げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Browser」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2015.03.28
ガンダムジオラマフロント
- 2015.03.24
珍しくサクッとクリア
- 2015.03.22
やっと進化し始めた
- 2015.03.10
FLOWER KNIGHT GIRL
- 2015.03.06
編成に悩む
- 2015.03.03
ミリ姫大戦
- 2015.02.15
出陣クリア
- 2015.02.07
盾兵が利いてる?
ガンダムジオラマフロント
- 2015/03/28 (Sat)
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1日1本モンスターコーヒー飲んでる今日この頃。
ガンダムの新しいゲームが始まったので、
プレイしてみました。
ガンダムジオラマフロント
ジオラマという名の箱庭を作って
PvPをメインとする
箱庭系のゲームになります。
ガンダム等の機体を作ったり、
自分の基地を強化しつつ、
NPCや相手プレイヤーの基地(ジオラマ)に攻め込み、
相手基地を撃破するのが主な目的です。
基本プレイはしやすいと思いますが、
ゲームが進んでいくと
だいぶテンポが悪くなりそうな予感も
ヒシヒシとしています(ぁ
ちなみに、さすがに全部とまでは行かないけど、
1st~00までそれなりに機体をフォローしているので、
ガンダムが好きならそこそこ楽しめるような
気がしないでもないです。
ただ、現状かなり接続障害が出ています。
そのせいで正直まともにプレイできないという……。
そんなわけで、今はプレイに支障を来すレベルの出来だけど、
のんびり待ちながらプレイしたらいいと思います。
PS。まったく階級が上がらないでいるけど、
申請制で「サファリパーク」とかいう
よく分からない同盟を作りましたw
ガンダムの新しいゲームが始まったので、
プレイしてみました。
ガンダムジオラマフロント
ジオラマという名の箱庭を作って
PvPをメインとする
箱庭系のゲームになります。
ガンダム等の機体を作ったり、
自分の基地を強化しつつ、
NPCや相手プレイヤーの基地(ジオラマ)に攻め込み、
相手基地を撃破するのが主な目的です。
基本プレイはしやすいと思いますが、
ゲームが進んでいくと
だいぶテンポが悪くなりそうな予感も
ヒシヒシとしています(ぁ
ちなみに、さすがに全部とまでは行かないけど、
1st~00までそれなりに機体をフォローしているので、
ガンダムが好きならそこそこ楽しめるような
気がしないでもないです。
ただ、現状かなり接続障害が出ています。
そのせいで正直まともにプレイできないという……。
そんなわけで、今はプレイに支障を来すレベルの出来だけど、
のんびり待ちながらプレイしたらいいと思います。
PS。まったく階級が上がらないでいるけど、
申請制で「サファリパーク」とかいう
よく分からない同盟を作りましたw
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珍しくサクッとクリア
- 2015/03/24 (Tue)
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歩きすぎで足が痛くなってる今日このごろ。
じょじょに総合力が強くなってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
現在行われているヨルガオイベントの
後半部分が実装されました。
で、いつものイベントマップだと、
モンスターマスを全部通過するのに
やたら時間がかかるか、
下手をすれば全てのモンスターマスに
辿りつけないままイベントが終了してしまうところです。
ところが今回のイベント後半戦、
なんか開放された4つのマップのうち、
最初の3つは1回で全マス制覇完了。
最後のマップも2回で全マス制覇が完了してしまいましたw
結果、イベント開放初日で、
後半部分のイベントが終了してしまうというw
いやぁ、こんなこともあるんだなぁとw
いつもいつも羅針盤もとい方向変更円盤(?)に舌打ちしつつ、
泣きながらイベントをやっていたのに、
今回はだいぶ楽をさせてもらいました。
おかげで、今週は進化素材集め、強化素材集め、お金稼ぎを
頑張れそうな感じです。
イベント報酬のヨルガオも最高の状態で入手できるし、
次回のイベントもこの調子で頑張れたらなぁと思います。
