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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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マルチプレイでニャンター

モスバーガーの新作が食べたい気がする今日この頃。

なんとはなしにHRを7に上げてしまった
モンハンクロスですが、
製品版が発売して初めて
マルチプレイでニャンターを使ってみました。

とりあえず使ったニャンターは2種類。
初期オトモであるカリスマ猫と、
別口でスカウトした回復猫です。

とりあえずカリスマ猫に関しては、
周囲の評判は大したことありませんでした。
精々かわいいかわいい言われたぐらいで。

で、問題は回復猫。
かなり評判がよかったですw
なんでも回復薬いらずで助かるとか。

個人的に回復猫をマルチプレイで使った感じ、
薬草笛が思いの外役に立ったと思っています。
サポートゲージを消費せず、
体力を微回復させることができるので、
暇さえあれば使う感じにすれば、
パーティーメンバーの体力をだいぶ維持できます。
そしていざとなったら3ゲージを消費して、
真・回復笛を使えば周りが喜んでくれます。

@は罠張ったり、強化したり、
色々してほしいとか言われたけど、
その辺はただの回復猫には使えないものなので、
いずれは伝授を駆使して、
罠が張れて、解毒ができて、回復もできる
有能な猫を作りたいと思ったりしました。

ちなみに麻痺武器なんかも使ってみたけど、
スキルで状態異常強化をつけて、
さらに猫飯でも状態異常強化をしたというのに、
敵を麻痺させられませんでした。
結果ニャンターの状態異常はほとんどかからないっぽいので、
普通に強い武器を装備すればいいっぽかったです。

とりあえず会社の人は
まだ下位をうろついているので、
会社の人と昼休みにプレイするときは
今後もニャンターでプレイしていきたいと思います。
そうすれば上位装備で悪目立ちもしないだろうしw



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