げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「social」の記事一覧
- 2026.04.27
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- 2012.05.22
きらめくブライダルショー
- 2012.05.21
フェス最終戦
- 2012.05.20
フェス4日目
- 2012.05.19
フェス3日目
- 2012.05.18
フェス2日目
- 2012.05.17
フェス開催
- 2012.05.16
新ガチャ登場
- 2012.05.15
神戸開放、他
きらめくブライダルショー
- 2012/05/22 (Tue)
- social |
- CM(2) |
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- ▲Top
風邪を引きずってダルダルな今日この頃。
フェスが無事終了したモバマスですが、
早速次のイベントの告知がありました。
「きらめくブライダルショー」
説明を見る限り、いつものマラソンのようです。
花見イベントの花びら集めのように
今回はブーケを集めることになるっぽいです。
@説明には書いてありませんが、
恐らくいつも通りに衣装の奪い合いも勃発すると思われます。
で、コンプ報酬なんだか、上位報酬なんだか、
よく分からない報酬として、ウェディングドレスを着たSRがもらえるようです。
しかもこのSRが普通のSRではない!?
招待レアのように、10枚組み合わせることで
SRとなるようです。
だから、SR+にしようと思ったら
実質20枚カードが必要になるように思われます。
で、開催は今週を予定しているらしいので、
結構早いうちに情報が出てくると思われます。
現状の告知で分かるのはこれぐらいなので、
明日以降に発表されるであろうイベントの詳細に期待したいと思います。
さてさてどうなることか。
PS。10枚特訓のSRってひょっとしてアニメを再現かな?
となるとSRはあずささんな気がしないでもない。
実際どうなるのかなぁ?
フェスが無事終了したモバマスですが、
早速次のイベントの告知がありました。
「きらめくブライダルショー」
説明を見る限り、いつものマラソンのようです。
花見イベントの花びら集めのように
今回はブーケを集めることになるっぽいです。
@説明には書いてありませんが、
恐らくいつも通りに衣装の奪い合いも勃発すると思われます。
で、コンプ報酬なんだか、上位報酬なんだか、
よく分からない報酬として、ウェディングドレスを着たSRがもらえるようです。
しかもこのSRが普通のSRではない!?
招待レアのように、10枚組み合わせることで
SRとなるようです。
だから、SR+にしようと思ったら
実質20枚カードが必要になるように思われます。
で、開催は今週を予定しているらしいので、
結構早いうちに情報が出てくると思われます。
現状の告知で分かるのはこれぐらいなので、
明日以降に発表されるであろうイベントの詳細に期待したいと思います。
さてさてどうなることか。
PS。10枚特訓のSRってひょっとしてアニメを再現かな?
となるとSRはあずささんな気がしないでもない。
実際どうなるのかなぁ?
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フェス最終戦
- 2012/05/21 (Mon)
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風邪を引いてなんかフラフラしている今日この頃。
いよいよフェス最終戦を迎えたモバマスですが、
結果から言えば、うちのプロダクションは
前回に引き続き全勝優勝を果たすことが出来ました。
よく9人しかいないプロダクションが勝てたのか不思議ですが、
それもひとえに代表のおかげということにしておきますw
で、最終戦の内容としては、
最初に少し飛ばしてptを稼ぎ、
相手が最後でスパートかけてくることが分かってたから、
2万pt離した時点でコンボを繋げ続ける方向で。
そして、相手がスパートかけてきたら、代表が迎え撃つ。
差が15000まで来たら、他のメンバーもエナドリで迎え撃つ。
こんな感じでやっていました。
ちなみに今回のバトルは
最初負けてもいいかなぁという流れもありました。
何分にも負けたところで2位は確定していたので。
ただ代表が全勝優勝にこだわっていたので、
それにプロダクションメンバーが乗った形になります。
それにしても今回の最終戦は
かなりgdgdな感じでした。
最終戦だけで4回も臨時メンテが入る始末w
エナドリ使いまくってる人にはいい迷惑だったと思います。
まぁ補填としてエナドリ2本貰えるらしいし、
個人的にはあまり影響を受けなかったので、
別にどうでもいいと言えばどうでも良かったけどw
兎にも角にもフェスが無事終了して良かったです。
参加した皆様は本当にお疲れ様でした。
次回のフェスに向けてまたデッキを強化していきたいと思います。
PS。最終戦のバトルに関しては、
ぶっちゃけ相手の作戦が筒抜けでした。
何せツイッターで作戦を喋りまくっていたのでw
しかも相手の代表がこっちを「ちょろいちょろい」言ってたくせに
負けていましたw 恥ずかしい人ですw
しかも負けた言い訳を一生懸命ツイッターで言ってる始末。
今回の教訓。
皆さんはツイッターなんかで大事な話を
オープンに話すような真似はしないようにしましょうw
やるならプロダクション掲示板、メッセ、スカイプなんかで
話すようにしましょう。
誰が見てるか分かりませんよ?
