げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「GOD EATER」の記事一覧
- 2025.01.15
[PR]
- 2013.06.06
チェッカー使ってみた
- 2013.04.13
久しぶりにプレイ
- 2012.09.20
ゲームショウ行ってきました
- 2012.09.19
Vita版発売決定
- 2012.08.03
GE2新情報
- 2011.10.27
すっかりバレット固定
- 2011.10.23
クリアしたと思ってたら
- 2011.10.19
ピター2匹はなかなか
チェッカー使ってみた
- 2013/06/06 (Thu)
- GOD EATER |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
肋間神経痛になってしまったかもしれない今日この頃。
本日「GODEATER BURST」の新DLCがアップされたので、
早速ダウンロードしてみました。
とりあえずVer1.6の方は置いといて、
早速気になるGE引き継ぎチェッカーを起動。
引き継ぎチェッカーは、
GE2に引き継ごうと思っている
GEBのセーブデータを選択するだけの簡単なお仕事。
セーブデータを選択すると
自動で引き継ぎ要素をクリアしているか調べてくれます。
ちなみに管理人@ゆ~みのチェッカーの結果は、
12項目中8項目がクリアとなっていました。
要は8種類の装備を引き継げるということ。
クリア出来ていなかったのは、
条件G
①チャレンジミッションを全てクリア
②チャレンジミッション「ゴッドイーター」でパーフェクト取得
③アバターカードを30枚以上手に入れた
条件I
①小型・DLC配信を除くアラガミを合計1000体以上倒した
②「鬼さんこちら」「高鬼」「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」でパーフェクト取得
③マルチプレイで100種以上のミッションをSSSランクでクリア
条件J
①特定のNPCとの同行回数が500回以上
②「蒼穹の月」「蒼穹の真月」「蒼穹の新月」「蒼穹の神月」でパーフェクト取得」
③マルチプレイでチャレンジ、エクストラチャレンジミッションを全てクリア
条件L
①DLC1.6で追加のRank★神機パーツを10種以上所持
②DLC配信「鬼神竜帝」でパーフェクト取得
③DLC1.6のミッションをマルチプレイでクリア
こんなところです。
条件Gは運が良ければアバターカードが集まりそうな感じ。
条件Lは知り合いとマルチプレイやってればクリア出来るかな?
問題は条件IとJ。
どっちも今からやるとかなりきつい気がしてます。
まぁGE2ではスラッシュスピアを使う予定なので、
正直そこまで引き継ぎに思い入れがあるわけではないけど、
銃身とか装甲は少し持っていきたくもあるので、
頑張ろうかどうしようか……。
とりあえずGE2発売までまだ間がありそうなので、
のんびり引き継ぎ要素を埋めていきたいと思います。
ひょっとしたら埋まるかもしれないしw
さて、とりあえずは土曜日に
マルチプレイで1.6をやるとするかなぁっと。
PS。1.6はフリーズバグがあるようなので、
プレイする人は要注意で。
本日「GODEATER BURST」の新DLCがアップされたので、
早速ダウンロードしてみました。
とりあえずVer1.6の方は置いといて、
早速気になるGE引き継ぎチェッカーを起動。
引き継ぎチェッカーは、
GE2に引き継ごうと思っている
GEBのセーブデータを選択するだけの簡単なお仕事。
セーブデータを選択すると
自動で引き継ぎ要素をクリアしているか調べてくれます。
ちなみに管理人@ゆ~みのチェッカーの結果は、
12項目中8項目がクリアとなっていました。
要は8種類の装備を引き継げるということ。
クリア出来ていなかったのは、
条件G
①チャレンジミッションを全てクリア
②チャレンジミッション「ゴッドイーター」でパーフェクト取得
③アバターカードを30枚以上手に入れた
条件I
①小型・DLC配信を除くアラガミを合計1000体以上倒した
②「鬼さんこちら」「高鬼」「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」でパーフェクト取得
③マルチプレイで100種以上のミッションをSSSランクでクリア
条件J
①特定のNPCとの同行回数が500回以上
②「蒼穹の月」「蒼穹の真月」「蒼穹の新月」「蒼穹の神月」でパーフェクト取得」
③マルチプレイでチャレンジ、エクストラチャレンジミッションを全てクリア
条件L
①DLC1.6で追加のRank★神機パーツを10種以上所持
②DLC配信「鬼神竜帝」でパーフェクト取得
③DLC1.6のミッションをマルチプレイでクリア
こんなところです。
条件Gは運が良ければアバターカードが集まりそうな感じ。
条件Lは知り合いとマルチプレイやってればクリア出来るかな?
