げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Game etc.」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2011.08.01
ボスが強くて挫けそう
- 2011.07.31
スキルが固まってきた
- 2011.07.20
気絶と死か?
- 2011.07.18
どうしたものか
- 2011.07.13
ただひたすらにレベル上げ
- 2011.07.10
パーティースキルのこと
- 2011.07.09
現行のスキル振り
- 2011.07.06
仲間全部回収完了
ボスが強くて挫けそう
イマイチ本調子を取り戻せない今日この頃。
ダンジョントラベラーズですが、
ダンジョン13階をうろついててわけだけど、
中ボス(?)のアラクネにボコられました(´・ω・`)
ってことで先にサブダンジョンの方から片付けようと
レベル上げも兼ねて戦闘解放区3・4を進めてみました。
なんか妙に広くて道に迷ってしまったけれど、
最初の目論見どおりレベル上げは出来ました。
で、奥の方のボス「最終兵器」に辿り着けたわけだけど、
物の見事にフルボックにされましたw
アラクネより強いやんけw
ってことで、詰まったわけですw
とりあえず暫くはもう少しレベルを上げたいと思います。
で、ある程度レベルが上がったら、
アラクネにリベンジして先に進みます。
ダンジョントラベラーズですが、
ダンジョン13階をうろついててわけだけど、
中ボス(?)のアラクネにボコられました(´・ω・`)
ってことで先にサブダンジョンの方から片付けようと
レベル上げも兼ねて戦闘解放区3・4を進めてみました。
なんか妙に広くて道に迷ってしまったけれど、
最初の目論見どおりレベル上げは出来ました。
で、奥の方のボス「最終兵器」に辿り着けたわけだけど、
物の見事にフルボックにされましたw
アラクネより強いやんけw
ってことで、詰まったわけですw
とりあえず暫くはもう少しレベルを上げたいと思います。
で、ある程度レベルが上がったら、
アラクネにリベンジして先に進みます。
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スキルが固まってきた
イマイチ体調が微妙な今日この頃。
ダンジョントラベラーズで主観的に
必要そうなスキルが固まってきたので
メモ程度に書いときます。
まずは管理人@ゆ~みのPT編成。
侍、ヴァルキリー、くの一、セージ、マスターアイドル
あくまでこのPTでの必要そうなスキルです。
侍
ダブルアタック、トリプルアタックをMAX
鎧通し、鬼神楽
侍は太刀装備でメインのダメージソースになります。
雑魚が少ない時はダブル+トリプルのパッシブ通常攻撃。
雑魚が多い時は鬼神楽で全体ダメージ。
対ボス戦用に鎧通し。
これが基本的な戦い方になってきました。
@心眼があるとちょっとだけ幸せになるかも。
ヴァルキリー
ダブルアタックMAX、ガードMAX
とりあえず途中からのボスがかなり強くなってきます。
一番硬いヴァルキリーは常にガードをしててもいいぐらい。
雑魚戦はダブルアタックでまかなえると思います。
もし不安ならダイダロスアタックがあるといいかもしれません。
ムーンカーテンは正直効果の程がイマイチ分からないので、
今は放置中。MAXまで上げれば使えるかもしれないけど、
消費TPがきつすぎる気がします。。。
くの一
マーダー、連撃MAX
影縫い、二刀流を程々に。
