げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
カテゴリー「Android」の記事一覧
- 2025.01.16
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- 2014.02.04
フルボッコヒーローズ
- 2014.02.03
メルクストーリア
- 2014.01.21
流線系エンカウンター
- 2014.01.19
モンスターストライク
- 2013.09.30
ディバインゲート解禁
- 2013.09.12
やっときたわぁ
- 2013.09.10
育成が捗る
- 2013.08.05
育成が追いつかない
フルボッコヒーローズ
- 2014/02/04 (Tue)
- Android |
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がっつり雪が降った気がする今日この頃。
昨日、事前登録してるアプリが出るまで
うんたらそんたら言ってたら、
もう事前登録してたアプリが始まりましたw
フルボッコヒーローズ
事前登録の時点で結構話題になってたので、
釣られて登録したアプリですw
ゲームの内容としては、
公式ではRPGと謳ってるけど、
実際はSTG? に近いかも。
パッと見の印象はキングスナイト(古っ だったけど、
よくよく考えてみたらスペースインベーダーが
一番似たゲームな気がします。
まぁもう少し細かいこと書くと、
デッキを編成して、
戦闘中にそのデッキから1キャラ出します。
出したキャラは自動で弾を出しているので、
画面上部にいる敵にその弾を当てて
倒していくといった感じです。
敵によっては飛び道具で攻撃してくるので、
攻撃は受けないように回避しながら戦うようになります。
キャラによって属性ありぃの、
弾の種類ありぃので、
その辺を考えながらデッキを決めていくことになります。
敵のスキルを潰したりすると
フルボッコモード突入で、
味方キャラ全員で敵をボコることが出来ます。
この辺がフルボッコヒーローズたる所以かな。
まぁなんとなくプレイする楽しさはあると思うので、
悪くないかなぁとw
そんなわけで少しプレイしてみたいと思います。
PS。一応招待コード置いときます。
222222A567
チュートリアル終了後、その他→招待/特典
から、コードを入力できます。
昨日、事前登録してるアプリが出るまで
うんたらそんたら言ってたら、
もう事前登録してたアプリが始まりましたw
フルボッコヒーローズ
事前登録の時点で結構話題になってたので、
釣られて登録したアプリですw
ゲームの内容としては、
公式ではRPGと謳ってるけど、
実際はSTG? に近いかも。
パッと見の印象はキングスナイト(古っ だったけど、
よくよく考えてみたらスペースインベーダーが
一番似たゲームな気がします。
まぁもう少し細かいこと書くと、
デッキを編成して、
戦闘中にそのデッキから1キャラ出します。
出したキャラは自動で弾を出しているので、
画面上部にいる敵にその弾を当てて
倒していくといった感じです。
敵によっては飛び道具で攻撃してくるので、
攻撃は受けないように回避しながら戦うようになります。
キャラによって属性ありぃの、
弾の種類ありぃので、
その辺を考えながらデッキを決めていくことになります。
敵のスキルを潰したりすると
フルボッコモード突入で、
味方キャラ全員で敵をボコることが出来ます。
この辺がフルボッコヒーローズたる所以かな。
まぁなんとなくプレイする楽しさはあると思うので、
悪くないかなぁとw
そんなわけで少しプレイしてみたいと思います。
PS。一応招待コード置いときます。
222222A567
チュートリアル終了後、その他→招待/特典
から、コードを入力できます。
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メルクストーリア
- 2014/02/03 (Mon)
- Android |
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地味に忙しくしてる今日この頃。
なんとなく以前、事前登録を見送ったアプリが
ダウンロード出来るようになってたので、
試しにダウンロードしてみました。
メルクストーリア
ゲーム内容ですが、
最近流行りっぽい気がするにゃんこ大戦争みたいな
横スクロール型のタワーディフェンスゲームになります。
普通のタワーディフェスと違うところは
マップ上に出せるユニット数が決まってること。
