げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「MonsterHunter」の記事一覧
- 2025.01.19
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- 2011.01.20
アマツボウガンの効率的運用
- 2011.01.19
メイン装備 その2
- 2011.01.18
スラッシュアックスコンプ完了
- 2011.01.17
奏でるはデスメタル
- 2011.01.16
見た目装備 ガンナー編
- 2011.01.15
スキルシミュレータ
- 2011.01.13
ガンナー用状態異常装備
- 2011.01.12
睡眠爆殺
アマツボウガンの効率的運用
- 2011/01/20 (Thu)
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3DSの予約が始まったっぽい今日この頃。
アマツマガツチのライトボウガンが作れたので、
効率的な運用を考えて
防具を作ってみました。
武器 凶針【水禍】
頭 レウスSキャップ
胴 レウスSレジスト
腕 シルバーソルガード
腰 バンギスコート
脚 エスカドラスクレ
護石 速射4、スロ2
装飾品 攻撃珠2(胴)、属攻珠3、攻撃珠3、属攻珠1×4
発動スキル 属性攻撃強化、連発数+1、攻撃力UP【大】、弱点特効
耐性 火15 水0 雷-4 氷0 龍-4
防御 276(全部位最大強化、護符爪あり)
せっかく龍属性を除く各属性弾の速射が出来るので、
属性攻撃強化をまず付けてみました。
ついでに速射+1もあったら嬉しいと思い取り入れて、
他色々付けてみてたら、
思った以上に攻撃的なスキルを付けることが出来ました。
ただ武器スロを1つ使ってしまうので、
本当にアマツボウガンでしか使えなさそうですw
まぁ他にスロ1の属性弾速射持ちボウガンには
応用が利くと思うけど、
アマツボウガンでいいんじゃね? とか思えるので、
気にせずアマツボウガン1本で行って構わないと思いますw
@は最大数生産を付けていないので、
調合結果に期待は持てません。
こんな感じで作ったけど、
メインは剣士なので、果たして使うことがあるのかどうかw
アマツマガツチのライトボウガンが作れたので、
効率的な運用を考えて
防具を作ってみました。
武器 凶針【水禍】
頭 レウスSキャップ
胴 レウスSレジスト
腕 シルバーソルガード
腰 バンギスコート
脚 エスカドラスクレ
護石 速射4、スロ2
装飾品 攻撃珠2(胴)、属攻珠3、攻撃珠3、属攻珠1×4
発動スキル 属性攻撃強化、連発数+1、攻撃力UP【大】、弱点特効
耐性 火15 水0 雷-4 氷0 龍-4
防御 276(全部位最大強化、護符爪あり)
せっかく龍属性を除く各属性弾の速射が出来るので、
属性攻撃強化をまず付けてみました。
ついでに速射+1もあったら嬉しいと思い取り入れて、
他色々付けてみてたら、
思った以上に攻撃的なスキルを付けることが出来ました。
ただ武器スロを1つ使ってしまうので、
本当にアマツボウガンでしか使えなさそうですw
まぁ他にスロ1の属性弾速射持ちボウガンには
応用が利くと思うけど、
アマツボウガンでいいんじゃね? とか思えるので、
気にせずアマツボウガン1本で行って構わないと思いますw
@は最大数生産を付けていないので、
調合結果に期待は持てません。
こんな感じで作ったけど、