いよいよフェス最終戦を迎えたモバマスですが、
結果から言えば、うちのプロダクションは
前回に引き続き全勝優勝を果たすことが出来ました。
よく9人しかいないプロダクションが勝てたのか不思議ですが、
それもひとえに代表のおかげということにしておきますw
で、最終戦の内容としては、
最初に少し飛ばしてptを稼ぎ、
相手が最後でスパートかけてくることが分かってたから、
2万pt離した時点でコンボを繋げ続ける方向で。
そして、相手がスパートかけてきたら、代表が迎え撃つ。
差が15000まで来たら、他のメンバーもエナドリで迎え撃つ。
こんな感じでやっていました。
ちなみに今回のバトルは
最初負けてもいいかなぁという流れもありました。
何分にも負けたところで2位は確定していたので。
ただ代表が全勝優勝にこだわっていたので、
それにプロダクションメンバーが乗った形になります。
それにしても今回の最終戦は
かなりgdgdな感じでした。
最終戦だけで4回も臨時メンテが入る始末w
エナドリ使いまくってる人にはいい迷惑だったと思います。
まぁ補填としてエナドリ2本貰えるらしいし、
個人的にはあまり影響を受けなかったので、
別にどうでもいいと言えばどうでも良かったけどw
兎にも角にもフェスが無事終了して良かったです。
参加した皆様は本当にお疲れ様でした。
次回のフェスに向けてまたデッキを強化していきたいと思います。
PS。最終戦のバトルに関しては、
ぶっちゃけ相手の作戦が筒抜けでした。
何せツイッターで作戦を喋りまくっていたのでw
しかも相手の代表がこっちを「ちょろいちょろい」言ってたくせに
負けていましたw 恥ずかしい人ですw
しかも負けた言い訳を一生懸命ツイッターで言ってる始末。
今回の教訓。
皆さんはツイッターなんかで大事な話を
オープンに話すような真似はしないようにしましょうw
やるならプロダクション掲示板、メッセ、スカイプなんかで
話すようにしましょう。
誰が見てるか分かりませんよ?
フェス4日目
- 2012/05/20 (Sun)
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久しぶりに弁当屋の弁当を食べてみた今日この頃。
フェスもいよいよ佳境に入ってきたモバマスですが、
今日の試合は実質最終戦に匹敵する試合となりました。
今日は1試合目(9回戦)から
いきなり本日の山場となりました。
対戦相手は元1位にして現2位のプロダクション。
ここで負けると1~3位までの勝ち点が並んで、
声援pt差で一気に3位に転落してしまいます。
しかし、もし勝つことが出来れば、
1位をキープするだけではなく最終戦で負けても
2位が確定する計算になりました。
実は今日の9回戦は負けてもいいんじゃないか?
という話でプロダクション内でまとまっていました。
どうせ最終戦で当たる予定だったので、
最終戦で全力出せば優勝だ~とか言ってたわけです。
ところが、昨日のことがあり、なぜか1位になってしまったので、
急遽予定変更せざるをえなかったわけです。
というわけで、9回戦をガチでバトル。
課金組がなんかはりきってしまい、
エナドリラッシュされてもエナドリラッシュで迎え撃つ始末。
終わってみれば30,000ptの差を付けて勝利。
そして、続く10回戦、11回戦共に勝利して、
1位で最終戦を迎えることが出来ました。
最終戦は恐らく2位とのバトルになりますが、
ここで勝てば前回に続き全勝優勝となります。
しかし、負けると2位に落ちてしまうので、
どうしたものかなぁと昨日に引き続き悩むわけです。
まぁここまで来たら優勝目指して頑張りたいと思います
――と言いたいけど、エナドリ不足は如何ともし難いわけで。。。
フェスもいよいよ佳境に入ってきたモバマスですが、
今日の試合は実質最終戦に匹敵する試合となりました。
今日は1試合目(9回戦)から
いきなり本日の山場となりました。
対戦相手は元1位にして現2位のプロダクション。
ここで負けると1~3位までの勝ち点が並んで、
声援pt差で一気に3位に転落してしまいます。
しかし、もし勝つことが出来れば、
1位をキープするだけではなく最終戦で負けても
2位が確定する計算になりました。
実は今日の9回戦は負けてもいいんじゃないか?
