジェンドオブヴァルハラをプレイしました。
ぶっちゃけルシエルブルーw
キャラの頭身が増えて見た目は変わってるけど、
NPCやインタフェース周りが
ルシエルとほとんど同じです。
ちなみにショートカットキーなんかも
ルシエルと同じなので、
ルシエルユーザーはプレイしやすいかも。

で、スキルなんかも多分似たようなものが多いんだけど、
現状ほとんど翻訳がされていませんw
おかげで何のスキルだか使ってみるまで分からないw
せめてある程度翻訳してからcβ始めてほしかった……。
まぁどうせデータはワイプされるからいいけど。

噂のフォームチェンジに関しては
まだよく分かりません。
何せまだフォームチェンジ出来るフォームが無いものだから。
そもそもどうやれば増えるんだろうか?
これはちょっと調べてみる必要があるかも。

ルシエルと一線を画してるシステムが戦霊召喚。
戦闘を手伝ってくれるペットみたいなもの。
Baseレベルを上げると召喚できる数が増えていき、
最大5体まで召喚出来るとか。
さらに言うと、意外と強いです。
そのせいもあるんだろうけど、
戦霊召喚しとけば誰でも放置狩りが可能です。
アイテムは拾えないけど。
まぁ本家では公認BOTがあるぐらいだから、
放置狩りくらい大した問題じゃないと思うけど、
結構狩場は混雑すると思います。
その分敵の配置は多めになってるっぽいけど。
ちなみに管理人@ゆ~み的には、
戦霊召喚状態は2Dのグラナドエスパダだと思いました。

まぁ面白いか面白くないかで言えば、
まだ何とも言えないって感じ。
ただ豊富なクエと戦霊のおかげで
レベル上げはしやすいと思います。
今後フォームが増えたり、戦霊の種類が増えてくると
面白さが分かってくるかもしれません。
ってことで現状の評価は様子見。
今後に期待しておきます。

PS。cβは多分最後までやる予定ではあります。

レジェンド オブ ヴァルハラcβ開始

なんだかすっきり目が覚めた今日この頃。

レジェンドオブヴァルハラ(LoV)のcβが始まりました。
そこそこ遊んでたルシエルブルーの開発と同じということもあり、
ちょっと期待したりしてます。

とりあえずキャラ作成から。
キャラ作成はシンプル。
・4種類のフォーム(戦闘スタイル)から1つを選択。
・初期ステ決定(最大10でフリーポイント20を割り振り)
・性別・名前・誕生日・髪型・髪色・顔アイコン
決めるのはこのぐらい。
なんとなくルシエルブルーっぽい。

ゲーム開始するとチュートリアルっぽいのをやるか、
それともいきなりゲームを始めるかで選択を迫られるけど、
ここから先はまだ未プレイなのでお待ちをw

まぁ全体的にルシエルブルーの雰囲気が
そこはかとなく漂ってきてる仕上がりっぽいです。
実際始めてどんな感じになるかは分からないけど、
適当に色々やってみます。

さてゲームの中身でも確認するか。

レジェンド オブ ヴァルハラ

雨の日は出かけるのが面倒だなぁと思っている今日この頃。

ルシエルブルーでおなじみのUSER JOY JAPANの新作、
LEGEND of VALHALLA」のcβの応募が開始されました。

今回は2頭身キャラとかではなく、
リアル頭身(?)の2DMMORPGとなります。
まぁ正直な話をすると、
初めてムービーを見たときはかなり微妙なものを感じました(ぁ
で、ティザーサイトがオープンしたので、
システムとかを見たわけだけど、
ムービーとは違って思いの外、面白そう。
キャラもムービーではよく分からなかったけど、
拡大したやつを見る限り、
そんなに悪い作りじゃないし。

ってことで、とりあえずやってみようかなぁってことで、
cβの方には応募しときました。

はてさて内容の程はどうかなぁっと。

超辛口オンラインゲーム

なんだかんだで忙しい今日この頃。

ネトゲ初となるかもしれないシステム搭載の
ウィザードリィオンライン」がついにお目見えしました。

現状公開されているシステムを見る限り、
かなり難易度の高いMORPGになるっぽいです。
とりあえず敵をクリックして
殴っているだけっていうのはアウトっぽいですw

で、何が超辛口かというと、
このゲーム、ウィザードリィらしくロストがあるらしいですw
要は育てたキャラがロスト=キャラ消失というひどいシステム。
ロストがある以上、死んだ時のシステムも
近くの街で復活とかは無く、死んだ場所まで別キャラで
捜しに行かなければいけないかもしれないということかも?
ついでに即死級の宝箱トラップもあるとのことだから、
下手したらテレポーターで壁の中送りもあるかもしれません。