メインは剣士なので、果たして使うことがあるのかどうかw
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メイン装備 その2
- 2011/01/19 (Wed)
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また忙しくなりそうな日が見えてきた今日この頃。
以前防御も考えたメイン装備を作りましたが、
攻撃一辺倒の新しいメイン装備を考えてみました。
頭 荒天【冠】
胴 荒天【衣】
腕 シルバーソルアーム
腰 ダマスクコイル
脚 荒天【袴】
護石 重撃5、本気4
装飾品 痛撃珠3×2、重撃珠3、匠珠1、重撃珠1
発動スキル 斬れ味+1、力の解放+1、破壊王、弱点特効
耐性 火-9 水12 雷-7 氷1 龍-13
防御 468(全部位最大強化、爪護符あり)
とりあえずこんな感じでまとめてみました。
属性攻撃強化とかも付けたかったけど、
斬れ味+1と属性攻撃強化の両立はなかなか難しくって。
ちなみに見た目は「余が○○である」とかいいそうな、
偉そうに見える格好になりましたw
まぁなかなか強い装備になっているので、
最近はこればっかり使っています。
部位破壊も楽だしw
でも、やっぱり斬れ味と属性攻撃強化の両立も
捨て難いので、そのうち新しいメイン装備を考えたいと思います。
以前防御も考えたメイン装備を作りましたが、
攻撃一辺倒の新しいメイン装備を考えてみました。
頭 荒天【冠】
胴 荒天【衣】
腕 シルバーソルアーム
腰 ダマスクコイル
脚 荒天【袴】
護石 重撃5、本気4
装飾品 痛撃珠3×2、重撃珠3、匠珠1、重撃珠1
発動スキル 斬れ味+1、力の解放+1、破壊王、弱点特効
耐性 火-9 水12 雷-7 氷1 龍-13
防御 468(全部位最大強化、爪護符あり)
とりあえずこんな感じでまとめてみました。
属性攻撃強化とかも付けたかったけど、
斬れ味+1と属性攻撃強化の両立はなかなか難しくって。
ちなみに見た目は「余が○○である」とかいいそうな、
偉そうに見える格好になりましたw
まぁなかなか強い装備になっているので、
最近はこればっかり使っています。
部位破壊も楽だしw
でも、やっぱり斬れ味と属性攻撃強化の両立も
捨て難いので、そのうち新しいメイン装備を考えたいと思います。
スラッシュアックスコンプ完了
- 2011/01/18 (Tue)
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無性に唐揚げが食べたい今日この頃。
双剣がメイン装備だった時代もありました。
途中からスラッシュアックスにメイン装備が変わり、
細々とスラアクを揃えていましたが、
そのスラアクも遂に最終派生をコンプリートすることが出来ました!!
その数、24種類。
意外と少ないなw
P2Gの時に太刀をコンプリートしたけど、
40種類超えてたしなぁw
まぁ揃ったことだし良きかな良きかなw
これで次はスラッシュアックス使用回数500回を目指します。
それが終わり次第スラアクは卒業です。
次のメイン装備候補は決まってないけど、
とりあえずウエポンの称号を取る為に、
全ての武器の最終派生を10種類は作る予定です。
まぁまだまだやることはいっぱいありそうです。
双剣がメイン装備だった時代もありました。
途中からスラッシュアックスにメイン装備が変わり、
細々とスラアクを揃えていましたが、
そのスラアクも遂に最終派生をコンプリートすることが出来ました!!