という話でプロダクション内でまとまっていました。
どうせ最終戦で当たる予定だったので、
最終戦で全力出せば優勝だ~とか言ってたわけです。
ところが、昨日のことがあり、なぜか1位になってしまったので、
急遽予定変更せざるをえなかったわけです。
というわけで、9回戦をガチでバトル。
課金組がなんかはりきってしまい、
エナドリラッシュされてもエナドリラッシュで迎え撃つ始末。
終わってみれば30,000ptの差を付けて勝利。
そして、続く10回戦、11回戦共に勝利して、
1位で最終戦を迎えることが出来ました。
最終戦は恐らく2位とのバトルになりますが、
ここで勝てば前回に続き全勝優勝となります。
しかし、負けると2位に落ちてしまうので、
どうしたものかなぁと昨日に引き続き悩むわけです。
まぁここまで来たら優勝目指して頑張りたいと思います
――と言いたいけど、エナドリ不足は如何ともし難いわけで。。。
フェス3日目
- 2012/05/19 (Sat)
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珍しく買い物行ったのにラノベを買わなかった今日この頃。
フェスも3日目となったモバマスですが、
管理人@ゆ~みが所属するプロダクションのリーグは
まったくもって平和そのものですw
本日の試合内容
6回戦 5757 対 577
7回戦 6354 対 2980
8回戦 14627 対 10053
どれだけショボイ戦いなんだろうw
まともに戦ってるのが
現状の1位と3位だけというw
2位であるうちのプロダクションは
何度も言うように相手のやる気次第で動くので、
声援ptだけで言えば実は物凄く少ないですw
でも正直今日の8回戦はやばかった。
5分前で声援ptが負ける惨事が発生w
いつもなら動く代表も動かず、
仕方なく管理人@ゆ~みが動き出す羽目に。
そうしたら対戦相手が複数人がかりでエナドリラッシュを
仕掛けてきたので泥仕合にw
さすがに複数人相手のエナドリラッシュは1人では捌けず、
プロダクションメンバーに応援を頼みました。
結果最後の5分で1万pt以上を稼いで
対戦相手に4000pt以上離して勝つことが出来ました。
これで全勝守って2位になりました
――と思ってたら、なんか現状1位だったところが、
3位に負けて繰り上がり1位に。。。
色々最終戦までの工程を計算していたのに、
一気に狂った形です。
さて、明日以降の試合運びはどうしたものか?
ちょっと代表の判断待ちの方向でw
フェスも3日目となったモバマスですが、
管理人@ゆ~みが所属するプロダクションのリーグは
まったくもって平和そのものですw
本日の試合内容
6回戦 5757 対 577
7回戦 6354 対 2980
8回戦 14627 対 10053
どれだけショボイ戦いなんだろうw
まともに戦ってるのが
現状の1位と3位だけというw
2位であるうちのプロダクションは
何度も言うように相手のやる気次第で動くので、
声援ptだけで言えば実は物凄く少ないですw
でも正直今日の8回戦はやばかった。
5分前で声援ptが負ける惨事が発生w
いつもなら動く代表も動かず、
仕方なく管理人@ゆ~みが動き出す羽目に。
そうしたら対戦相手が複数人がかりでエナドリラッシュを
仕掛けてきたので泥仕合にw
さすがに複数人相手のエナドリラッシュは1人では捌けず、
プロダクションメンバーに応援を頼みました。
結果最後の5分で1万pt以上を稼いで
対戦相手に4000pt以上離して勝つことが出来ました。
これで全勝守って2位になりました
――と思ってたら、なんか現状1位だったところが、
3位に負けて繰り上がり1位に。。。
色々最終戦までの工程を計算していたのに、
一気に狂った形です。
さて、明日以降の試合運びはどうしたものか?