さて、明日は強化素材集めの日だし、
ラベンダーの進化目指して紫強化素材集めを
頑張っていきたいと思います。
じょじょに総合力が強くなってきてる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
現在行われているヨルガオイベントの
後半部分が実装されました。
で、いつものイベントマップだと、
モンスターマスを全部通過するのに
やたら時間がかかるか、
下手をすれば全てのモンスターマスに
辿りつけないままイベントが終了してしまうところです。
ところが今回のイベント後半戦、
なんか開放された4つのマップのうち、
最初の3つは1回で全マス制覇完了。
最後のマップも2回で全マス制覇が完了してしまいましたw
結果、イベント開放初日で、
後半部分のイベントが終了してしまうというw
いやぁ、こんなこともあるんだなぁとw
いつもいつも羅針盤もとい方向変更円盤(?)に舌打ちしつつ、
泣きながらイベントをやっていたのに、
今回はだいぶ楽をさせてもらいました。
おかげで、今週は進化素材集め、強化素材集め、お金稼ぎを
頑張れそうな感じです。
イベント報酬のヨルガオも最高の状態で入手できるし、
次回のイベントもこの調子で頑張れたらなぁと思います。
さて、明日は強化素材集めの日だし、
ラベンダーの進化目指して紫強化素材集めを
頑張っていきたいと思います。
やっと進化し始めた
- 2015/03/22 (Sun)
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結構な距離を歩いた気がする今日この頃。
なんだかんだで最近一番まともにプレイしている
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
やっとキャラクターの進化まで
こぎつき始めました。
このゲームの進化は、
キャラのレベルをMAXにしたうえで、
進化させたいキャラ用の進化素材を準備し、
さらにそこそこいいお金を払わないと
させることができません。
まずLvMAXですが、
ぶっちゃけ強化素材がないと
LvMAXなんてほぼ無理な話です。
で、強化素材の入手方法ですが、
最近実装された探索で運良く入手するか、
水曜(黄、紫)、日曜(赤、青)のスペシャルクエで
入手するかの二択となります。
まぁクエストで入手するのが確実なので、
水曜と日曜は頑張って強化素材の入手に努めます。
進化素材ですが、
月、火、木、金のスペシャルクエストで
集めるしか方法がありません。
なので、必要な曜日に必要な素材を集めることになります。
ただ、☆4以上のキャラを進化させるには
上級クエストで出る素材が必要なので、
そこそこ育てないと素材集めは結構きついかもしれません。
で、お金は土曜日のスペシャルクエストで入手。
一応探索でも入手できるけど、
しょせんはランダムなので、
やっぱり土曜日に頑張る方向になります。
お金をじゃぶじゃぶ(笑)使えば
それなりにサクサク上げられるかもしれないけど、
無課金でやってると意外ときつかったりするわけで、
やっと進化までこぎつけたのは
なかなか嬉しいものです。
ちなみに進化することでもっともいいことは、
好感度ボーナスの倍増。
☆5キャラの進化とかすると、
だいぶステータスが上がった気になりますw
そんなわけで好感度もしっかり
100%まで上げておくのがオススメです。
現在4キャラの進化が済んでいますが、
全体的にまだLvがそこまで高くないので、
しっかり水曜と日曜は頑張って、
もっとLvを上げつつ進化キャラを増やしていきたいと思います。
なんだかんだで最近一番まともにプレイしている
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
やっとキャラクターの進化まで
こぎつき始めました。
このゲームの進化は、
キャラのレベルをMAXにしたうえで、
進化させたいキャラ用の進化素材を準備し、
さらにそこそこいいお金を払わないと
させることができません。
まずLvMAXですが、
ぶっちゃけ強化素材がないと
LvMAXなんてほぼ無理な話です。
で、強化素材の入手方法ですが、
最近実装された探索で運良く入手するか、
水曜(黄、紫)、日曜(赤、青)のスペシャルクエで
入手するかの二択となります。
まぁクエストで入手するのが確実なので、
水曜と日曜は頑張って強化素材の入手に努めます。
進化素材ですが、
月、火、木、金のスペシャルクエストで
集めるしか方法がありません。