組んだデッキのキャラを1体ずつしか出せません。
何体もユニットを出せない代わりに
出ているユニットを強化出来ます。
@はユニットを召喚したりするのに使うポイントが
自動で増えません。
敵を倒して初めて増える感じです。
結果として召喚するポイントを残していない状態で
ユニットが死んじゃったりすると目も当てられません。
で、実際にプレイすると
これが意外と難しい。
というかまだ始めたばっかりなので、
序盤しかプレイしていないけど、
楽にクリア出来るようなゲームではありませんでした。
まぁクリアしやすくするには、
・回復役が必須
・忘れずルーンとかのアイテムを装備。
・出来るならユニットの強化をしておく
この辺をやっておけば
多少は楽になると思います。
とりあえず事前登録してるアプリが出るまで、
軽くこれをプレイしてみたいと思います。
まぁどれくらいプレイするかは分からないけどw
なんとなく以前、事前登録を見送ったアプリが
ダウンロード出来るようになってたので、
試しにダウンロードしてみました。
メルクストーリア
ゲーム内容ですが、
最近流行りっぽい気がするにゃんこ大戦争みたいな
横スクロール型のタワーディフェンスゲームになります。
普通のタワーディフェスと違うところは
マップ上に出せるユニット数が決まってること。
組んだデッキのキャラを1体ずつしか出せません。
何体もユニットを出せない代わりに
出ているユニットを強化出来ます。
@はユニットを召喚したりするのに使うポイントが
自動で増えません。
敵を倒して初めて増える感じです。
結果として召喚するポイントを残していない状態で
ユニットが死んじゃったりすると目も当てられません。
で、実際にプレイすると
これが意外と難しい。
というかまだ始めたばっかりなので、
序盤しかプレイしていないけど、
楽にクリア出来るようなゲームではありませんでした。
まぁクリアしやすくするには、
・回復役が必須
・忘れずルーンとかのアイテムを装備。
・出来るならユニットの強化をしておく
この辺をやっておけば
多少は楽になると思います。
とりあえず事前登録してるアプリが出るまで、
軽くこれをプレイしてみたいと思います。
まぁどれくらいプレイするかは分からないけどw
流線系エンカウンター
- 2014/01/21 (Tue)
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カレーが楽しみな今日この頃。
予約TOP10というアプリで
適当に事前登録したアプリが
リリースされたみたいなので
早速プレイしてみました。
流線系エンカウンター
とりあえず面白い面白くないを語る前に
……。
エラーでいきなり起動しないアプリとか
ぶっちゃけどうよ?って感じです。
さらにいきなりメンテ入るし、
なんの予告もなしにメンテ終わるし、
メンテ終わったからプレイしようとしてもエラー発生するし、
告知も何も無しでアプリの更新がプレイの必須条件だったり。
運営のやる気の無さが浮き彫りになった形です。
ちなみに現在は更新が必要な場合は
起動時に更新が必要な旨のエラーが表示されるようになりました。
要はまたエラーで起動できない状態だったというわけです。
そんなアプリ以前の内容でしたが、
頑張ってプレイしてみました。
まぁ正直微妙。
9x9マスの中にキャラを配置して、
ひたすらタップだけするゲーム。
キャラ配置をするところが
ゲームの8割ぐらいを占めてるといってもいいかも。
キャラごとに何かしらの効果を及ぼす
特殊能力みんたいなものがあり、
その能力が及ぶ箇所にキャラを配置し、
その配置で戦っていくようなゲームです。
最初のうちはデッキコストも低ければ、
キャラも少ないので、
正直やれることはほとんど無いと思います。
なので、後半コストとキャラが増えて
どれだけ面白くなるかにかかっていると思われますが、
ちょっとそこまで耐えれないかも。。。
いいところと言えば、
ゲームがサクサク進むこと。
1戦闘3ターン(3タップ)で終わるので、
結構サクサク進んでいきます。
これだけはいいかなと思えました。
何はともあれ、
最初からつまずいた感じが否めないアプリだと思います。
PS。事前登録したのに特典もらえる
シリアルコードが入力出来ないとか
ほんとダメすぎるアプリでした。
デバッグぐらいしろ……。
予約TOP10というアプリで
適当に事前登録したアプリが
リリースされたみたいなので
早速プレイしてみました。
流線系エンカウンター
とりあえず面白い面白くないを語る前に
……。
まともに動くようになってからリリースしろ!!