雑魚はマーダー+連撃(+追加効果死武器)でおk。
ボス戦で地味に影縫いが役に立つことが判明。
効果時間はそこまで長くないかもしれないけど、
短時間でも敵のスキル全般を止められるのはかなり大きいです。
セージ
ヒール、ナース(最低7)、フリーズ、サイレンス
アクセラレーター(出来ればMAX)
意外と効果時間の長いフリーズ及びサイレンスは
雑魚によし、ボスによしとかなりいいスキルなので、
それなりに取っても問題無いと思います。
後半のボスはかなりの速さなので、
ボス前だけでも全員にアクセラレーターをかけておいた方がいいです。
マスターアイドル
衰弱のサルサ、華麗なるステップMAX
華麗なるステップをMAXまで上げると、
結構雑魚敵が攻撃を行わなくなります。
地味に優秀なスキルでした。
衰弱のサルサはボス戦で一番のダメージソースになりえます。
これを使い続けるために全力でマスターアイドルを
守ってもいいぐらいです。
とりあえずこの辺のスキルは押さえておいても
損はないと思います。
まぁまだ使ってないスキルもあるけど、
とりあえず上に挙げたスキルからレベルを上げていきたいと思います。
ダンジョントラベラーズで主観的に
必要そうなスキルが固まってきたので
メモ程度に書いときます。
まずは管理人@ゆ~みのPT編成。
侍、ヴァルキリー、くの一、セージ、マスターアイドル
あくまでこのPTでの必要そうなスキルです。
侍
ダブルアタック、トリプルアタックをMAX
鎧通し、鬼神楽
侍は太刀装備でメインのダメージソースになります。
雑魚が少ない時はダブル+トリプルのパッシブ通常攻撃。
雑魚が多い時は鬼神楽で全体ダメージ。
対ボス戦用に鎧通し。
これが基本的な戦い方になってきました。
@心眼があるとちょっとだけ幸せになるかも。
ヴァルキリー
ダブルアタックMAX、ガードMAX
とりあえず途中からのボスがかなり強くなってきます。
一番硬いヴァルキリーは常にガードをしててもいいぐらい。
雑魚戦はダブルアタックでまかなえると思います。
もし不安ならダイダロスアタックがあるといいかもしれません。
ムーンカーテンは正直効果の程がイマイチ分からないので、
今は放置中。MAXまで上げれば使えるかもしれないけど、
消費TPがきつすぎる気がします。。。
くの一
マーダー、連撃MAX
影縫い、二刀流を程々に。
雑魚はマーダー+連撃(+追加効果死武器)でおk。
ボス戦で地味に影縫いが役に立つことが判明。
効果時間はそこまで長くないかもしれないけど、
短時間でも敵のスキル全般を止められるのはかなり大きいです。
セージ
ヒール、ナース(最低7)、フリーズ、サイレンス
アクセラレーター(出来ればMAX)
意外と効果時間の長いフリーズ及びサイレンスは
雑魚によし、ボスによしとかなりいいスキルなので、
それなりに取っても問題無いと思います。
後半のボスはかなりの速さなので、
ボス前だけでも全員にアクセラレーターをかけておいた方がいいです。
マスターアイドル
衰弱のサルサ、華麗なるステップMAX
華麗なるステップをMAXまで上げると、
結構雑魚敵が攻撃を行わなくなります。
地味に優秀なスキルでした。
衰弱のサルサはボス戦で一番のダメージソースになりえます。
これを使い続けるために全力でマスターアイドルを
守ってもいいぐらいです。
とりあえずこの辺のスキルは押さえておいても
損はないと思います。
まぁまだ使ってないスキルもあるけど、
とりあえず上に挙げたスキルからレベルを上げていきたいと思います。
気絶と死か?