まぁかなりやヴぁそうな内容になっているっぽいです。
ちなみに現在cβテスター募集中らしいので、
会社の同僚にせがまれて応募はしてみました。
もし当選したらちょっと中を覗いてこようとは思います。

総評みたいなもの

ちゃんと選挙に行ってきた今日この頃。

聖境伝説ことFNOのcβですが、11日の12時までなので、
実質今日が最終日となってしまいます。
だからどんな感じだったか主観でまとめ。

インターフェース
左クリックと右クリックが混在してて
結構分かり難かったりします。
@見るところが多い上に、メニューの中に
選択できるものが全て固まっておらず、
ミニマップとか個別メニュー中に入ってたりとかで
かなり分かり難いです。
この辺は慣れないときついかも。

操作性
右クリックドラッグによる画面回転が
ちょっと利きすぎてる印象。
なんか物凄いスピードでぐるぐる出来てしまい、
3D酔いする人は要注意。
ただ、普通に移動したりする分には普通に問題無いと思われます。

ゲームの進行
レベルが上がりやすくプレイしてて楽しいと思います。
また、基本的にクエが切れることなく進んでいきます。
大体クエが切れそうになってもレベルが上がるので、
次のクエが出てサクサクと進めます。
また、クエストの目的地はオート移動が可能なので、
道に迷うこともありません。
通常のマップ移動に関しても、
ミニマップクリックや、マップ画面で直接目的地クリックで
オート移動となる為、色々やりやすいです。

戦闘
基本的にクリックゲー的な普通の戦闘となりますが、
通常攻撃が大したこと無いので、
主にスキル戦闘メインになると思います。
ただ自バフ系のスキルの時間が物凄く短いので、
もうちょっと長くなってくれないと使い難いように思われました。
まぁフィールドの敵はそんなに強くないので、
ソロで十分に渡り合えます。
ちなみにレア敵やボスクラスの敵は
部位破壊が狙えるので、武器や攻撃の属性を考えるなど、
ちょっと考える部分もあるので気を付ける必要があります。

ジョブ
このゲームのウリの一つだけど、
色々な職業にすぐになれたり、
装備の職制限が無いのはメリットかもしれないけど、
その分、色々な装備を持ち歩いていないと
状況に対応出来ないので、
その辺がデメリットとして働きます。
ちなみに防具は鎧装備・皮装備・布装備と
それぞれ装備しておけるので、
それはかなり便利なものです。

PT
フィールドはソロで問題無いけど、
ダンジョンはPTが必須と言っても過言じゃありません。
ぶっちゃけPTを組む環境にないなら、
このゲームは正直きついです。
まぁPTを組み易くする為にギルドなんかに入ったほうがいいかもしれません。
その辺はソロユーザーには優しくないかも。

総評
個人的にはレベルが上がりやすく、
結構馴染めるゲームだとは思いました。
ただ、ダンジョンはPT必須なので、
プレイするにしてもギルドに入るか
作るかしないとなぁとは思ったけど。
まぁお金に困ることも無かったし、
oβが始まったらまたプレイしてもいいなぁと思える内容でした。

厳しい過剰の現実

電車の中でぐっすり眠ってしまった今日この頃。

Findin Neverland Onlineのcβだけど、
最近のcβに珍しくキャッシュアイテムのテストもやっています。
そんな中に精錬関係のアイテムがありました。

精錬関係のアイテムは主に2つ。
精錬するために使うアイテムと、
過剰をした時に装備が壊れないようにするアイテム。
精錬をするのに必要なアイテムは、
ここで買わなくても敵から入手することも出来るけど、
精錬保護アイテムはここでしか買えなさそうです。

まぁせっかく精錬保護アイテムがあったので、
普段はあまりやらない過剰をやってみました。
ちなみにこのゲームの精錬ですが、
全ての精錬成功率が表示されています。
ユーザーとしては有難いけど、
逆に過剰の成功率に絶望したりもします。

武器を例にとってみると、
1~4 100%
4⇒5 64%   5⇒6 32%
6⇒7 16%   7⇒8 8%
とりあえずここまでは確認しました。
7⇒8にするのにすでに1桁%になっていますw
ぶっちゃけこれってきつすぎじゃね? とか思ったりもするわけでw
予想で行けば8⇒9 4%、9⇒10 2%、なんだろうなぁとか思えるし。

ってことで過剰をしようと思ったら、
精錬保護は必須だと思いますよ。
……果たしてここまで精錬するかなぁ。。。

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