なので、必要な曜日に必要な素材を集めることになります。
ただ、☆4以上のキャラを進化させるには
上級クエストで出る素材が必要なので、
そこそこ育てないと素材集めは結構きついかもしれません。
で、お金は土曜日のスペシャルクエストで入手。
一応探索でも入手できるけど、
しょせんはランダムなので、
やっぱり土曜日に頑張る方向になります。
お金をじゃぶじゃぶ(笑)使えば
それなりにサクサク上げられるかもしれないけど、
無課金でやってると意外ときつかったりするわけで、
やっと進化までこぎつけたのは
なかなか嬉しいものです。
ちなみに進化することでもっともいいことは、
好感度ボーナスの倍増。
☆5キャラの進化とかすると、
だいぶステータスが上がった気になりますw
そんなわけで好感度もしっかり
100%まで上げておくのがオススメです。
現在4キャラの進化が済んでいますが、
全体的にまだLvがそこまで高くないので、
しっかり水曜と日曜は頑張って、
もっとLvを上げつつ進化キャラを増やしていきたいと思います。
FLOWER KNIGHT GIRL
- 2015/03/10 (Tue)
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新しい仕事の話題にwktkしてきた今日この頃。
サービス開始日からこっそり始めて
未だにプレイしているゲームがあったりします。
FLOWER KNIGHT GIRL
DMMが提供する花擬人化の
ブラウザゲームとなります。
どんなゲームかと言えば、
艦これのマップ移動部分を
突き詰めたゲームが一番近いと思います。
例えば、艦これだとマップ上に1部隊しか出撃しませんが、
花騎士ですとマップ上に最大5部隊を出し、
ゴールを目指すことになります。
ゲームの目的は単純で、
マップ上にいるモンスターを全滅させること。
マップ上には色々ギミックがあり、
そう簡単には敵を全滅できないけどw
特に艦これで言うところの羅針盤がやっぱり曲者。
それが艦これ以上に配置されているというのが
もうなんとも……w
ちなみにユニットは艦これと違ってレシピで
入手するわけではありません。
普通にガチャで入手することになります。
ちなみにガチャを回すのに必要な課金アイテムは
割とチマチマ入手できるので、
無課金でもユニットを増やしていくことは可能です。
ちなみに最初は羅針盤にイラッとするけど、
やり続けてると1周回って楽しくなってきますw
なので、プレイしてみる人は根気良くプレイしてみてください。
PS。このゲームは一般向けと成人向けの2種類がありますが、
単にゲームをするだけなら一般向けでいいので、
気にせず軽い気持ちでプレイしていいと思います。
サービス開始日からこっそり始めて
未だにプレイしているゲームがあったりします。
FLOWER KNIGHT GIRL
DMMが提供する花擬人化の
ブラウザゲームとなります。
どんなゲームかと言えば、
艦これのマップ移動部分を
突き詰めたゲームが一番近いと思います。
例えば、艦これだとマップ上に1部隊しか出撃しませんが、
花騎士ですとマップ上に最大5部隊を出し、
ゴールを目指すことになります。
ゲームの目的は単純で、
マップ上にいるモンスターを全滅させること。
マップ上には色々ギミックがあり、
そう簡単には敵を全滅できないけどw
特に艦これで言うところの羅針盤がやっぱり曲者。
それが艦これ以上に配置されているというのが
もうなんとも……w
ちなみにユニットは艦これと違ってレシピで
入手するわけではありません。
普通にガチャで入手することになります。
ちなみにガチャを回すのに必要な課金アイテムは
割とチマチマ入手できるので、
無課金でもユニットを増やしていくことは可能です。
ちなみに最初は羅針盤にイラッとするけど、
やり続けてると1周回って楽しくなってきますw
なので、プレイしてみる人は根気良くプレイしてみてください。
PS。このゲームは一般向けと成人向けの2種類がありますが、
単にゲームをするだけなら一般向けでいいので、
気にせず軽い気持ちでプレイしていいと思います。
編成に悩む
- 2015/03/06 (Fri)
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土日も仕事が決まっている今日この頃。
2-3タイフーン作戦でアイテム集めをしている
ミリ姫大戦ですが、
未だに1軍の編成が決まっていません。
まぁ全てはよく分からないバランスのせい。
回避を期待して歩兵を入れるけど、
まともに避けれた試しがないし、
並の中戦車の装甲じゃ