その数、24種類。
意外と少ないなw
P2Gの時に太刀をコンプリートしたけど、
40種類超えてたしなぁw
まぁ揃ったことだし良きかな良きかなw
これで次はスラッシュアックス使用回数500回を目指します。
それが終わり次第スラアクは卒業です。
次のメイン装備候補は決まってないけど、
とりあえずウエポンの称号を取る為に、
全ての武器の最終派生を10種類は作る予定です。
まぁまだまだやることはいっぱいありそうです。
奏でるはデスメタル
- 2011/01/17 (Mon)
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なんとなくキーマカレーが食べたくなった今日この頃。
スラアクがそろそろ揃いそうなので、
次の武器を考えていたりします。
で、白羽の矢を立てたのが笛。
笛の人がいると便利なので、
もしPTに笛がいなかったら装備していこうかなぁと思い、
笛を使おうと思った次第。
で、笛用装備を考えてみたわけでw
頭 スカルSフェイス
胴 ディアブロUメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 ディアブロUコイル
脚 ディアブロUグリーヴ
護石 笛9、減気攻撃5
装飾品 重撃珠3、抜打珠3、KO珠2、KO珠1×2、鼓笛珠、重撃珠1
発動スキル 笛吹き名人、スタミナ奪取、KO術、破壊王、抜刀術【力】
耐性 火12 氷-5 雷-8 水-9 龍-7
防御 443(全部位最大強化、爪護符あり)
なんかやたらごつい装備になってしまいましたw
しかもスカルSフェイスを装備したら
途端にデスメタルっぽくw
まぁ全体的に黒基調でかっこいい装備だと思うので、
結果的にはよかったかなとw
ちなみに抜刀(力)まで付いたけど、
笛じゃ使えないのねw
その分大剣とかでも使えそうだからヨシとしておこうかと。
さてさて他にも広域支援装備とかも作らんとなぁ。
スラアクがそろそろ揃いそうなので、
次の武器を考えていたりします。
で、白羽の矢を立てたのが笛。
笛の人がいると便利なので、
もしPTに笛がいなかったら装備していこうかなぁと思い、
笛を使おうと思った次第。
で、笛用装備を考えてみたわけでw
頭 スカルSフェイス
胴 ディアブロUメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 ディアブロUコイル
脚 ディアブロUグリーヴ
護石 笛9、減気攻撃5
装飾品 重撃珠3、抜打珠3、KO珠2、KO珠1×2、鼓笛珠、重撃珠1
発動スキル 笛吹き名人、スタミナ奪取、KO術、破壊王、抜刀術【力】
耐性 火12 氷-5 雷-8 水-9 龍-7
防御 443(全部位最大強化、爪護符あり)
なんかやたらごつい装備になってしまいましたw
しかもスカルSフェイスを装備したら
途端にデスメタルっぽくw
まぁ全体的に黒基調でかっこいい装備だと思うので、
結果的にはよかったかなとw
ちなみに抜刀(力)まで付いたけど、
笛じゃ使えないのねw
その分大剣とかでも使えそうだからヨシとしておこうかと。
さてさて他にも広域支援装備とかも作らんとなぁ。
見た目装備 ガンナー編
- 2011/01/16 (Sun)
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買い物行こうとしたけどめんどくなって引き篭もった今日この頃。
前に剣士用の見た目装備を作ったので、
今度はガンナー用の見た目装備を作ってみました。
頭 竜王の隻眼
胴 蒼天【衣】
腕 ジンオウSガード
腰 蒼天【帯】
脚 ジンオウSレギンス
護石 回避距離6
装飾品 全開珠1×3
発動スキル 力の解放+2、回避距離UP、自動マーキング
耐性 火-2 水10 雷12 氷0 龍-6
防御 280(全部位最大強化、爪護符あり)
※胴と腰装備をジンオウガ装備の色に合わせます。
今回色変えも使って見た目を合わせてみました。
ただ、今回の装備は作るのがめんどいw
特に竜王の隻眼がネックになってきます。
ってことで、頭は増弾のピアスとかでもいいかも。
入手がもっと大変かもしれないけどw
とりあえず今回も無事「力の解放」は入れることが出来ましたw
やっぱり見た目装備を作るなら
手が青白く燃える「力の解放」は欲しいということでw
その割には剣士装備で付いてない気がするけど、