足が痛くて歩くのがきつい今日この頃。
ダンジョントラベラーズですが、
現在12階辺りをウロウロしていますが、
結構色々な装備が出てきています。
そんな中でユニーク装備を除いた場合、
気絶効果がある装備が一番いい気がしてきました。
他の状態異常だと結構耐性持ちが多くて、
ブロックをされがちになってしまいます。
しかし、気絶は意外と耐性持ちがいないようで、
且つ敵の行動をキャンセルさせられるので、
かなり役に立ちます。
欠点をあえて言うなら効果時間が短いこと。
まぁその欠点もそんなに気にならないと思います。
ちなみに気絶効果がある武器の枕詞は、
「昏ゆく」となります。
もし持っているようならある程度攻撃力が劣っていても
装備することを個人的にはオススメします。
@は死の効果も使えるとは思います。
ただ、発動確率がそんなに高いように思えないので、
アサシンスキルのマーダーと併用した方がいい気もします。
マーダーと死の追加効果を同時に使ってると、
なんか結構いい発動率な気がしてきますw
なお、不死系やボスには効果が無いので、
その辺は諦める方向で。
死の追加効果がある武器の枕詞は「命絶つ」です。
管理人@ゆ~みはくの一に二刀流を覚えさせて、
気絶武器と死武器を装備させて、
連撃狙いと行動回数に頼った使い方をしています。
これが結構いい感じに発動しているので、
武器に悩んでいる人は試してみてください。
(まぁマーダーが5になってるので、
そっちの即死効果も結構乗ってるとは思うけど)
ただし二刀流で盾が装備出来ないので防御が紙っぺらみたいになるので、
その辺は注意が必要です。
ダンジョントラベラーズですが、
現在12階辺りをウロウロしていますが、
結構色々な装備が出てきています。
そんな中でユニーク装備を除いた場合、
気絶効果がある装備が一番いい気がしてきました。
他の状態異常だと結構耐性持ちが多くて、
ブロックをされがちになってしまいます。
しかし、気絶は意外と耐性持ちがいないようで、
且つ敵の行動をキャンセルさせられるので、
かなり役に立ちます。
欠点をあえて言うなら効果時間が短いこと。
まぁその欠点もそんなに気にならないと思います。
ちなみに気絶効果がある武器の枕詞は、
「昏ゆく」となります。
もし持っているようならある程度攻撃力が劣っていても
装備することを個人的にはオススメします。
@は死の効果も使えるとは思います。
ただ、発動確率がそんなに高いように思えないので、
アサシンスキルのマーダーと併用した方がいい気もします。
マーダーと死の追加効果を同時に使ってると、
なんか結構いい発動率な気がしてきますw
なお、不死系やボスには効果が無いので、
その辺は諦める方向で。
死の追加効果がある武器の枕詞は「命絶つ」です。
管理人@ゆ~みはくの一に二刀流を覚えさせて、
気絶武器と死武器を装備させて、
連撃狙いと行動回数に頼った使い方をしています。
これが結構いい感じに発動しているので、
武器に悩んでいる人は試してみてください。
(まぁマーダーが5になってるので、
そっちの即死効果も結構乗ってるとは思うけど)
ただし二刀流で盾が装備出来ないので防御が紙っぺらみたいになるので、
その辺は注意が必要です。
どうしたものか
家でへばっていた今日この頃。
ダンジョントラベラーズですが、
ささらがヴァルキリーになり、愛佳がセージ、
イルファはそのままくの一、
シルファはマスターアイドル、
そして環はダークロードをやめて侍にしました。
これでほぼ最終PTのつもりでいたけど、
ユニークスキルとかのことを考えたら、
ちょっとPT編成を変えたくなってしまいました。
理由としては侍のTP対策。
ダークロードと違って自分でTP回復が出来ないので、
他からTPを供給しなくてはいけなくなりました。
で、優季のユニークスキルが歩いてるだけでTPを回復出来るもの。
まぁ気休め程度にしか回復出来ないけど、
無いよりはマシかなと思えます。
@は奉仕と料理のレベルを上げれば
TP対策はどうにかなるかなぁと思ったわけだけど、
どうしたものか。
ちょっとユニークスキルやPTスキルのことも考慮に入れて、
PT編成を考え直そうかなぁと思えてきてしまいました。
ホントどうしようかなぁ。
ダンジョントラベラーズですが、
ささらがヴァルキリーになり、愛佳がセージ、
イルファはそのままくの一、
シルファはマスターアイドル、
そして環はダークロードをやめて侍にしました。
これでほぼ最終PTのつもりでいたけど、
ユニークスキルとかのことを考えたら、
ちょっとPT編成を変えたくなってしまいました。
理由としては侍のTP対策。
ダークロードと違って自分でTP回復が出来ないので、
