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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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おすすめアビリティ(主観

また土日仕事が見えてきた今日この頃。

TGS出展が決まったらしい
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
イベント「拳に秘める思い(後半)」は
なんの問題もなくクリアできました。

とりあえず初期配置で
ほぼ全部進んだような?w
まぁ基本レイドボス撃破のみのイベントなので、
適当でいいんじゃなかろうかと(ぇ

で、書こう書こうとずっと思ってた、
おすすめアビリティのこと。
まぁ主観なうえに自分が持ってるキャラだけだけどw

基本的に攻撃・防御アップは
普通なので省きます。

☆4ライラック……パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
足が遅くなる蜘蛛の巣パネルを無視できるので、
たまにイベントで大活躍します。

☆5オンシジューム、☆5エーデルワイス、☆6レッドジンジャー
……パーティの移動力がn増加
移動力アップアビリティ。移動力差を要求されるマップのとき、
このアビリティ持ちがいるとだいぶ楽になります。

☆5シンビジューム……1ターン目のスキル発動率が2倍になる
1ターン目だけとはいえ、スキル発動率2倍はかなりおいしいです。
複数攻撃スキルばかりのパーティで使えば、
最初のターンに敵に大打撃を与えられます。

☆5チョコレートコスモス……ノーマルパネル2~3個を回復パネルにする
高難度クエストでこのアビリティがあると
回復パネルが増えて地味にありがたいですw

管理人@ゆ~みが持ってるキャラ(レッドジンジャー除く)だと、
この辺りがおすすめアビリティになります。
特にシンビジュームがいると色々捗りますw

@は☆6キャラたちのアビリティがどうなってるかが
気になるところなので、
いい加減出てほしいものです。。。



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