と。エラーでいきなり起動しないアプリとか
ぶっちゃけどうよ?って感じです。
さらにいきなりメンテ入るし、
なんの予告もなしにメンテ終わるし、
メンテ終わったからプレイしようとしてもエラー発生するし、
告知も何も無しでアプリの更新がプレイの必須条件だったり。
運営のやる気の無さが浮き彫りになった形です。
ちなみに現在は更新が必要な場合は
起動時に更新が必要な旨のエラーが表示されるようになりました。
要はまたエラーで起動できない状態だったというわけです。
そんなアプリ以前の内容でしたが、
頑張ってプレイしてみました。
まぁ正直微妙。
9x9マスの中にキャラを配置して、
ひたすらタップだけするゲーム。
キャラ配置をするところが
ゲームの8割ぐらいを占めてるといってもいいかも。
キャラごとに何かしらの効果を及ぼす
特殊能力みんたいなものがあり、
その能力が及ぶ箇所にキャラを配置し、
その配置で戦っていくようなゲームです。
最初のうちはデッキコストも低ければ、
キャラも少ないので、
正直やれることはほとんど無いと思います。
なので、後半コストとキャラが増えて
どれだけ面白くなるかにかかっていると思われますが、
ちょっとそこまで耐えれないかも。。。
いいところと言えば、
ゲームがサクサク進むこと。
1戦闘3ターン(3タップ)で終わるので、
結構サクサク進んでいきます。
これだけはいいかなと思えました。
何はともあれ、
最初からつまずいた感じが否めないアプリだと思います。
PS。事前登録したのに特典もらえる
シリアルコードが入力出来ないとか
ほんとダメすぎるアプリでした。
デバッグぐらいしろ……。
モンスターストライク
- 2014/01/19 (Sun)
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家でダラダラしてると暇な気がしてきた今日この頃。
一時、人気が出てると話題になっていた
アンドロイドアプリをDLしてみました。
モンスターストライク
内容としては、以前少しだけプレイした
バウンドモンスターズと同じように、
モンスターをはじいて、
ビリヤードのように敵に当てるゲーム。
バウンドモンスターズと違うところは、
・モンスター自身を球にしている。
・はじいた球は消えずにマップ上に転がっている。
基本的なところで大まかな違いはこんなところ。
バウンドモンスターズがピンボールとするなら、
モンスターストライクはビリヤードに
より近くなってると思います。
他のシステム的なところとしては、
はじいたモンスターを他の味方モンスターに当てると、
スキルが発動したり、
レアリティではじいたモンスターの
スピードが変わったり、
モンスターによっては、
はじいたあとに壁や敵に反射せず、
貫通したりするものがいたりもします。
その辺りのことを考えながら
パーティーを組んでいくことになります。
そして最大の特徴として、
近くの人とマルチプレイが出来ること。
マルチプレイをすると色々と捗るっぽいけど、
周りにモンストやってる人いないから
やることはなさそうです(ぁ
まぁまだちょろっといじっただけなので、
面白さなんか分からないけど、
暇をもてあましたときにでも
ちょろっとプレイしてみようかなぁと思います。
一時、人気が出てると話題になっていた
アンドロイドアプリをDLしてみました。
モンスターストライク
内容としては、以前少しだけプレイした
バウンドモンスターズと同じように、
モンスターをはじいて、
ビリヤードのように敵に当てるゲーム。
バウンドモンスターズと違うところは、
・モンスター自身を球にしている。
・はじいた球は消えずにマップ上に転がっている。
基本的なところで大まかな違いはこんなところ。
バウンドモンスターズがピンボールとするなら、
モンスターストライクはビリヤードに
より近くなってると思います。
他のシステム的なところとしては、
はじいたモンスターを他の味方モンスターに当てると、