ちょっと代表の判断待ちの方向でw
フェス2日目
- 2012/05/18 (Fri)
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豪雨だったり地震だったり大変だった今日この頃。
フェス真っ只中なモバマスですが、
2日目が無事終了しました。
今日は現在2位の相手とのバトルとなったので、
正直どうなるか分からなかったりしました。
蓋を開けてみれば
ダブルスコアとまでは行かないまでも、
結構な点差を離して勝利することが出来ました。
他の2試合についても
問題無く勝利することが出来、
結果、勝ち点14で2位になることが出来ました。
ちなみに1位とは声援pt差で負けてるだけで、
勝ち点は同じになっています。
で、1位との直接対決はまだしていません。
今後の方針的には
①1位との直接対決に勝利して全勝優勝を目指す。
②1位との直接対決は無視して、最終戦で1位に勝って優勝を目指す。
のどちらかになると思います。
まぁ最終戦が本当に前回と同様1位vs2位だったらの話だけど。
果たしてプロダクションの代表はどっちを選択するか?
とりあえず、どんな結果になろうとも
イベントを楽しんでいきたいと思います。
そのついでで勝てるならそれに越したことはないしw
さて、どうなるのかなぁ。
フェス真っ只中なモバマスですが、
2日目が無事終了しました。
今日は現在2位の相手とのバトルとなったので、
正直どうなるか分からなかったりしました。
蓋を開けてみれば
ダブルスコアとまでは行かないまでも、
結構な点差を離して勝利することが出来ました。
他の2試合についても
問題無く勝利することが出来、
結果、勝ち点14で2位になることが出来ました。
ちなみに1位とは声援pt差で負けてるだけで、
勝ち点は同じになっています。
で、1位との直接対決はまだしていません。
今後の方針的には
①1位との直接対決に勝利して全勝優勝を目指す。
②1位との直接対決は無視して、最終戦で1位に勝って優勝を目指す。
のどちらかになると思います。
まぁ最終戦が本当に前回と同様1位vs2位だったらの話だけど。
果たしてプロダクションの代表はどっちを選択するか?
とりあえず、どんな結果になろうとも
イベントを楽しんでいきたいと思います。
そのついでで勝てるならそれに越したことはないしw
さて、どうなるのかなぁ。
フェス開催
- 2012/05/17 (Thu)
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そろそろ夏服に切り替えようか悩んでいる今日この頃。
ついに「プロダクションマッチフェスティバル」が
開催されたモバマスですが、
フェス開催直前にプロダクションのランクが上がって
ドキドキしてフェスを迎えました。
しかし、蓋を開けてみればどうということは無く、
なんかやたらとまったりしたリーグに配置されていたようです。
ぶっちゃけ前回のフェスより全然楽というw
今日の2試合を終えて順位は3位。
勝ち点は逃してないので、
単純な声援pt差での順位となっています。
まぁうちのプロダクションの場合、
相手のやる気に合わせてこちらのやる気も変わるので、
この順位になっているわけでw
相手が頑張ったらうちも頑張りますw
とりあえず今日の手応えから
今回もレアが貰える範囲のリーグ4位以内には入れそうです。
ついでにちょっと頑張って
またリーグ内全勝優勝を目指したいと思います。
(本当に出来るかどうかは分からないけどw)
さて、明日の試合はどうなるかなぁっと。
ついに「プロダクションマッチフェスティバル」が
開催されたモバマスですが、
フェス開催直前にプロダクションのランクが上がって
ドキドキしてフェスを迎えました。
しかし、蓋を開けてみればどうということは無く、
なんかやたらとまったりしたリーグに配置されていたようです。
ぶっちゃけ前回のフェスより全然楽というw
今日の2試合を終えて順位は3位。
勝ち点は逃してないので、
単純な声援pt差での順位となっています。
まぁうちのプロダクションの場合、
相手のやる気に合わせてこちらのやる気も変わるので、
この順位になっているわけでw
相手が頑張ったらうちも頑張りますw
とりあえず今日の手応えから
今回もレアが貰える範囲のリーグ4位以内には入れそうです。
ついでにちょっと頑張って
またリーグ内全勝優勝を目指したいと思います。
(本当に出来るかどうかは分からないけどw)
さて、明日の試合はどうなるかなぁっと。
新ガチャ登場
- 2012/05/16 (Wed)
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なんか物凄く暑かった今日この頃。
フェスの対戦相手が発表になったモバマスですが、
新しいタイプのガチャが出ました。
今回お目見えしたのは「リトライガチャ」
モバマスでは初めてとなるガチャだけど、
神撃のバハムートや他のゲームなんかでは
すでにあったガチャとなります。
内容としては、ガチャを引いた後、
その内容が気に入らなかったら
1度だけガチャの引き直しが出来るというシステム。
要はガチャを回して、「こんなレアいらん」って思ったら
再度引き直せる仕組みです。
ただ、引き直した場合は、元々引いたカードを破棄することになるので、
引き直した結果の方が悪くなる場合もあります。
@リトライガチャの特性上、
10連ガチャのように連続して引くシステムは無くなっています。
まぁ10回引いた後に10回引き直しとか面倒だしw
そんなわけで新ガチャが出たわけだけど、
果たしてリトライガチャがコンプガチャの代わりになるのか?