他からTPを供給しなくてはいけなくなりました。
で、優季のユニークスキルが歩いてるだけでTPを回復出来るもの。
まぁ気休め程度にしか回復出来ないけど、
無いよりはマシかなと思えます。
@は奉仕と料理のレベルを上げれば
TP対策はどうにかなるかなぁと思ったわけだけど、
どうしたものか。
ちょっとユニークスキルやPTスキルのことも考慮に入れて、
PT編成を考え直そうかなぁと思えてきてしまいました。
ホントどうしようかなぁ。
ただひたすらにレベル上げ
暑くてやる気が削がれがちな今日この頃。
ダンジョントラベラーズですが、
レベルリセットしたささらがLv26になり、
もうすぐでヴァルキリーになりそうだったので、
盾代わりにヴァルキリーをしていた環も
レベルリセットしてしまいました。
ささらの火力が若干心許なかったけど、
レベルリセット予定の環のレベルがどんどん上がってしまい、
なんか経験値が勿体無く感じてしまったのでw
おかげで大分火力が落ちてしまいました。
てことで、早々に火力を戻したいので、
ダンジョン10階でレベル上げに励んでいます。
とりあえずささらをサクッとヴァルキリーにして、
@は環をダークロードか侍にすれば、
最終PTの完成になる予定です。
ダークロードはTP回復スキルを持っているので、
転職早々大活躍が出来るけど、
侍は大器晩成型で後半になれば
ダークロード以上に活躍が出来るので、
どっちに転職しようか悩みどころではあります。
早熟型か大器晩成型か。
まぁいつも通り行き当たりばったりで決めていきたいと思いますw
ダンジョントラベラーズですが、
レベルリセットしたささらがLv26になり、
もうすぐでヴァルキリーになりそうだったので、
盾代わりにヴァルキリーをしていた環も
レベルリセットしてしまいました。
ささらの火力が若干心許なかったけど、
レベルリセット予定の環のレベルがどんどん上がってしまい、
なんか経験値が勿体無く感じてしまったのでw
おかげで大分火力が落ちてしまいました。
てことで、早々に火力を戻したいので、
ダンジョン10階でレベル上げに励んでいます。
とりあえずささらをサクッとヴァルキリーにして、
@は環をダークロードか侍にすれば、
最終PTの完成になる予定です。
ダークロードはTP回復スキルを持っているので、
転職早々大活躍が出来るけど、
侍は大器晩成型で後半になれば
ダークロード以上に活躍が出来るので、
どっちに転職しようか悩みどころではあります。
早熟型か大器晩成型か。
まぁいつも通り行き当たりばったりで決めていきたいと思いますw
パーティースキルのこと
久しぶりにのんびり昼寝なんかしていた今日この頃。
ダンジョントラベラーズには
特定のキャラをパーティーに組み込むことで発動する
パーティースキルというものがあります。
原作をやっていれば「あーなるほど」と思えるところもあるけど、
原作を知らない人は「?」ってなったりすると思います。
というわけで、パーティースキルを
メモ程度にまとめておきます。
◆生徒会+OG
環+ささら+このみ+まーりゃん
効果:最大HPが上昇する。
※環・ささら・このみ・貴明が現役生徒会、まーりゃんは先代生徒会長。
◆来栖川の科学力
珊瑚+はるみ+シルファ+イルファ
効果:ATKが上昇する。
※はるみ・シルファ・イルファは来栖川製のメイドロボ。
マルチ・セリオの後継機になります。
で、ソフトウェア部分を作ったのが珊瑚。
◆パワフル親子
このみ+春香
効果:TPと火耐性が上昇する。
※このみと春香は親子です。
◆姉妹’s
愛佳+郁乃+瑠璃+珊瑚
効果:斬耐性が上昇する。
※愛佳と郁乃、瑠璃と珊瑚がそれぞれ姉妹になっています。
はるみ・シルファ・イルファもある意味姉妹な気がするんだけどなぁ。
◆るー
るーこ+珊瑚+菜々子
効果:INTが上昇する。
※宗主るーことるー語を解する珊瑚、何気に付き合ってる菜々子。
◆85以上
ある部分の大きさが85センチ以上おキャラが4人以上
効果:DEFが上昇する。
※B85以上のキャラ。環、ささら、愛佳、はるみの4人。
◆80以下
ある部分の大きさが80センチに満たないキャラが3人以上
効果:AGIが上昇する。
※B80以下のキャラ。このみ、郁乃、瑠璃、ちゃる、珊瑚、まーりゃん、
菜々子、るーこ。85以上より圧倒的に多いのに、
発動条件が85以上より緩いのはヒドイ……。
◆仲良し三人組
このみ+よっち+ちゃる
効果:突耐性が上昇する。
※中学時代の仲良し3人組。よっちとちゃるは別の高校へ。
◆ブラッドタイプA
優季+愛佳+まーりゃん
効果:HPTPが上昇する。
※血液型がA型のキャラ。他の血液型はなんで無いんだろう?