スキルが発動したり、
レアリティではじいたモンスターの
スピードが変わったり、
モンスターによっては、
はじいたあとに壁や敵に反射せず、
貫通したりするものがいたりもします。
その辺りのことを考えながら
パーティーを組んでいくことになります。
そして最大の特徴として、
近くの人とマルチプレイが出来ること。
マルチプレイをすると色々と捗るっぽいけど、
周りにモンストやってる人いないから
やることはなさそうです(ぁ
まぁまだちょろっといじっただけなので、
面白さなんか分からないけど、
暇をもてあましたときにでも
ちょろっとプレイしてみようかなぁと思います。
ディバインゲート解禁
- 2013/09/30 (Mon)
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仕事が忙しくなってしまった今日この頃。
パズドラのガンホーと
ロードトゥドラゴンのアクワイアが
タッグを組んで制作した「ディバインゲート」が
本日からサービスインしました。
ゲームの内容は簡単に言うと、
裏返ったパネルを表に返して、
鍵を見つけてゴールを目指すという単純なもの。
なので、基本部分で困ることは
そうそう無いとは思います。
問題があるとしたらバトル部分。
バトル内容としては、
手元の属性パネルを所定の場所に置いていくだけ。
同じ属性パネルを1~5枚任意の場所に置くことで
その属性の攻撃が発動します。
置いた枚数が多いほど強力な攻撃になります。
問題というのがこのパネルを置ける時間が
「5秒しかない」ということ。
ぶっちゃけ5秒なんてあっという間ですw
要は戦闘が良く言えばスピーディー。
悪く言えば物凄く忙しい。
なので、のんびりゲームを楽しみたいという人は
このゲームは控えた方がいいと思います。
まぁまだ始まったばかりであまりプレイはしていませんが、
第1印象としては忙しいことを除いて
結構面白いんじゃないかなぁと思います。
そんなわけで時間が出来たときにでも
少しずつ進めようかなぁと思います。
さて、どれくらいプレイを続けるかなぁっと。
パズドラのガンホーと
ロードトゥドラゴンのアクワイアが
タッグを組んで制作した「ディバインゲート」が
本日からサービスインしました。
ゲームの内容は簡単に言うと、
裏返ったパネルを表に返して、
鍵を見つけてゴールを目指すという単純なもの。
なので、基本部分で困ることは
そうそう無いとは思います。
問題があるとしたらバトル部分。
バトル内容としては、
手元の属性パネルを所定の場所に置いていくだけ。
同じ属性パネルを1~5枚任意の場所に置くことで
その属性の攻撃が発動します。
置いた枚数が多いほど強力な攻撃になります。
問題というのがこのパネルを置ける時間が
「5秒しかない」ということ。
ぶっちゃけ5秒なんてあっという間ですw
要は戦闘が良く言えばスピーディー。
悪く言えば物凄く忙しい。
なので、のんびりゲームを楽しみたいという人は
このゲームは控えた方がいいと思います。
まぁまだ始まったばかりであまりプレイはしていませんが、
第1印象としては忙しいことを除いて
結構面白いんじゃないかなぁと思います。
そんなわけで時間が出来たときにでも
少しずつ進めようかなぁと思います。
さて、どれくらいプレイを続けるかなぁっと。
やっときたわぁ
- 2013/09/12 (Thu)
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すっかり膝が痛いのがデフォになってしまっている今日この頃。
ちょっとテンション上がっていた
ロードトゥドラゴンですが、
順調に十五の試練をクリアしていってます。
で、最近の150万DL記念の水晶配布で、
虹色の水晶が6個あったので、
ちょっとガチャを回してみました。
そしたら今まで狙ってはいたけど、
まったく出なかった
[堕将]ネフティリアをついに引くことが出来ました!