問題は条件IとJ。
どっちも今からやるとかなりきつい気がしてます。
まぁGE2ではスラッシュスピアを使う予定なので、
正直そこまで引き継ぎに思い入れがあるわけではないけど、
銃身とか装甲は少し持っていきたくもあるので、
頑張ろうかどうしようか……。
とりあえずGE2発売までまだ間がありそうなので、
のんびり引き継ぎ要素を埋めていきたいと思います。
ひょっとしたら埋まるかもしれないしw
さて、とりあえずは土曜日に
マルチプレイで1.6をやるとするかなぁっと。
PS。1.6はフリーズバグがあるようなので、
プレイする人は要注意で。
PR
久しぶりにプレイ
- 2013/04/13 (Sat)
- GOD EATER |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
思ったより暖かくなった今日この頃。
討鬼伝体験版のマルチプレイを経験しとこうと
Vitaを持って出掛けたら、
討鬼伝だけでは終わらずに、
久しぶりにゴッドイーターバーストをプレイしました。
とりあえずゴッドイーター2への引き継ぎ要素が発表されたので、
その引継ぎ内容に沿ったプレイをしようということになりました。
ちなみに引き継ぎ要素はこんな感じ。
引き継ぎ要素(公式)
で、条件表を見たところ、
意外とすでに条件を満たしており、
残りクリアしていない条件が「引き継ぎ条件G」だけに
なっていたりしましたw
結構バーストやってたんだなぁ(シミジミ
まぁ問題がGだったりするわけだけど、
正直今のプレイヤーレベルでは
やりこみ系とテクニック系は無理そうというw
唯一出来そうなマルチプレイ系だけど、
残念ながら現在のアバターカードは20枚しかなく、
目標の30枚はちょっと遠かったりします。
今のプレイ人口だととてもじゃないけど10枚も
アバターカードを集められないだろうなぁと思っています。
でも2が発売する頃、もしくは新ミッションが出る今月のどこかで
アバターカードとすれ違うことがあると信じておくことにしますw
結局今日のところは忘れた操作を思い出そうと、
軽くミッションを何個かプレイするに留めました。
いやぁ操作を完全に忘れていましたわw
まぁプレイして何となく操作を思い出すことは出来たけど、
回復アイテムとか使いまくりの結果になってしまいましたw
そんなわけで久しぶりにプレイした
ゴッドイーターバーストは面白かったですw
早く体験版でもいいので2をプレイしたいものです。
討鬼伝体験版のマルチプレイを経験しとこうと
Vitaを持って出掛けたら、
討鬼伝だけでは終わらずに、
久しぶりにゴッドイーターバーストをプレイしました。
とりあえずゴッドイーター2への引き継ぎ要素が発表されたので、
その引継ぎ内容に沿ったプレイをしようということになりました。
ちなみに引き継ぎ要素はこんな感じ。
引き継ぎ要素(公式)
で、条件表を見たところ、
意外とすでに条件を満たしており、
残りクリアしていない条件が「引き継ぎ条件G」だけに
なっていたりしましたw
結構バーストやってたんだなぁ(シミジミ
まぁ問題がGだったりするわけだけど、
正直今のプレイヤーレベルでは
やりこみ系とテクニック系は無理そうというw
唯一出来そうなマルチプレイ系だけど、
残念ながら現在のアバターカードは20枚しかなく、
目標の30枚はちょっと遠かったりします。
今のプレイ人口だととてもじゃないけど10枚も
アバターカードを集められないだろうなぁと思っています。
でも2が発売する頃、もしくは新ミッションが出る今月のどこかで
アバターカードとすれ違うことがあると信じておくことにしますw
結局今日のところは忘れた操作を思い出そうと、
軽くミッションを何個かプレイするに留めました。
いやぁ操作を完全に忘れていましたわw
まぁプレイして何となく操作を思い出すことは出来たけど、
回復アイテムとか使いまくりの結果になってしまいましたw
そんなわけで久しぶりにプレイした
ゴッドイーターバーストは面白かったですw
早く体験版でもいいので2をプレイしたいものです。
ゲームショウ行ってきました
- 2012/09/20 (Thu)
