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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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ソウルサクリファイス体験版プレイ

最近毎週土曜は雨な気がする今日この頃。

昨日は帰りが遅くなってしまってあまりプレイ出来ていないけど、
それでもソウルサクリファイスの体験版プレイしてみました。

とりあえずグラフィックとかは置いといて最初の印象。
始める前の動画とか見てた感じ
マゾゲーという印象があったけど、
むしろこのゲームなんか難しい。
雑魚相手にですら意外とダメをもらってしまうという。。。
まぁ最近ハンティングアクションをやっていなかったというのもあるんだけど、
それでも回避とか結構タイミングがシビアな気がしました。

@このゲームのきついところは
装備魔法の使用回数制限。
回数制限が地味にきつくて、
マップ内の回復ポイント探したりすることになり、
結構ゲームのテンポを悪くしているイメージです。
しかも装備の内容によっては攻撃回数が0になって
ステージクリアが詰む可能性もあるし。。。

他に気になったところは入手出来る報酬。
基本的にマップクリア後にミッション内容を
評価されるけど、その評価が報酬に繋がってきます。
で、その評価が結構辛口なので、
レアなアイテムとかが下手したら
全然入手出来ない可能性もあります。
これなら完全に確率でアイテムを制御してくれた方が
まだ望みがあります。

ボスクラスの部位破壊も狙いにくいとか
色々あるけれど、
なんか色々@1歩足りない感じがして
かなり残念です。

とりあえず体験版やった感じでは
発売日に急いで買わずに様子見かなぁと思いました。
せめて攻撃回数だけでも改善して
戦闘のテンポをよくしてくれたら、
それなりに楽しく遊べると思うんだけど……。

そんなわけで、現状は様子見という判断をしました。

PS。もしこのままソウルサクリファイスを買わないようなら
   ダンジョントラベラーズ2でも買おうかなぁっと。



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