げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「GOD EATER」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2011.10.18
今更ファミ通コラボ
- 2011.10.17
なんとなくGEB
- 2011.10.15
適当に素材集め
- 2011.10.13
オースコープニル
- 2011.09.29
これは楽しみ
- 2011.08.06
かなり久しぶり
- 2010.11.23
作りたくても作れない
- 2010.11.21
こんなアバターが有難い
今更ファミ通コラボ
NHKの対応が面倒だった今日この頃。
今までダウンロードしてなかった
GEBのファミ通コラボミッションを
今更ながらにダウンロードしました。
(メール送らないとDLコードが分からないから
面倒でずっと放置してたw)
ちなみにミッションの内容はこんな感じ。
【ミッション名】 = 【敵】
雷竜庭 = ハンニバル
堕天の渦 = ウロヴォロス堕天
超新星 = アルダーノヴァ堕天
正直言ってどれも楽だったしますw
何せ余計な敵がいないうえに
仲間も連れていけるから基本フルボッコw
で、このミッションをプレイすることで作れるようになるものも
難易度相当ということで大したものは作れませんw
まぁ強化パーツとかとりあえず全部作りたい人向けの
ミッションといった感じだと思います。
とりあえずファミ通コラボもクリアしたし、
残るはソロミッションだけ。
果たしてソロミッションはクリア出来るか?
今までダウンロードしてなかった
GEBのファミ通コラボミッションを
今更ながらにダウンロードしました。
(メール送らないとDLコードが分からないから
面倒でずっと放置してたw)
ちなみにミッションの内容はこんな感じ。
【ミッション名】 = 【敵】
雷竜庭 = ハンニバル
堕天の渦 = ウロヴォロス堕天
超新星 = アルダーノヴァ堕天
正直言ってどれも楽だったしますw
何せ余計な敵がいないうえに
仲間も連れていけるから基本フルボッコw
で、このミッションをプレイすることで作れるようになるものも
難易度相当ということで大したものは作れませんw
まぁ強化パーツとかとりあえず全部作りたい人向けの
ミッションといった感じだと思います。
とりあえずファミ通コラボもクリアしたし、
残るはソロミッションだけ。
果たしてソロミッションはクリア出来るか?
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なんとなくGEB
今月の忙しさのピークが過ぎた今日この頃。
なんとな~くゴッドイーターバーストの装備でも作ろうかと
起動してみましたが、
結局ミッションは受けずw
で、何をやっていたかと言うと
バレット弄っていました。
とりあえず今持っているバレットの威力を確認したりしました。
あとは久しぶりにWikiを覗いて
何か強いバレットが出来てないものかと確認したり。
とりあえず何個か目星はつけたので、
その辺をちょっと作ってみようかと思います。
それが終わったら、
今度は何か自作バレットが作りたいなぁと
思ったりしています。
どうにかアルバレストを最大限活かせるバレットは
作れないものかなぁ。。。
なんとな~くゴッドイーターバーストの装備でも作ろうかと
起動してみましたが、
結局ミッションは受けずw
で、何をやっていたかと言うと
バレット弄っていました。
とりあえず今持っているバレットの威力を確認したりしました。
あとは久しぶりにWikiを覗いて
何か強いバレットが出来てないものかと確認したり。
とりあえず何個か目星はつけたので、
その辺をちょっと作ってみようかと思います。
それが終わったら、
今度は何か自作バレットが作りたいなぁと
思ったりしています。
どうにかアルバレストを最大限活かせるバレットは
作れないものかなぁ。。。
適当に素材集め
無事Vitaの予約が出来た今日この頃。
なんとな~くの流れで
おもむろに知り合いとゴッドイーターバーストをプレイ。
充電器がなかったので、
PSPの電池が切れるまでだったけど。
で、プレイしたミッションはと言うと、
その知り合いのチャンレンジミッションのお手伝い。
こっちはこっちで適当に素材集めを。