- GOD EATER |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
なんかやたらと疲れた気がする今日この頃。
ちょっと色々あってゲームショウ行ってきました。
で、ついでとばかりにゴッドイーター2のステージも見てきましたw
新しい発表があるとかだったけど、
SUGEEEEとなるような真新しいものはありませんでした。
まぁ昨日のカンファレンスで色々発表しちゃったから、
それはそれでいいんだけどw
なので、序盤はほとんどおさらいみたいな形でした。
まぁちゃんと動いてるブラッドアーツとか見れたのは良かったです。
今回の発表で新しかったのは、
「無線システム」かと思われます。
どんなシステムかと言えば、
今まで敵の増援が来た時どこに出たかとか
敵の状況が分からなかったけど、
ヒバリさんや仲間なんかが無線を使って
敵の状況を教えてくれるようになるらしいです。
これでいちいち増援がいつ出るのか気にしなくて良さそうですw
@はNPCに台場カノンが正式に参戦決定しましたw
今まで散々中の人は出てたけど、
地味に正式参戦は今回が初発表になっていますw
見た目はかなり成長していたので、
今度はちょっと使っていきたいと思います。
まぁ台場カノン専用に作られたPVが公開されましたが、
性格とかはそのままっぽそうなので、
誤射とかは相変わらずっぽそうでしたw
さらに応援ビデオレターとかでリンドウさんの中の人が出てきたので、
どうやらちゃんとリンドウさんも登場するようです。
バーストで色々あったけど、
その辺はどうなったのか気になるところです。
で、最後の方でちょろっと話に出ましたが、
セーブデータの引継ぎはあるっぽそうです。
ただ主人公も変わるので、どんな感じの引継ぎになるかは
まだ発表されませんでした。
お金が増えたりするだけなのかなぁ?
それとも武器の使用頻度で最初からブラッドアーツが使えちゃったりするのか、
その辺は今後の情報に期待しておきます。
まぁそんな感じのステージでした。
そこまでおおぉっとなる発表は無かったものの、
開発キット上で実際に動いてるGE2を見れたのは
地味に良かったですw
それにしてもVita版は本当に画面が綺麗です。
オウガテイルとかなんか物凄く強そうに見えるし、
ボルグカムランなんか妙に金属質だしw
とりあえずかなり期待出来そうなので、
2013年の発売を心待ちにしたいと思います。
ちょっと色々あってゲームショウ行ってきました。
で、ついでとばかりにゴッドイーター2のステージも見てきましたw
新しい発表があるとかだったけど、
SUGEEEEとなるような真新しいものはありませんでした。
まぁ昨日のカンファレンスで色々発表しちゃったから、
それはそれでいいんだけどw
なので、序盤はほとんどおさらいみたいな形でした。
まぁちゃんと動いてるブラッドアーツとか見れたのは良かったです。
今回の発表で新しかったのは、
「無線システム」かと思われます。
どんなシステムかと言えば、
今まで敵の増援が来た時どこに出たかとか
敵の状況が分からなかったけど、
ヒバリさんや仲間なんかが無線を使って
敵の状況を教えてくれるようになるらしいです。
これでいちいち増援がいつ出るのか気にしなくて良さそうですw
@はNPCに台場カノンが正式に参戦決定しましたw
今まで散々中の人は出てたけど、
地味に正式参戦は今回が初発表になっていますw
見た目はかなり成長していたので、
今度はちょっと使っていきたいと思います。
まぁ台場カノン専用に作られたPVが公開されましたが、
性格とかはそのままっぽそうなので、
誤射とかは相変わらずっぽそうでしたw
さらに応援ビデオレターとかでリンドウさんの中の人が出てきたので、
どうやらちゃんとリンドウさんも登場するようです。
バーストで色々あったけど、
その辺はどうなったのか気になるところです。
で、最後の方でちょろっと話に出ましたが、
セーブデータの引継ぎはあるっぽそうです。
ただ主人公も変わるので、どんな感じの引継ぎになるかは
まだ発表されませんでした。
お金が増えたりするだけなのかなぁ?