貴明がA型だったっけかなぁ?
◆クラスメイト
愛佳+はるみ+るーこ
効果:RESが上昇する。
※貴明のクラスメイト。あれ? 優季もクラスメイトだった気が……?
◆ミステリアス
るーこ+花梨+優季
効果:殴耐性が上昇する。
※存在がミステリアスだったり、ミステリアスを追いかけてたり、
登場時がミステリアスだったりするキャラ。
◆ロックオン
由真+春香+イルファ
効果:DEXが上昇する。
※隙あらば貴明を狙っているキャラかな?
由真はしょっちゅう勝負事ふっかけてくるし、
春香とイルファは隙あらば貴明を狙ってるし。
こんな感じになっています。
一部納得がいかないところもある気がするけど、
まぁそこはスルーするのが大人の対応。
とりあえず大雑把な説明も付けといたけど、
詳細は原作をプレイしたりWikiでも参考にしてくださいw
ダンジョントラベラーズには
特定のキャラをパーティーに組み込むことで発動する
パーティースキルというものがあります。
原作をやっていれば「あーなるほど」と思えるところもあるけど、
原作を知らない人は「?」ってなったりすると思います。
というわけで、パーティースキルを
メモ程度にまとめておきます。
◆生徒会+OG
環+ささら+このみ+まーりゃん
効果:最大HPが上昇する。
※環・ささら・このみ・貴明が現役生徒会、まーりゃんは先代生徒会長。
◆来栖川の科学力
珊瑚+はるみ+シルファ+イルファ
効果:ATKが上昇する。
※はるみ・シルファ・イルファは来栖川製のメイドロボ。
マルチ・セリオの後継機になります。
で、ソフトウェア部分を作ったのが珊瑚。
◆パワフル親子
このみ+春香
効果:TPと火耐性が上昇する。
※このみと春香は親子です。
◆姉妹’s
愛佳+郁乃+瑠璃+珊瑚
効果:斬耐性が上昇する。
※愛佳と郁乃、瑠璃と珊瑚がそれぞれ姉妹になっています。
はるみ・シルファ・イルファもある意味姉妹な気がするんだけどなぁ。
◆るー
るーこ+珊瑚+菜々子
効果:INTが上昇する。
※宗主るーことるー語を解する珊瑚、何気に付き合ってる菜々子。
◆85以上
ある部分の大きさが85センチ以上おキャラが4人以上
効果:DEFが上昇する。
※B85以上のキャラ。環、ささら、愛佳、はるみの4人。
◆80以下
ある部分の大きさが80センチに満たないキャラが3人以上
効果:AGIが上昇する。
※B80以下のキャラ。このみ、郁乃、瑠璃、ちゃる、珊瑚、まーりゃん、
菜々子、るーこ。85以上より圧倒的に多いのに、
発動条件が85以上より緩いのはヒドイ……。
◆仲良し三人組
このみ+よっち+ちゃる
効果:突耐性が上昇する。
※中学時代の仲良し3人組。よっちとちゃるは別の高校へ。
◆ブラッドタイプA
優季+愛佳+まーりゃん
効果:HPTPが上昇する。
※血液型がA型のキャラ。他の血液型はなんで無いんだろう?
貴明がA型だったっけかなぁ?
◆クラスメイト
愛佳+はるみ+るーこ
効果:RESが上昇する。
※貴明のクラスメイト。あれ? 優季もクラスメイトだった気が……?
◆ミステリアス
るーこ+花梨+優季
効果:殴耐性が上昇する。
※存在がミステリアスだったり、ミステリアスを追いかけてたり、
登場時がミステリアスだったりするキャラ。
◆ロックオン
由真+春香+イルファ
効果:DEXが上昇する。
※隙あらば貴明を狙っているキャラかな?