それともまだ隠し玉を持っているのか?
これからのガチャの動向に注目したいと思います。
フェスの対戦相手が発表になったモバマスですが、
新しいタイプのガチャが出ました。
今回お目見えしたのは「リトライガチャ」
モバマスでは初めてとなるガチャだけど、
神撃のバハムートや他のゲームなんかでは
すでにあったガチャとなります。
内容としては、ガチャを引いた後、
その内容が気に入らなかったら
1度だけガチャの引き直しが出来るというシステム。
要はガチャを回して、「こんなレアいらん」って思ったら
再度引き直せる仕組みです。
ただ、引き直した場合は、元々引いたカードを破棄することになるので、
引き直した結果の方が悪くなる場合もあります。
@リトライガチャの特性上、
10連ガチャのように連続して引くシステムは無くなっています。
まぁ10回引いた後に10回引き直しとか面倒だしw
そんなわけで新ガチャが出たわけだけど、
果たしてリトライガチャがコンプガチャの代わりになるのか?
それともまだ隠し玉を持っているのか?
これからのガチャの動向に注目したいと思います。
神戸開放、他
- 2012/05/15 (Tue)
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雨の日の営業は面倒だなぁと思う今日この頃。
フェスの告知があったばかりのモバマスですが、
新しいエリアが開放されました。
てっきり新しいエリア開放はフェス後だとばかり思い込んでて、
最近のマイブームだった京都A-2で
1回スタミナ全部使い込んでしまいましたよw
まぁそんなわけで新エリア神戸が開放されました。
今回の神戸の特筆すべき点ですが、
新ノーマルがモバマスノーマル史上初のコスト11ということです。
ちなみに新ノーマルはクールとパッションに1枚ずつあります。
で、ライバルアイドルはキュートのシスター娘。
衣装レアはクール。
画像は今回拾ってないので割愛(ぁ
とりあえず新エリア開放名物の
衣装奪い合いは相変わらず発生しています。
まぁ京都の時よりデッキをだいぶ強化したので、
奪い合いになってもほとんど返り討ちに出来ていますw
結局守コスト足りなくなったり、
苦手デッキに攻め込まれたりで衣装を奪われるんだけどw
そんな感じでボチボチ神戸を進めています。
出来れば神戸をもう少しクリアし、
ステータスポイントをもらいたかったところだけど、
その辺はスタドリ使わないといけないので、
諦めることにしました。
まぁまったり進めながら
フェスを待ちたいと思います。
フェスの告知があったばかりのモバマスですが、
新しいエリアが開放されました。
てっきり新しいエリア開放はフェス後だとばかり思い込んでて、
最近のマイブームだった京都A-2で
1回スタミナ全部使い込んでしまいましたよw
まぁそんなわけで新エリア神戸が開放されました。
今回の神戸の特筆すべき点ですが、
新ノーマルがモバマスノーマル史上初のコスト11ということです。
ちなみに新ノーマルはクールとパッションに1枚ずつあります。
で、ライバルアイドルはキュートのシスター娘。
衣装レアはクール。
画像は今回拾ってないので割愛(ぁ
とりあえず新エリア開放名物の
衣装奪い合いは相変わらず発生しています。
まぁ京都の時よりデッキをだいぶ強化したので、
奪い合いになってもほとんど返り討ちに出来ていますw
結局守コスト足りなくなったり、
苦手デッキに攻め込まれたりで衣装を奪われるんだけどw
そんな感じでボチボチ神戸を進めています。
出来れば神戸をもう少しクリアし、
ステータスポイントをもらいたかったところだけど、
その辺はスタドリ使わないといけないので、
諦めることにしました。
まぁまったり進めながら
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