それとも武器の使用頻度で最初からブラッドアーツが使えちゃったりするのか、
その辺は今後の情報に期待しておきます。
まぁそんな感じのステージでした。
そこまでおおぉっとなる発表は無かったものの、
開発キット上で実際に動いてるGE2を見れたのは
地味に良かったですw
それにしてもVita版は本当に画面が綺麗です。
オウガテイルとかなんか物凄く強そうに見えるし、
ボルグカムランなんか妙に金属質だしw
とりあえずかなり期待出来そうなので、
2013年の発売を心待ちにしたいと思います。
Vita版発売決定
- 2012/09/19 (Wed)
- GOD EATER |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
なんだかやたらと眠い今日この頃。
本日SCEJプレイカンファレンスが行われました。
で、最後の締めで紹介されたのが
GOD EATER2だったりします。
そこでVita版の発売が発表になりました!
今まではPSPでの発売となっていたので、
Vita版発売の発表はかなり嬉しいニュースでしたw
ついでと言ってはなんだけど、
カンファレンスで使われた新PVが
YouTubeのバンナム公式チャンネルにアップされていました。
恐らくVita版の映像なんだろうけど、
かなり画面が綺麗です。
これだけでプレイが待ち遠しくなりますw
ただ残念なことに、
今日の発表で発売日が2013年となってしまい、
今年発売は完全になくなってしまったっぽいです。
まぁいずれ出るであろう体験版を
心待ちにしていたいと思います。
そして明日、ゲームショウに行くことが決まっているので、
GE2のステージ発表でも見てきます。
何か新しい発表があるといいんだけど、
今日のカンファレンス以上の発表はあるのかなぁ、、、
と期待しておくことにしますw
PS。今日のカンファレンスで地味にサプライズっぽかったのは
マーベラスの発表だったりしましたw
朧村正と閃乱カグラがVitaで発売とか。
ちょっとプレイしたいですw
本日SCEJプレイカンファレンスが行われました。
で、最後の締めで紹介されたのが
GOD EATER2だったりします。
そこでVita版の発売が発表になりました!
今まではPSPでの発売となっていたので、
Vita版発売の発表はかなり嬉しいニュースでしたw
ついでと言ってはなんだけど、
カンファレンスで使われた新PVが
YouTubeのバンナム公式チャンネルにアップされていました。
恐らくVita版の映像なんだろうけど、
かなり画面が綺麗です。
これだけでプレイが待ち遠しくなりますw
ただ残念なことに、
今日の発表で発売日が2013年となってしまい、
今年発売は完全になくなってしまったっぽいです。
まぁいずれ出るであろう体験版を
心待ちにしていたいと思います。
そして明日、ゲームショウに行くことが決まっているので、
GE2のステージ発表でも見てきます。
何か新しい発表があるといいんだけど、
今日のカンファレンス以上の発表はあるのかなぁ、、、
と期待しておくことにしますw
PS。今日のカンファレンスで地味にサプライズっぽかったのは
マーベラスの発表だったりしましたw
朧村正と閃乱カグラがVitaで発売とか。
ちょっとプレイしたいですw
GE2新情報
- 2012/08/03 (Fri)
- GOD EATER |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
地元の祭りが始まってしまった今日この頃。
一昨日ゴッドイーター2の新情報発表ということで、
バンダイナムコライブTVで
色々と発表がありました。
(ちなみに昨日再配信もあったっぽいです)
で、モンハンと同様、GEファンでもある管理人@ゆ~みは
もちろん視聴したわけですw
発表の内容の要点は2つ。
①必殺技(ブラッドアーツ)の進化
②サイドストーリーの充実
①は同じ攻撃を使い続けることで、
その攻撃がパワーアップしていくというもの。
例を出すと、バスターのチャージアタックをよく使っていると、
エフェクトが派手になっていきどんどん強くなっていきます。
それと同じように、どの攻撃も使い続ければ強くなっていくっぽいです。
ショートのジャンプ攻撃とかでもw
なので、必殺技の進化というか、
攻撃が進化してブラッドアーツになると思った方がしっくりくるかもしれません。