チャレンジミッションをプレイしてて思ったことは、
チャレンジミッションってそこまできつくなかったのか……ってこと。
以前にプレイした時は結構苦労してたイメージだったけど、
最近DLミッションばかりやっていたからなのか
どうも簡単なような気がしました。
というか、チャレンジミッションに比べて
DLミッションがやたら難しいだけなのか? と思うわけで。
他にも昔はやたらと苦労した思い出のある「ピルグリム」
一番上のマップに集めて一生懸命倒してたような気もしたけど、
今となってはより難しい「ピルグリム2」ですら、
適当に出会ったところで戦うようになってる始末。
装備している物の違いもあるのだろうけど、
以前と違って大分慣れたんだなぁと
今日は思わず感慨に耽ってプレイしてしまいました。
まぁ今日の相方が結構GEBやってる人っていうのも
あったんだろうけどねw
なんとな~くの流れで
おもむろに知り合いとゴッドイーターバーストをプレイ。
充電器がなかったので、
PSPの電池が切れるまでだったけど。
で、プレイしたミッションはと言うと、
その知り合いのチャンレンジミッションのお手伝い。
こっちはこっちで適当に素材集めを。
チャレンジミッションをプレイしてて思ったことは、
チャレンジミッションってそこまできつくなかったのか……ってこと。
以前にプレイした時は結構苦労してたイメージだったけど、
最近DLミッションばかりやっていたからなのか
どうも簡単なような気がしました。
というか、チャレンジミッションに比べて
DLミッションがやたら難しいだけなのか? と思うわけで。
他にも昔はやたらと苦労した思い出のある「ピルグリム」
一番上のマップに集めて一生懸命倒してたような気もしたけど、
今となってはより難しい「ピルグリム2」ですら、
適当に出会ったところで戦うようになってる始末。
装備している物の違いもあるのだろうけど、
以前と違って大分慣れたんだなぁと
今日は思わず感慨に耽ってプレイしてしまいました。
まぁ今日の相方が結構GEBやってる人っていうのも
あったんだろうけどねw
オースコープニル
積みラノベがじょじょに崩れてきている今日この頃。
なんとはなしにゴッドイーターバーストを起動してみました。
で、ほんと~に出来心でDLCのソロミッションを
やってみようかなぁと思ったわけだけど、
ピター2匹はきついかなぁと思い、
もう1つのソロミッション「オースコープニル」に挑んでみました。
こちらのミッションだけど、
ハガンコンゴウ4体を10分で倒すとか書いてあったので、
まぁこれならソロでも行けるかと思っていたのが誤算。
実際始めてみると確かに最初に相手にしていたのは2体だったけど、
いつの間にかなぜかテスカトリポカが合流。
なんで~とか言いながら逃げつつハガンを相手にしていたら、
さらにアイテールまでやってくる始末。
それでさらにハガンも増えて……。
なんか画面中敵だらけになったので諦めました。
ちょっと今の管理人@ゆ~みの技量じゃ
クリア出来そうにありませんでした。
まぁ今回はクリアできなかったけど、
ゴッドイーター2出るまでほどほどにプレイしていきたいと思います。
PS。ソロミッション以外は一応DLC全部クリア済み。
なんとはなしにゴッドイーターバーストを起動してみました。
で、ほんと~に出来心でDLCのソロミッションを
やってみようかなぁと思ったわけだけど、
ピター2匹はきついかなぁと思い、
もう1つのソロミッション「オースコープニル」に挑んでみました。
こちらのミッションだけど、
ハガンコンゴウ4体を10分で倒すとか書いてあったので、
まぁこれならソロでも行けるかと思っていたのが誤算。
実際始めてみると確かに最初に相手にしていたのは2体だったけど、
いつの間にかなぜかテスカトリポカが合流。
なんで~とか言いながら逃げつつハガンを相手にしていたら、
さらにアイテールまでやってくる始末。
それでさらにハガンも増えて……。
なんか画面中敵だらけになったので諦めました。
ちょっと今の管理人@ゆ~みの技量じゃ
クリア出来そうにありませんでした。
まぁ今回はクリアできなかったけど、
ゴッドイーター2出るまでほどほどにプレイしていきたいと思います。
PS。ソロミッション以外は一応DLC全部クリア済み。
これは楽しみ
財布の中のお金が心許ない今日この頃。
ゴッドイーター2の新情報というか
第一報が遂に出ました!!