まともにダメージも防げないという……。
一応入手した重戦車クラスになると、
ダメージをだいぶ抑えられたけど、
それでも集中砲撃や即応砲撃をされると、
結構痛いダメージをくらいます。
@砲撃戦前にある制圧射撃が
なんか妙に強すぎる気が……。
自分で使う分にはいいけど
敵に使われると一気に大破する可能性があるし。
なので、敵の突撃戦車にビクビクおびえる毎日です。
その辺も踏まえて編成を考えてると、
色々悩むわけですw
現状の候補としては、
入手した重戦車2台(ティーガー、KV-2)を主戦力として、
スピードと攻撃力を兼ね備えた中戦車(パンター)を入れる。
で、残りを対戦車自走砲や駆逐戦車、指揮車にしようかなぁと
考えたりしています。
ただ、重戦車や駆逐戦車は消耗が激しいんだよなぁ。。。
さて、本当にメイン編成はどうしたものだろうか。。。
PS。確かに重戦車は強いけど、
一番強いのは対戦車自走砲だと思っています。
2-3タイフーン作戦でアイテム集めをしている
ミリ姫大戦ですが、
未だに1軍の編成が決まっていません。
まぁ全てはよく分からないバランスのせい。
回避を期待して歩兵を入れるけど、
まともに避けれた試しがないし、
並の中戦車の装甲じゃ
まともにダメージも防げないという……。
一応入手した重戦車クラスになると、
ダメージをだいぶ抑えられたけど、
それでも集中砲撃や即応砲撃をされると、
結構痛いダメージをくらいます。
@砲撃戦前にある制圧射撃が
なんか妙に強すぎる気が……。
自分で使う分にはいいけど
敵に使われると一気に大破する可能性があるし。
なので、敵の突撃戦車にビクビクおびえる毎日です。
その辺も踏まえて編成を考えてると、
色々悩むわけですw
現状の候補としては、
入手した重戦車2台(ティーガー、KV-2)を主戦力として、
スピードと攻撃力を兼ね備えた中戦車(パンター)を入れる。
で、残りを対戦車自走砲や駆逐戦車、指揮車にしようかなぁと
考えたりしています。
ただ、重戦車や駆逐戦車は消耗が激しいんだよなぁ。。。
さて、本当にメイン編成はどうしたものだろうか。。。
PS。確かに重戦車は強いけど、
一番強いのは対戦車自走砲だと思っています。
ミリ姫大戦
- 2015/03/03 (Tue)
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目覚ましが鳴る前に起きてしまった今日この頃。
最近艦これっぽいゲームがDMMで増えてたけど、
YAHOO! mbgaでも似たようなゲームが始まっています。
ミリ姫大戦
海以外の兵器全般の擬人化ゲームとなります。
その中でも主に戦車系が中心になるのかな?
とりあえずWWⅡのヨーロッパ戦線がメインになるので、
その辺に出てくる兵器が多くなります。
で、サービス開始日に早速始めたわけだけど、
チュートリアルがないことに驚きw
新規ユーザーを獲得する気ないだろ、とw
基本的に艦これと同じなので、
艦これをプレイしたことがあれば、
多少とまどいはあるだろうけど、
問題無くプレイを進められるとは思います。
でも、やっぱりチュートリアルなしでやるのは
中々にチャレンジャーですw
一応簡単に書いておくと、
・出撃
メインのゲーム部分となるマップをクリアしていきます。
・部隊編成
出撃部隊を編成したり、補給を行ったり、
ダメージを受けたミリ姫を休養させたりします。
強化もここで出来ます。
・士官学校
ミリ姫を作ったり(探したり)、退役させたり、
装備を作ったりします。
・ミッション
任務を確認することが出来ます。
任務自体はすでに全て受注済み扱いなので、
実際は任務の内容の確認と達成報告をするだけになります。
メインとなるとこはこれぐらいになります。
戦績とか図鑑なんかはゲームに直接かかわらないので、
暇なら見てみるといいと思います。
色々艦これよりは簡単になっていると思うけど、
ゲームのバランスはかなり微妙だと思います。
装甲や回避のステータスに関係なく、
すぐに大破しちゃうしなぁ……。
とりあえずゲームを開始したら、
ミッションを確認しつつ
適当に出撃していってください。
士官学校が開放されて中戦車以上が入手出来るようになると
だいぶ面白くなってくると思います。
とりあえず、しばらくはプレイしていこうと思うけど、
重戦車部隊はいつになったら作れるのだろうか……。
最近艦これっぽいゲームがDMMで増えてたけど、
YAHOO! mbgaでも似たようなゲームが始まっています。
ミリ姫大戦
海以外の兵器全般の擬人化ゲームとなります。
その中でも主に戦車系が中心になるのかな?