何にせよこれで育成の楽しみも出てきたわけです。
②は今までメインストーリー1本と
その他ミッションという括りだったのが、
NPCにもスポットライトを当てて
掘り下げたストーリーを展開するといった内容です。
気に入った仲間NPCがいたら、
ストーリーを進めていき絆を深めていくことが出来るそうです。
しかも、その仲間NPCも強くなっていくというおまけつき。
これできっとみんなBURSTの時のソーマみたいに
強くなってくれるの違いないw
カノンも誤射しなくなってくれるに違いないwww
まぁ、それは無理かw
とりあえずそんな感じのことが発表されました。
こっちでも内容をまとめあったので、
気になる人はどうぞ ⇒ 4Gamer
それにしても実際のプレイ動画があるかなぁと思ってたけど、
動画系は一切無かったのが残念でした。
@対応ハードが本当にPSPだけかとかも
発表無かったし、ちょっと物足りないところもありました。
それでも楽しみなことに変わりはないので、
ぜひ頑張って作ってほしいものです。
PS。今年はゲームショウに行こうかなぁ。。。
一昨日ゴッドイーター2の新情報発表ということで、
バンダイナムコライブTVで
色々と発表がありました。
(ちなみに昨日再配信もあったっぽいです)
で、モンハンと同様、GEファンでもある管理人@ゆ~みは
もちろん視聴したわけですw
発表の内容の要点は2つ。
①必殺技(ブラッドアーツ)の進化
②サイドストーリーの充実
①は同じ攻撃を使い続けることで、
その攻撃がパワーアップしていくというもの。
例を出すと、バスターのチャージアタックをよく使っていると、
エフェクトが派手になっていきどんどん強くなっていきます。
それと同じように、どの攻撃も使い続ければ強くなっていくっぽいです。
ショートのジャンプ攻撃とかでもw
なので、必殺技の進化というか、
攻撃が進化してブラッドアーツになると思った方がしっくりくるかもしれません。
何にせよこれで育成の楽しみも出てきたわけです。
②は今までメインストーリー1本と
その他ミッションという括りだったのが、
NPCにもスポットライトを当てて
掘り下げたストーリーを展開するといった内容です。
気に入った仲間NPCがいたら、
ストーリーを進めていき絆を深めていくことが出来るそうです。
しかも、その仲間NPCも強くなっていくというおまけつき。
これできっとみんなBURSTの時のソーマみたいに
強くなってくれるの違いないw
カノンも誤射しなくなってくれるに違いないwww
まぁ、それは無理かw
とりあえずそんな感じのことが発表されました。
こっちでも内容をまとめあったので、
気になる人はどうぞ ⇒ 4Gamer
それにしても実際のプレイ動画があるかなぁと思ってたけど、
動画系は一切無かったのが残念でした。
@対応ハードが本当にPSPだけかとかも
発表無かったし、ちょっと物足りないところもありました。
それでも楽しみなことに変わりはないので、
ぜひ頑張って作ってほしいものです。
PS。今年はゲームショウに行こうかなぁ。。。
すっかりバレット固定
給料日前でひもじい気分な今日この頃。
ゴッドイーターバーストですが、
すっかり使用バレットが固定されています。
まぁ元々メインで使ってる銃身が
属性攻撃が皆無の「アルバレスト真」なので、
1種類のバレットで事足りるっていうのもあるんだけどw
で、現在使ってるバレットはこんな感じ。
ゴッドイーターバーストですが、
すっかり使用バレットが固定されています。
まぁ元々メインで使ってる銃身が
属性攻撃が皆無の「アルバレスト真」なので、
1種類のバレットで事足りるっていうのもあるんだけどw
で、現在使ってるバレットはこんな感じ。
チップ数:26 消費OP:56
1 L弾丸:射程が短い弾(ボタンを押したら)
1 L弾丸:射程が短い弾(ボタンを押したら)
2 ┣L弾丸:射程が極短い弾(1が敵に衝突時)
3 ┗M制御:生存時間が短い弾(1が敵に衝突時)
4 ┣L弾丸:射程が極短い弾(3の発生から0.2秒)
5 ┃┗L弾丸:射程が極短い弾(4が敵に衝突時)
6 ┗L弾丸:射程が極短い弾(3の発生から0.5秒後)
7 ┗L弾丸:射程が極短い弾(6が敵に衝突時)
消費OPが若干多めな気がするけど、
DLCミッションで作れるようになる強化パーツ「狙撃の名手」を
装備すればOPマックス時に6発撃つことが出来ます。
何よりその威力がすごい!!