その辺はKIAIで付ける方向で考えましょうw
今度はそのうちかっこいい系の装備なんかも
コーディネートしたいかなぁと思います。
前に剣士用の見た目装備を作ったので、
今度はガンナー用の見た目装備を作ってみました。
頭 竜王の隻眼
胴 蒼天【衣】
腕 ジンオウSガード
腰 蒼天【帯】
脚 ジンオウSレギンス
護石 回避距離6
装飾品 全開珠1×3
発動スキル 力の解放+2、回避距離UP、自動マーキング
耐性 火-2 水10 雷12 氷0 龍-6
防御 280(全部位最大強化、爪護符あり)
※胴と腰装備をジンオウガ装備の色に合わせます。
今回色変えも使って見た目を合わせてみました。
ただ、今回の装備は作るのがめんどいw
特に竜王の隻眼がネックになってきます。
ってことで、頭は増弾のピアスとかでもいいかも。
入手がもっと大変かもしれないけどw
とりあえず今回も無事「力の解放」は入れることが出来ましたw
やっぱり見た目装備を作るなら
手が青白く燃える「力の解放」は欲しいということでw
その割には剣士装備で付いてない気がするけど、
その辺はKIAIで付ける方向で考えましょうw
今度はそのうちかっこいい系の装備なんかも
コーディネートしたいかなぁと思います。
スキルシミュレータ
- 2011/01/15 (Sat)
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買う予定に無かった物を買ってしまった今日この頃。
最近色々な装備をブログに載せているけど、
行きあたりばったりで作っているわけではなく、
ちゃんとシミュレータを使って作っています。
てことで、使っているシミュレータの紹介でも。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MHP3
まぁP2Gの時にもお世話になった頑シミュの
MHP3仕様のものになります。
P2Gから護石の仕様が加わったので、
多少使い方に変更はあるけど、
基本的な使い方は同じなので、
P2G時代に使っていた人は問題無く使えると思います。
初めて使う人でも直感でなんとなく使えると思うけど、
見た目を気にする人やまだ全ての装備を揃えられない人は
除外装備設定や固定装備設定を有効活用しましょう。
ちゃんと左下にあるチェックボックスにチェックを入れることも忘れずに。
ちなみに管理人@ゆ~みがスキル優先で装備を考える際には、
武器スロをなしに設定し、
好きなスキルを3つ選んでから考えています。
その上でさらに発動しそうなスキルがある場合は、
ついでに付けてみるような感じです。
例えば回避距離、回避性能+2、納刀付けてみたら、
属性攻撃強化付けれるんじゃね?とか思って付けてみたり。
持ってる護石次第だけど、結構無茶なスキル構成も
可能かもしれません。
さて、今日も新しいマイセットでも考えるかな。
PS。使えそうな持っている護石はお守り設定で登録しておきましょう。
シミュレータが使いやすくなると思います。
最近色々な装備をブログに載せているけど、
行きあたりばったりで作っているわけではなく、
ちゃんとシミュレータを使って作っています。
てことで、使っているシミュレータの紹介でも。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MHP3
まぁP2Gの時にもお世話になった頑シミュの
MHP3仕様のものになります。
P2Gから護石の仕様が加わったので、
多少使い方に変更はあるけど、
基本的な使い方は同じなので、
P2G時代に使っていた人は問題無く使えると思います。
初めて使う人でも直感でなんとなく使えると思うけど、
見た目を気にする人やまだ全ての装備を揃えられない人は
除外装備設定や固定装備設定を有効活用しましょう。
ちゃんと左下にあるチェックボックスにチェックを入れることも忘れずに。
ちなみに管理人@ゆ~みがスキル優先で装備を考える際には、
武器スロをなしに設定し、
好きなスキルを3つ選んでから考えています。
その上でさらに発動しそうなスキルがある場合は、
ついでに付けてみるような感じです。
例えば回避距離、回避性能+2、納刀付けてみたら、
属性攻撃強化付けれるんじゃね?とか思って付けてみたり。
持ってる護石次第だけど、結構無茶なスキル構成も
可能かもしれません。
さて、今日も新しいマイセットでも考えるかな。