とりあえずWWⅡのヨーロッパ戦線がメインになるので、
その辺に出てくる兵器が多くなります。
で、サービス開始日に早速始めたわけだけど、
チュートリアルがないことに驚きw
新規ユーザーを獲得する気ないだろ、とw
基本的に艦これと同じなので、
艦これをプレイしたことがあれば、
多少とまどいはあるだろうけど、
問題無くプレイを進められるとは思います。
でも、やっぱりチュートリアルなしでやるのは
中々にチャレンジャーですw
一応簡単に書いておくと、
・出撃
メインのゲーム部分となるマップをクリアしていきます。
・部隊編成
出撃部隊を編成したり、補給を行ったり、
ダメージを受けたミリ姫を休養させたりします。
強化もここで出来ます。
・士官学校
ミリ姫を作ったり(探したり)、退役させたり、
装備を作ったりします。
・ミッション
任務を確認することが出来ます。
任務自体はすでに全て受注済み扱いなので、
実際は任務の内容の確認と達成報告をするだけになります。
メインとなるとこはこれぐらいになります。
戦績とか図鑑なんかはゲームに直接かかわらないので、
暇なら見てみるといいと思います。
色々艦これよりは簡単になっていると思うけど、
ゲームのバランスはかなり微妙だと思います。
装甲や回避のステータスに関係なく、
すぐに大破しちゃうしなぁ……。
とりあえずゲームを開始したら、
ミッションを確認しつつ
適当に出撃していってください。
士官学校が開放されて中戦車以上が入手出来るようになると
だいぶ面白くなってくると思います。
とりあえず、しばらくはプレイしていこうと思うけど、
重戦車部隊はいつになったら作れるのだろうか……。
出陣クリア
- 2015/02/15 (Sun)
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風がやたら強い気がした今日この頃。
思ったように鍛刀が出来ていない刀剣乱舞ですが、
メイン編成のレベルも上がってきたし、
合戦への出陣を進めてみました。
現在のレベルはこんな感じ。
思ったように鍛刀が出来ていない刀剣乱舞ですが、
メイン編成のレベルも上がってきたし、
合戦への出陣を進めてみました。
現在のレベルはこんな感じ。
薙刀 岩融 Lv63 重歩兵特上、槍兵特上
大太刀 太郎太刀 Lv64 盾兵特上、重騎兵特上
大太刀 蛍丸 Lv64 盾兵特上、重騎兵特上、軽騎兵特上
太刀 三日月宗近 Lv60 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上
太刀 江雪左文字 Lv55 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上
太刀 鶴丸国永 Lv54 盾兵特上、重騎兵上、軽騎兵特上
で、一気に進めた結果、
5-4までクリアしてしまって、
合戦への出陣にあるマップを
全てクリアしてしまいましたw
いやぁ、イベントも始まらないので、
残ったことと言えば、
遠征と鍛刀だけといった感じです。
遠征については、レベルが足らないので、
とりあえず5-4回ってレベル上げをしていく予定ではあります。
鍛刀はいまいち残りを作れる気がしないので、
レベル上げと一緒に、
5-4でドロップを狙っていきます。
まぁ欲しいのは鶯丸しか出ないっぽいけどw
それにしてもやることが本当に無くなってきてるので、
早くなんでもいいのでイベントを始めてもらいたいものです。
で、一気に進めた結果、
5-4までクリアしてしまって、
合戦への出陣にあるマップを
全てクリアしてしまいましたw
いやぁ、イベントも始まらないので、
残ったことと言えば、
遠征と鍛刀だけといった感じです。
遠征については、レベルが足らないので、
とりあえず5-4回ってレベル上げをしていく予定ではあります。
鍛刀はいまいち残りを作れる気がしないので、
レベル上げと一緒に、
5-4でドロップを狙っていきます。
まぁ欲しいのは鶯丸しか出ないっぽいけどw
それにしてもやることが本当に無くなってきてるので、
早くなんでもいいのでイベントを始めてもらいたいものです。
盾兵が利いてる?