アルバレスト真で使った場合、
貫通ダメージが3921!!
かなり破格のダメージになっています。
まぁ貫通が効きにくい敵や属性ダメしか効かない敵には
あまりその威力は発揮出来ないかもしれないけど、
それでもこのダメージはかなり魅力です。
しかもアルバレストとこのバレットだけで、
銃身も他のバレットも選ぶ必要がないという優れものw
管理人@ゆ~みみたいな面倒くさがりな人に打ってつけの組み合わせですw
というわけで最近GEBではこのバレットばっかり使っています。
でもそろそろ他のバレットも考えようかなぁ……。
消費OPが若干多めな気がするけど、
DLCミッションで作れるようになる強化パーツ「狙撃の名手」を
装備すればOPマックス時に6発撃つことが出来ます。
何よりその威力がすごい!!
アルバレスト真で使った場合、
貫通ダメージが3921!!
かなり破格のダメージになっています。
まぁ貫通が効きにくい敵や属性ダメしか効かない敵には
あまりその威力は発揮出来ないかもしれないけど、
それでもこのダメージはかなり魅力です。
しかもアルバレストとこのバレットだけで、
銃身も他のバレットも選ぶ必要がないという優れものw
管理人@ゆ~みみたいな面倒くさがりな人に打ってつけの組み合わせですw
というわけで最近GEBではこのバレットばっかり使っています。
でもそろそろ他のバレットも考えようかなぁ……。
クリアしたと思ってたら
色々ダラダラしすぎてた気がする今日この頃。
ゴッドイーターバーストですが、
なんとなく低ランクミッションを見て愕然。
クリアしていないミッションは
DLCの「オースコープニル」だけだと思っていたのに、
ミッション3~10の間で結構クリアしていない
ミッションが沢山見つかりましたw
よくよく考えてみたら、
無印ゴッドイーターからバーストにデータを引き継いだ後、
メインストーリーだけプレイしていて、
新しく増えたミッションを全くプレイしていなかった気がします。
で、ミッション10のメインをクリアした後は、
チャレンジミッション全クリアの流れになっていたので、
通常のフリーミッションはやっていなかったっぽいです。
というわけで、今更ながら
低ランクミッションを始めました。
まぁ武器も装甲も相当強くなっているし、
DLミッションでだいぶ頑張っていたので、
ランク8ぐらいまでは適当にプレイしているだけで
クリア出来てしまうわけなんだけどw
とりあえず目下のところ、
ランク10までのミッションを全てクリアしようと
頑張っていきたいと思います。
それをクリアしたら……次は何するか?
ゴッドイーターバーストですが、
なんとなく低ランクミッションを見て愕然。
クリアしていないミッションは
DLCの「オースコープニル」だけだと思っていたのに、
ミッション3~10の間で結構クリアしていない
ミッションが沢山見つかりましたw
よくよく考えてみたら、
無印ゴッドイーターからバーストにデータを引き継いだ後、
メインストーリーだけプレイしていて、
新しく増えたミッションを全くプレイしていなかった気がします。
で、ミッション10のメインをクリアした後は、
チャレンジミッション全クリアの流れになっていたので、
通常のフリーミッションはやっていなかったっぽいです。
というわけで、今更ながら
低ランクミッションを始めました。
まぁ武器も装甲も相当強くなっているし、
DLミッションでだいぶ頑張っていたので、
ランク8ぐらいまでは適当にプレイしているだけで
クリア出来てしまうわけなんだけどw
とりあえず目下のところ、
ランク10までのミッションを全てクリアしようと
頑張っていきたいと思います。
それをクリアしたら……次は何するか?