由真はしょっちゅう勝負事ふっかけてくるし、
春香とイルファは隙あらば貴明を狙ってるし。
こんな感じになっています。
一部納得がいかないところもある気がするけど、
まぁそこはスルーするのが大人の対応。
とりあえず大雑把な説明も付けといたけど、
詳細は原作をプレイしたりWikiでも参考にしてくださいw
現行のスキル振り
アイスがおいしい今日この頃。
ダンジョントラベラーズの現行のスキル振りですが、
こんな感じで振っています。
ヴァルキリー(39) 残りSP14
レイジングスマッシュ 3 ランスマスタリー 5
アヴェンジャー 2 ダブルアタック 2
カバー 2 オートガード 3
オートミニリカバ 1 ダイダロスアタック 1
ムーンカーテン 3 根性 1
オートリフレッシュ 1
※重要なのはカバー、レイジングスマッシュ
ムーンカーテンの効果とオートガードの効果は
イマイチ実感出来ていません。
セージ(31) 残りSP6
ヒール 2 ポイズン 1
ナース 6 フリーズ 1
パラリシス 1 サイレンス 1
サークルプロテクト 1 ファストキャスト 1
アダプテーション 1 オートミニフレッシュ 1
アイデンティファイ 1 スリープ 1
アクセラレーター 1 サンベール 1
※ヒールはレベル低くても意外と回復出来ます。
ナースはレベル6で実用。
アイデンティファイが1でもあると地味に便利。
状態異常は臨機応変に使い分け。
マスターアイドル(34) 残りSP8
応急手当 1 料理 1
子守唄 1 奉仕の心 2
メイドマスタリー 3 暗闇のタンゴ 3
誘惑のサンバ 1 ダンスマスタリー 3
愚鈍のマズルカ 3 衰弱のサルサ 3
根性 1 オンステージ 1
コンセントレイト 1 華麗なるステップ 2
※奉仕の心が地味に使えます。
衰弱のサルサは雑魚戦では使えないけどボス戦で威力を発揮。
@はタンゴとマズルカを状況に応じて使い分け。
華麗なるステップは使えてるのかイマイチ分からず。
くの一(39) 残りSP8
ウィークスタブ 2 マーダー 4
アダプテーション 1 影分身 2
忍術:雷遁 1 連撃 8
二刀流 1 刀の心得 3
※連撃からのマーダーだけでお腹いっぱいw
ウィークスタブを使うよりも連撃上げて、
クリティカル率上昇装備をした方がマーダーの発生率は
いいような気がします。
こんな感じです。
PT編成変更の影響で現在ダークロードがいないけど、
ダークロードを使っていた時は
この辺りのスキルを取っていました。
ダークロード
ショックスパイラル ソウルバイト
グラージアキュム オーラエリミネイト
アダプテーション
※敵が多かったらショックスパイラル。
TP減ったらソウルバイト。攻撃受けてもグラーゾアキュム。
これでTP問題は解決出来るので、
結構バンバンショックスパイラルを撃てると思います。
レベルリセットとか結構してるけど、
マイベストPTはいつになったら作れるかなぁ。
ダンジョントラベラーズの現行のスキル振りですが、
こんな感じで振っています。
ヴァルキリー(39) 残りSP14
レイジングスマッシュ 3 ランスマスタリー 5
アヴェンジャー 2 ダブルアタック 2
カバー 2 オートガード 3
オートミニリカバ 1 ダイダロスアタック 1
ムーンカーテン 3 根性 1
オートリフレッシュ 1
※重要なのはカバー、レイジングスマッシュ
ムーンカーテンの効果とオートガードの効果は
イマイチ実感出来ていません。
セージ(31) 残りSP6
ヒール 2 ポイズン 1
ナース 6 フリーズ 1
パラリシス 1 サイレンス 1
サークルプロテクト 1 ファストキャスト 1
アダプテーション 1 オートミニフレッシュ 1
アイデンティファイ 1 スリープ 1
アクセラレーター 1 サンベール 1
※ヒールはレベル低くても意外と回復出来ます。
ナースはレベル6で実用。
アイデンティファイが1でもあると地味に便利。