4Gamer記事
アナグラの代わりになる拠点やキャラクターのSS、
新武器や新マップ等が公開されました。
個人的に一番気になるところは
やっぱり新武器。
ブーストハンマーとチャージスピアは気になるところです。
とりあえず発売されたらとりあえず両方とも使いたいなぁ。
で、使い勝手次第になるとは思うけど、
チャージスピア辺りをメイン武器に据えたいなぁとは思っています。
@地味に気になるところ。
今作でキャラモデルが変わったわけだけど、
キャラメイクとかどうなるんだろうか?
ひょっとして前作みたいに番号選ぶだけのキャラメイクじゃなくて、
色々と顔パーツをいじれたりするのかなぁ?
それだったらちょっとキャラ作成も熱くなるんだけどw
まぁとにかく楽しみなので、
発売日とかプレイ動画とか早く出てくれないかなぁと
妄想してみますw
PS。そう言えばゴッドイーター2のティザーサイトもオープンしてました。
前作1のサイトのアドレスそのままか?w
まぁ2のティザーサイトはこちらから。
ゴッドイーター2の新情報というか
第一報が遂に出ました!!
4Gamer記事
アナグラの代わりになる拠点やキャラクターのSS、
新武器や新マップ等が公開されました。
個人的に一番気になるところは
やっぱり新武器。
ブーストハンマーとチャージスピアは気になるところです。
とりあえず発売されたらとりあえず両方とも使いたいなぁ。
で、使い勝手次第になるとは思うけど、
チャージスピア辺りをメイン武器に据えたいなぁとは思っています。
@地味に気になるところ。
今作でキャラモデルが変わったわけだけど、
キャラメイクとかどうなるんだろうか?
ひょっとして前作みたいに番号選ぶだけのキャラメイクじゃなくて、
色々と顔パーツをいじれたりするのかなぁ?
それだったらちょっとキャラ作成も熱くなるんだけどw
まぁとにかく楽しみなので、
発売日とかプレイ動画とか早く出てくれないかなぁと
妄想してみますw
PS。そう言えばゴッドイーター2のティザーサイトもオープンしてました。
前作1のサイトのアドレスそのままか?w
まぁ2のティザーサイトはこちらから。
かなり久しぶり
脚が結構本格的に痛い今日この頃。
かなり久しぶりにゴッドイーターをプレイしました。
はっきり言って操作忘れてましたw
知り合いに「ガードどうやるんだっけ?w」とか
聞きながら結構必死にプレイしていましたw
とりあえず新しく出たアラガミを全然プレイしていなかったので、
その辺も少しプレイしてみました。
といっても新アラガミ4種中倒したのは結局
ヴィーナスとカリギュラだけだったけど。
とりあえずカリギュラは新規アタガミと言っても
ハンニバルの亜種みたいなものなので、
なんとなく行動は読めたり出来ました。
ただ、攻撃力が高く動きも速いので、
タワーでがっつりガードしながら戦った方が良さそうではあったけど。
ヴィーナスはまぁ色んなアラガミの寄せ集めみたいな感じではあるけど、
結局どのモーションからどの攻撃が来るか分からないので、
かなり苦戦した感じでした。
まぁ慣れたら普通に倒せるんだろうけど、
そこまでやり込むかは別の話w
知り合いからせっつかれているので、
近々またプレイしそうな気はするけど、
なんか最近のチャレンジミッションは
以前に比べて総じて難しい気がしました。
特に最後のゴッドイーターバーストとか、
「何考えてるんだっ!wwwwww」という内容でしたw
まぁ色々なコラボ装備や強化パーツが作れるようになってるし、
新規のアラガミや高難度ミッションもあるので、
今のGEBは結構新鮮な気持ちでプレイ出来ました。
もし棚とかに眠っているようであれば、
再プレイしてもいいかもしれません。
かなり久しぶりにゴッドイーターをプレイしました。
はっきり言って操作忘れてましたw