ピター2匹はなかなか
久しぶりに地元のマックに行った今日この頃。
ゴッドイーターバーストのDLCでクリアしていないミッションが
あと2つあります。
1つが前にプレイしてあっさり心を折った「オースコープニル」
もう1つがソロでピターを2匹同時に相手にする「戦士の墓標」
今回「戦士の墓標」に挑戦してみました。
「戦士の墓標」は最初からピターが2匹出ているのではなく、
時間差で2匹になるっぽいです。
だから増援が来る前に1匹倒してしまいたいところだけど、
無理な相談なので諦めますw
そうなると考えるのが2匹の分断。
実はこれが可能です。
鎮魂の廃寺なので逃げるところも一杯あるしw
ちなみに分断の必須アイテムはスタングレネード。
①2匹目の前に来たらスタングレネード
②スタンしたらダメージを一切与えずにAまで逃げる
③1匹だけ追いかけてくるのでAでバトル
④しばらくするとピターがEに逃げるのでGから射撃
⑤また合流するけど、G付近に来るまで射撃しまくり
⑥2匹がG付近に来たらまたスタングレネード
⑦②に戻る
このやり方で常に分断していられました。
まぁたまたまかもしれませんが、
スタングレネードを使えば一時的に
ピターからタゲが外れるので、
恐らくは上のやり方で行けるとは思います。
で、こんなプレイをしていたら
どうにかピター2匹を倒してクリアすることが出来ました。
正直もうやりたくないw
で、入手したここでだけ手に入る素材で「墓石之銃・斑糲」を作りました。
破砕倍率4.00、各属性倍率8.00の強力ブラスト。
装甲や刀身もここの素材で作れたけど、
正直銃身以外は作る必要が無いと思いますw
さて、@は諦めたミッションだけなので、
ちょっと「オースコープニル」は後回しにでもして
他の装備でも作っていこうかなぁと思います。
ゴッドイーターバーストのDLCでクリアしていないミッションが
あと2つあります。
1つが前にプレイしてあっさり心を折った「オースコープニル」
もう1つがソロでピターを2匹同時に相手にする「戦士の墓標」
今回「戦士の墓標」に挑戦してみました。
「戦士の墓標」は最初からピターが2匹出ているのではなく、
時間差で2匹になるっぽいです。
だから増援が来る前に1匹倒してしまいたいところだけど、
無理な相談なので諦めますw
そうなると考えるのが2匹の分断。
実はこれが可能です。
鎮魂の廃寺なので逃げるところも一杯あるしw
ちなみに分断の必須アイテムはスタングレネード。
①2匹目の前に来たらスタングレネード
②スタンしたらダメージを一切与えずにAまで逃げる
③1匹だけ追いかけてくるのでAでバトル
④しばらくするとピターがEに逃げるのでGから射撃
⑤また合流するけど、G付近に来るまで射撃しまくり
⑥2匹がG付近に来たらまたスタングレネード
⑦②に戻る
このやり方で常に分断していられました。
まぁたまたまかもしれませんが、
スタングレネードを使えば一時的に
ピターからタゲが外れるので、
恐らくは上のやり方で行けるとは思います。
で、こんなプレイをしていたら
どうにかピター2匹を倒してクリアすることが出来ました。
正直もうやりたくないw
で、入手したここでだけ手に入る素材で「墓石之銃・斑糲」を作りました。
破砕倍率4.00、各属性倍率8.00の強力ブラスト。
装甲や刀身もここの素材で作れたけど、
正直銃身以外は作る必要が無いと思いますw
さて、@は諦めたミッションだけなので、
ちょっと「オースコープニル」は後回しにでもして
他の装備でも作っていこうかなぁと思います。
カウンター
カレンダー
ツイッター
ぺたっとセルフィ
カテゴリー
最新記事
最新トラックバック
プロフィール
HN:
ゆ~み
性別:
非公開
ブログ内検索
最古記事
(12/05)
(12/06)
(12/07)
(12/08)
(12/09)