ネフティリアは槍属性で、
パーティスキルは追撃を持っていて、
アクティブスキルは
使ったパネルと同じパネルを補充することが出来るというもの。
そんなわけで結構強いキャラだったりします。
ネフティリアが入ったことで、
リーダーはシェルクスを替えることはないけど、
残り2人をディオーネとネフティリアにして、
追撃を40%以上にすることが出来ました。
これで普段の戦闘がだいぶ楽になりそうです。
ネフティリアが出たことで、
@はHP回復系を持つキャラが欲しいなぁと思っています。
出来れば杖系で回復が強力なスキルを持つやつか、
何かの行動をきっかけにHPが回復するキャラが
欲しいところです。
さて、その辺はいつ頃手に入ることやら。
ちょっとテンション上がっていた
ロードトゥドラゴンですが、
順調に十五の試練をクリアしていってます。
で、最近の150万DL記念の水晶配布で、
虹色の水晶が6個あったので、
ちょっとガチャを回してみました。
そしたら今まで狙ってはいたけど、
まったく出なかった
[堕将]ネフティリアをついに引くことが出来ました!
ネフティリアは槍属性で、
パーティスキルは追撃を持っていて、
アクティブスキルは
使ったパネルと同じパネルを補充することが出来るというもの。
そんなわけで結構強いキャラだったりします。
ネフティリアが入ったことで、
リーダーはシェルクスを替えることはないけど、
残り2人をディオーネとネフティリアにして、
追撃を40%以上にすることが出来ました。
これで普段の戦闘がだいぶ楽になりそうです。
ネフティリアが出たことで、
@はHP回復系を持つキャラが欲しいなぁと思っています。
出来れば杖系で回復が強力なスキルを持つやつか、
何かの行動をきっかけにHPが回復するキャラが
欲しいところです。
さて、その辺はいつ頃手に入ることやら。
育成が捗る
- 2013/09/10 (Tue)
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何で1Lのコーヒーを買ってしまったんだろうと思った今日この頃。
やったりやらなかったりしている
Androidアプリのロードトゥドラゴンですが、
現在150万DL記念イベントが行われています。
そのイベントの内容ですが主に2つ。
ノーマルガチャ「レジェンドよりしろフィーバー」
クエスト「十五の挑戦」
の2つになります。
よりしろフィーバーですが、
以前何回かあったので、
ノーマルガチャ用にポイントを残しておいたので
結構な回数まわすことが出来ました。
おかげで経験値3万のよりしろや
超成功確定のよりしろなんかが手に入り、
現在育てていた境界神を一気に育てることが出来ましたw
で、十五の挑戦ですが、
1日1個ずつオープンしていくクエストとなりますが、
このクエストが意外と簡単で
金のドラコとかも獲得しやすい。
そのおかげで報酬のデラックスよりしろや
レアよりしろが結構入手出来ています。
まぁこの2つのイベントのおかげで
育成が結構捗っていたりするわけですw
現状別イベントの「帝国の強襲」シリーズもやっているけど、
ぶっちゃけこっちはほとんどやっていなかったりしますw
いやぁ最近1日に1~3回ぐらいしか接続してないから、
十五の挑戦は久しぶりに頑張ってるイベントかもw
そのついでと言ってはなんだけど、
結構しょっちゅうやってる「悪食王と海姫さま」を
やっと完全クリアして教王イデアを入手しました。
さて、またちょっとテンション上がってきたから、
ロードラをまた少し頑張ろうかなぁと思いました。
やったりやらなかったりしている
Androidアプリのロードトゥドラゴンですが、
現在150万DL記念イベントが行われています。
そのイベントの内容ですが主に2つ。
ノーマルガチャ「レジェンドよりしろフィーバー」
クエスト「十五の挑戦」
の2つになります。
よりしろフィーバーですが、
以前何回かあったので、