知り合いに「ガードどうやるんだっけ?w」とか
聞きながら結構必死にプレイしていましたw
とりあえず新しく出たアラガミを全然プレイしていなかったので、
その辺も少しプレイしてみました。
といっても新アラガミ4種中倒したのは結局
ヴィーナスとカリギュラだけだったけど。
とりあえずカリギュラは新規アタガミと言っても
ハンニバルの亜種みたいなものなので、
なんとなく行動は読めたり出来ました。
ただ、攻撃力が高く動きも速いので、
タワーでがっつりガードしながら戦った方が良さそうではあったけど。
ヴィーナスはまぁ色んなアラガミの寄せ集めみたいな感じではあるけど、
結局どのモーションからどの攻撃が来るか分からないので、
かなり苦戦した感じでした。
まぁ慣れたら普通に倒せるんだろうけど、
そこまでやり込むかは別の話w
知り合いからせっつかれているので、
近々またプレイしそうな気はするけど、
なんか最近のチャレンジミッションは
以前に比べて総じて難しい気がしました。
特に最後のゴッドイーターバーストとか、
「何考えてるんだっ!wwwwww」という内容でしたw
まぁ色々なコラボ装備や強化パーツが作れるようになってるし、
新規のアラガミや高難度ミッションもあるので、
今のGEBは結構新鮮な気持ちでプレイ出来ました。
もし棚とかに眠っているようであれば、
再プレイしてもいいかもしれません。
作りたくても作れない
ゲーセンが混んでて結局何もしなかった今日この頃。
GEBは相変わらずチャレンジミッションに進まず、
難易度10までのミッションで
装備作りに励んでいたりします。
目下の目標は「ケーニヒスシルト(シールド)」で
バースト時間を延ばし、
「ベルセルク(制御)」で攻撃力を高める算段。
で、ケーニヒスシルトはすでに作ってあるけど、
ベルセルクが作れない……。
ベルセルクの必要素材にに「女王氷鎧」が5個必要だけど、
これがまったく出ないわけでw
難易度9・10でプリティの肩を壊せば出るはずなのに、
難易度10で何匹壊しても出やしない。
ほんと物欲センサーはつらいです。
もう先にバスターでも揃えていこうかなぁ……。
GEBは相変わらずチャレンジミッションに進まず、
難易度10までのミッションで
装備作りに励んでいたりします。
目下の目標は「ケーニヒスシルト(シールド)」で
バースト時間を延ばし、
「ベルセルク(制御)」で攻撃力を高める算段。
で、ケーニヒスシルトはすでに作ってあるけど、
ベルセルクが作れない……。
ベルセルクの必要素材にに「女王氷鎧」が5個必要だけど、
これがまったく出ないわけでw
難易度9・10でプリティの肩を壊せば出るはずなのに、
難易度10で何匹壊しても出やしない。
ほんと物欲センサーはつらいです。
もう先にバスターでも揃えていこうかなぁ……。
こんなアバターが有難い
仕事があると思ったけどやっぱり無かった今日この頃。
最近GEBのすれ違いアバターカード交換で
新しいカードがよく交換されます。
ぶっちゃけ発売日当初より
最近の方が交換されてる気がするほどですw
ということで管理人@ゆ~みが
個人的に交換されたら嬉しい
アバターカードの装備でも書いてみます。
【銃身】
ぶっちゃけなんでも構いませんw
ただバレットはWikiとか参考にして
改造してある実用バレットだと嬉しいです。
でも、爆発や放射系のバレットは
前衛に出ている時にカノンの如くこちらを吹き飛ばしてくれるので、
通常の弾丸かレーザーがいいかもしれません。
【刀身】
一番連れて行きたくなるのは「超ハンマー真」、
次点で「獣剣老陽改」。
基本どのミッションにでも連れて行ける汎用性のある刀身で、
且つホールドが付いていると色々便利なので。
獣剣の方がホールドはしてくれるけど、
攻撃力の面でハンマーの方が嬉しいです。
【装甲】