PS。使えそうな持っている護石はお守り設定で登録しておきましょう。
シミュレータが使いやすくなると思います。
ガンナー用状態異常装備
- 2011/01/13 (Thu)
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仕事が一区切りついた今日この頃。
睡眠爆殺装備は剣士用装備だったけど、
ガンナー用にも状態異常装備を作ってみました。
頭 ブナハSキャップ
胴 アーティアSレジスト
腕 アーティアSガード
腰 フロギィSコート
脚 アーティアSレギンス
護石 特殊攻撃5、スロ1
装飾品 特攻珠2、特攻珠1、弾製珠1×5
発動スキル 状態異常強化+2、反動軽減+1、連発数+1、最大数生産
耐性 火1 水-8 雷-1 氷9 龍20
防御 244(全部位最大強化、爪護符あり)
状態異常用装備と言っても、
今回メインに考えている装備はライトボウガン。
特に「吹吹チャガンマン」を装備している時に
最も威力を発揮するように作っています。
ただ、PTプレイを想定しているので、
爆殺用のボマーは付けておらず、
攻撃力に不安はあると思います。
まぁ後ろで麻痺+眠り担当に徹して、
PTメンバーに攻撃してもらいましょうw
PS。今までの装備は全部「守りの爪」「守りの護符」を持っている状態でした。
睡眠爆殺装備は剣士用装備だったけど、
ガンナー用にも状態異常装備を作ってみました。
頭 ブナハSキャップ
胴 アーティアSレジスト
腕 アーティアSガード
腰 フロギィSコート
脚 アーティアSレギンス
護石 特殊攻撃5、スロ1
装飾品 特攻珠2、特攻珠1、弾製珠1×5
発動スキル 状態異常強化+2、反動軽減+1、連発数+1、最大数生産
耐性 火1 水-8 雷-1 氷9 龍20
防御 244(全部位最大強化、爪護符あり)
状態異常用装備と言っても、
今回メインに考えている装備はライトボウガン。
特に「吹吹チャガンマン」を装備している時に
最も威力を発揮するように作っています。
ただ、PTプレイを想定しているので、
爆殺用のボマーは付けておらず、
攻撃力に不安はあると思います。
まぁ後ろで麻痺+眠り担当に徹して、
PTメンバーに攻撃してもらいましょうw
PS。今までの装備は全部「守りの爪」「守りの護符」を持っている状態でした。
睡眠爆殺
- 2011/01/12 (Wed)
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おもわず飲み物を買いこんでしまった今日この頃。
いずれは作ろうと思い、ついに作りました。
睡眠爆殺装備!
頭 アカムトサクイマキ
胴 ゴールドルナメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 レックスUフォールド
脚 レックスUグリーヴ
護石 重撃5、スロ1
装飾品 特攻珠2×5、爆師珠×5
発動スキル 状態異常攻撃+2、破壊王、ボマー、耳栓
耐性 火15 水-11 雷-13 氷6 龍-8
防御 424(全部位最大強化)
装備コンセプトは状態異常片手剣の効率的な運用。
もう一声上げれば、睡眠片手剣で眠らせた後の爆弾運用。
そんな感じで作りました。
本当は高速罠設置も欲しいところだったけど、
装備の関係でなぜか耳栓になってしまいましたw
それにしても爆弾での攻撃も
破壊王の影響を受けるのかなぁ? とか思ってたりしています。
いずれは作ろうと思い、ついに作りました。
睡眠爆殺装備!
頭 アカムトサクイマキ
胴 ゴールドルナメイル
腕 アカムトサクンペ
腰 レックスUフォールド
脚 レックスUグリーヴ
護石 重撃5、スロ1
装飾品 特攻珠2×5、爆師珠×5
発動スキル 状態異常攻撃+2、破壊王、ボマー、耳栓
耐性 火15 水-11 雷-13 氷6 龍-8
防御 424(全部位最大強化)
装備コンセプトは状態異常片手剣の効率的な運用。
もう一声上げれば、睡眠片手剣で眠らせた後の爆弾運用。
そんな感じで作りました。
本当は高速罠設置も欲しいところだったけど、
装備の関係でなぜか耳栓になってしまいましたw
それにしても爆弾での攻撃も
破壊王の影響を受けるのかなぁ? とか思ってたりしています。
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