ノーマルガチャ用にポイントを残しておいたので
結構な回数まわすことが出来ました。
おかげで経験値3万のよりしろや
超成功確定のよりしろなんかが手に入り、
現在育てていた境界神を一気に育てることが出来ましたw
で、十五の挑戦ですが、
1日1個ずつオープンしていくクエストとなりますが、
このクエストが意外と簡単で
金のドラコとかも獲得しやすい。
そのおかげで報酬のデラックスよりしろや
レアよりしろが結構入手出来ています。
まぁこの2つのイベントのおかげで
育成が結構捗っていたりするわけですw
現状別イベントの「帝国の強襲」シリーズもやっているけど、
ぶっちゃけこっちはほとんどやっていなかったりしますw
いやぁ最近1日に1~3回ぐらいしか接続してないから、
十五の挑戦は久しぶりに頑張ってるイベントかもw
そのついでと言ってはなんだけど、
結構しょっちゅうやってる「悪食王と海姫さま」を
やっと完全クリアして教王イデアを入手しました。
さて、またちょっとテンション上がってきたから、
ロードラをまた少し頑張ろうかなぁと思いました。
育成が追いつかない
- 2013/08/05 (Mon)
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結局4日間のお祭りで何も買わなかった今日この頃。
ちびちびプレイしているぷよぷよクエストですが、
あまりにちびちびプレイしすぎてて、
育成するキャラがたまってきてしまいましたw
ぷよぷよクエスト始めてから
各イベントだけには参加するようにしてて、
☆5まで持っていけないまでも、
☆4に出来る程度には賞品を貰っていました。
それに所属しているギルドの人達が頑張っているので、
ギルドイベントの報酬も
100匹撃破報酬までしっかりもらってたりします。
それなのに曜日限定の経験値稼ぎクエストを
あまりやらないものだから、
キャラの育成が進まない進まないw
イベントで入手したハーピーを
へんしんさせるための素材や
カーバンクルをへんしんさせる為の素材など
倉庫を圧迫してかなり苦しい状況になってたりしますw
そして今日からまた新しいイベントが始まっているので、
また倉庫が圧迫されそうな勢いです。
これはそろそろ倉庫を拡張した方がいいのかなぁと
思い始めました。
まぁそれよりも大人しく育成を
頑張ればいいだけとも言うんだけどw
その辺はやる気の問題があるので(ぁ
まぁそんなわけで
最近まともにパズドラをやってないけど、
ぷよぷよクエストはそれなりにプレイしていたりしますw
……倉庫圧迫してるけど。。。
ちびちびプレイしているぷよぷよクエストですが、
あまりにちびちびプレイしすぎてて、
育成するキャラがたまってきてしまいましたw
ぷよぷよクエスト始めてから
各イベントだけには参加するようにしてて、
☆5まで持っていけないまでも、
☆4に出来る程度には賞品を貰っていました。
それに所属しているギルドの人達が頑張っているので、
ギルドイベントの報酬も
100匹撃破報酬までしっかりもらってたりします。
それなのに曜日限定の経験値稼ぎクエストを
あまりやらないものだから、
キャラの育成が進まない進まないw
イベントで入手したハーピーを
へんしんさせるための素材や
カーバンクルをへんしんさせる為の素材など
倉庫を圧迫してかなり苦しい状況になってたりしますw
そして今日からまた新しいイベントが始まっているので、
また倉庫が圧迫されそうな勢いです。
これはそろそろ倉庫を拡張した方がいいのかなぁと
思い始めました。
まぁそれよりも大人しく育成を
頑張ればいいだけとも言うんだけどw
その辺はやる気の問題があるので(ぁ
まぁそんなわけで
最近まともにパズドラをやってないけど、
ぷよぷよクエストはそれなりにプレイしていたりしますw
……倉庫圧迫してるけど。。。
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