これもアバターだったら何でもいいとは思うけど、
あえて言うなら一番上のランクにして欲しいところ。
装甲を強化すればその分死ににくくなるので。
こんな感じのキャラは良くミッションに連れて行っています。
ちなみに管理人@ゆ~みの今のキャラはこんな感じ。
銃身:アルバレスト真
刀身:超ハンマー真
装甲:剛支援シールド真
制御:ウォーリアー
強化:スタン抗体
強化:トリガーハッピー
スキル:B剣攻撃力↑、B被ダメージ減少、体力↑小、ホールド大、
スタン無効、状態異常攻撃↑、チャージ速度↑、
トリガーハッピー、ユーバーセンス、神医、救命回復量↑、
ハイドアタック、鈍足、ホーミング不能
バレット:麻痺系、範囲回復、各属性デルタショット
アルバレストで状態異常攻撃を強化しつつ、
ハンマーでホールド狙い。
倒れてるプレイヤーは神医と救命回復でサクッと復帰させ、
ハイドアタックで麻痺も狙う。
まぁアバターで連れて行かれるとハイドアタックは狙ってくれないけどw
ちなみにデメリットのホーミング不能は
回復弾を範囲回復にすることで、
ある程度ホーミングしなくても回復を狙えるようにしてあります。
鈍足は諦めましたw
てことで管理人@ゆ~みはこんなアバターなら
ミッションにしょっちゅう連れて行きたいものです。
まぁあくまで個人的見解なので、
自分の趣味に合うアバターを連れていくといいと思います。
最近GEBのすれ違いアバターカード交換で
新しいカードがよく交換されます。
ぶっちゃけ発売日当初より
最近の方が交換されてる気がするほどですw
ということで管理人@ゆ~みが
個人的に交換されたら嬉しい
アバターカードの装備でも書いてみます。
【銃身】
ぶっちゃけなんでも構いませんw
ただバレットはWikiとか参考にして
改造してある実用バレットだと嬉しいです。
でも、爆発や放射系のバレットは
前衛に出ている時にカノンの如くこちらを吹き飛ばしてくれるので、
通常の弾丸かレーザーがいいかもしれません。
【刀身】
一番連れて行きたくなるのは「超ハンマー真」、
次点で「獣剣老陽改」。
基本どのミッションにでも連れて行ける汎用性のある刀身で、
且つホールドが付いていると色々便利なので。
獣剣の方がホールドはしてくれるけど、
攻撃力の面でハンマーの方が嬉しいです。
【装甲】
これもアバターだったら何でもいいとは思うけど、
あえて言うなら一番上のランクにして欲しいところ。
装甲を強化すればその分死ににくくなるので。
こんな感じのキャラは良くミッションに連れて行っています。
ちなみに管理人@ゆ~みの今のキャラはこんな感じ。
銃身:アルバレスト真
刀身:超ハンマー真
装甲:剛支援シールド真
制御:ウォーリアー
強化:スタン抗体
強化:トリガーハッピー
スキル:B剣攻撃力↑、B被ダメージ減少、体力↑小、ホールド大、
スタン無効、状態異常攻撃↑、チャージ速度↑、
トリガーハッピー、ユーバーセンス、神医、救命回復量↑、
ハイドアタック、鈍足、ホーミング不能
バレット:麻痺系、範囲回復、各属性デルタショット
アルバレストで状態異常攻撃を強化しつつ、
ハンマーでホールド狙い。
倒れてるプレイヤーは神医と救命回復でサクッと復帰させ、
ハイドアタックで麻痺も狙う。
まぁアバターで連れて行かれるとハイドアタックは狙ってくれないけどw
ちなみにデメリットのホーミング不能は
回復弾を範囲回復にすることで、
ある程度ホーミングしなくても回復を狙えるようにしてあります。
鈍足は諦めましたw
てことで管理人@ゆ~みはこんなアバターなら
ミッションにしょっちゅう連れて行きたいものです。
まぁあくまで個人的見解なので、
自分の趣味に合うアバターを連れていくといいと思います。
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