状態異常は臨機応変に使い分け。
マスターアイドル(34) 残りSP8
応急手当 1 料理 1
子守唄 1 奉仕の心 2
メイドマスタリー 3 暗闇のタンゴ 3
誘惑のサンバ 1 ダンスマスタリー 3
愚鈍のマズルカ 3 衰弱のサルサ 3
根性 1 オンステージ 1
コンセントレイト 1 華麗なるステップ 2
※奉仕の心が地味に使えます。
衰弱のサルサは雑魚戦では使えないけどボス戦で威力を発揮。
@はタンゴとマズルカを状況に応じて使い分け。
華麗なるステップは使えてるのかイマイチ分からず。
くの一(39) 残りSP8
ウィークスタブ 2 マーダー 4
アダプテーション 1 影分身 2
忍術:雷遁 1 連撃 8
二刀流 1 刀の心得 3
※連撃からのマーダーだけでお腹いっぱいw
ウィークスタブを使うよりも連撃上げて、
クリティカル率上昇装備をした方がマーダーの発生率は
いいような気がします。
こんな感じです。
PT編成変更の影響で現在ダークロードがいないけど、
ダークロードを使っていた時は
この辺りのスキルを取っていました。
ダークロード
ショックスパイラル ソウルバイト
グラージアキュム オーラエリミネイト
アダプテーション
※敵が多かったらショックスパイラル。
TP減ったらソウルバイト。攻撃受けてもグラーゾアキュム。
これでTP問題は解決出来るので、
結構バンバンショックスパイラルを撃てると思います。
レベルリセットとか結構してるけど、
マイベストPTはいつになったら作れるかなぁ。
仲間全部回収完了
最近体調を崩し気味な今日この頃。
ダンジョントラベラーズですが、
10階のボスまで倒したことにより、
全ての仲間の回収が終了しました。
ということで、PTメンバーの入れ替えを始めました。
10階までクリアした時点でのPTは、
前衛 環(ヴァルキリー)、ささら(ダークロード)
後衛 このみ(セージ)、郁乃(トレジャーハンター)、春香(マスターアイドル)
といった感じでした。
そこをレベルリセット等を駆使して、
こんな感じにしようと考えています。
前衛 ささら(ヴァルキリー)、環(ダークロード)、イルファ(くのいち)
後衛 愛佳(セージ)、シルファ(マスターアイドル)
なんか大分PT作り直しになる気がするけど、
その辺は頑張りたいと思います。
ちなみにシルファ(マスターアイドル)のところは、
別の職業にしてもいいかなぁとは思うんだけど、
マスターアイドルのスキル「衰弱のサルサ」が優秀なので、
外したくないなぁというのもあります。
何分にも10階のボス戦は「衰弱のサルサ」が無かったら
正直かなりやばかったです。
そんなこんなで暫くは
レベル上げメインになってしまいそうな予感です。
ダンジョントラベラーズですが、
10階のボスまで倒したことにより、
全ての仲間の回収が終了しました。
ということで、PTメンバーの入れ替えを始めました。
10階までクリアした時点でのPTは、
前衛 環(ヴァルキリー)、ささら(ダークロード)
後衛 このみ(セージ)、郁乃(トレジャーハンター)、春香(マスターアイドル)
といった感じでした。
そこをレベルリセット等を駆使して、
こんな感じにしようと考えています。
前衛 ささら(ヴァルキリー)、環(ダークロード)、イルファ(くのいち)
後衛 愛佳(セージ)、シルファ(マスターアイドル)
なんか大分PT作り直しになる気がするけど、
その辺は頑張りたいと思います。
ちなみにシルファ(マスターアイドル)のところは、
別の職業にしてもいいかなぁとは思うんだけど、
マスターアイドルのスキル「衰弱のサルサ」が優秀なので、
外したくないなぁというのもあります。
何分にも10階のボス戦は「衰弱のサルサ」が無かったら
正直かなりやばかったです。
そんなこんなで暫くは
レベル上げメインになってしまいそうな予感です。
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