- 2015/02/07 (Sat)
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今更BABY METALにはまってる今日この頃。
ぼちぼち進めている刀剣乱舞ですが、
ちょっと色々きつくなってきたので、
レベル上げに励み出しました。
現在のメイン編成ですが、
薙刀 岩融 Lv48
大太刀 太郎太刀 Lv58
大太刀 蛍丸 Lv56
太刀 三日月宗近 Lv53
太刀 江雪左文字 Lv48
太刀 鶴丸国永 Lv47
となっています。
そして、現在いる場所は、
出陣は5-3墨俣(承久の乱)、
遠征は5-4奥州合戦
まで来ています。
遠征の5-4は正直諦めていますw
というかもう後回しですw
さすがに各刀1本ずつで合計レベル300はきつすぎです。
短刀、脇差、打刀、槍のどれか3つを
気合入れて育てないとクリアできないしなぁ……。
そして出陣ですが、無理をすれば5-3も抜けれそうですが、
刀装がボロボロになりそうなので、
レベル上げに入ってるわけです。
ちなみに5-2はもう少しレベル低いときに行ったけど、
そっちは割とどうにかなりました。
その時に割と役立ったなぁと思ったのは
刀装の盾兵・特上です。
機動が上がらないので攻撃速度は落ちますが、
兵力と統率が上がるので、
被ダメージ量がだいぶ抑えられるので助かります。
これは演習でも使えるので、
各刀に1つは盾兵を持たせておくといい気がしました。
ちなみに盾兵のレシピは、
50/50/50/250で作っています。
槍兵と同じレシピなので、
イマイチ作れる確率が高くないのが困りモノです。
現在微妙に調整はしてるけど、
ベストっぽそうなレシピには当たっていません。
とりあえず、刀装キャンペーンの今のうちに
最近お気に入りの盾兵・特上のストックを
多めに造っておきたいところです。
ぼちぼち進めている刀剣乱舞ですが、
ちょっと色々きつくなってきたので、
レベル上げに励み出しました。
現在のメイン編成ですが、
薙刀 岩融 Lv48
大太刀 太郎太刀 Lv58
大太刀 蛍丸 Lv56
太刀 三日月宗近 Lv53
太刀 江雪左文字 Lv48
太刀 鶴丸国永 Lv47
となっています。
そして、現在いる場所は、
出陣は5-3墨俣(承久の乱)、
遠征は5-4奥州合戦
まで来ています。
遠征の5-4は正直諦めていますw
というかもう後回しですw
さすがに各刀1本ずつで合計レベル300はきつすぎです。
短刀、脇差、打刀、槍のどれか3つを
気合入れて育てないとクリアできないしなぁ……。
そして出陣ですが、無理をすれば5-3も抜けれそうですが、
刀装がボロボロになりそうなので、
レベル上げに入ってるわけです。
ちなみに5-2はもう少しレベル低いときに行ったけど、
そっちは割とどうにかなりました。
その時に割と役立ったなぁと思ったのは
刀装の盾兵・特上です。
機動が上がらないので攻撃速度は落ちますが、
兵力と統率が上がるので、
被ダメージ量がだいぶ抑えられるので助かります。
これは演習でも使えるので、
各刀に1つは盾兵を持たせておくといい気がしました。
ちなみに盾兵のレシピは、
50/50/50/250で作っています。
槍兵と同じレシピなので、
イマイチ作れる確率が高くないのが困りモノです。
現在微妙に調整はしてるけど、
ベストっぽそうなレシピには当たっていません。
とりあえず、刀装キャンペーンの今のうちに
最近お気に入りの盾兵・特上のストックを
多めに造っておきたいところです。
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