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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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機体増えたー

箱しろくまアイスを買ってきた今日この頃。

初の大型アップデートが入った
ガンダムジオラマフロントですが、
MS、MA、戦艦とだいぶ増えたっぽいです。

管理人@ゆ~みも早速新しい機体の
製作に着手しました。

とりあえず戦艦はアークエンジエルを
造り途中だったのでスルー。
ただ、Lv2のドゴス・ギアが気になるところです。
下手したらLv3のアーガマより
強いんじゃなかろうか?w

で、MAですが、
ジャスティス+ミーティアがやたら強そうです。
GNアーマーの攻撃力が112ダメ/秒に対して、
ジャスティスは300ダメ/秒という。
しかも、HPも1万超えてるし。。。
でも造るためには新MAを全部造る必要があり、
完成までに必要なものは、
資金950万、レアチップ155、日数29日12時間www
ノンストップで造っても1ヶ月コースの超大作になりますw
とりあえずアッザムは入れてるので、
なんとか最短で造りたいところではあります。

そして問題のMSですが、
やってきましたザクウォーリアの代わりに入れるやつw
ProductⅠのジェガンの下に、
砲台優先の優良Warriorジェスタがあります。
最初からHP1200という強力機体なので、
これはぜひ造りたいところです。
というか、速攻で開発開始しましたw

@気になったところで、
ProductⅡで製造できるガンダムアシュタロンHC。
こいつがそうとう強そうです。
どのくらい強そうかと言えば、
ZZガンダムのステータスを全て上回る感じ。
スキルが範囲攻撃じゃないのが残念だけど、
それでもHP23kで攻撃1kはかなりな強さだと思います。
これも直接造れなかったので、
前提条件となるガンダムアシュタロンから手を付けました。

他にも色々気になる機体はあったけど、
とりあえずはジャスティミーティアとアシュタロンHC目指して、
レアチップは使っていきたいと思います。

さて、いつになったらその2つが造れるかなぁっと。



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星に願いを(前半)

仕事がまた先延ばしになってる今日この頃。

新キャラ育成とか頑張ってる
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
新イベント「星に願いを(前半)」が始まりました。

前回のイベントが地味に楽だったわけだけど、
今回は逆に割と難しい気がします。

一応ちゃっちゃと全クリはできましたが、
それなりに配置とかには気を遣いました。

特に2つ目と3つ目のステージは、
結構面倒だった印象です。

で、特に何回もやる羽目になった
3つ目のステージのことでも。

上中下段の3箇所に配置できるマップですが、
完全クリアのための配置は2箇所。
上段に2編成、下段に3編成となります。
うち、上段に配置した編成と下段に配置した編成ですが、
決定的な差別化を図る必要があります。
それが移動力。
少なくとも上段に配置する2編成は、
下段に配置した3編成より、
移動力を150以上は高くしないといけません。
そうしないと、下段メンバーがボスに辿り着くまでに
上段で倒さないといけない害虫まで進むことができません。
まぁ下段編成がボスで全滅するように調整できるなら、
普通に強い2編成を上段に配置すればいいだけだけどw

そんなわけで、移動力重視の戦友と自分の1編成ずつを
上段に配置してどうにかクリアに至ったわけです。

ちなみに雑魚害虫も前回の雑魚より
体感強い気がしました。

さて、@は後半が出るまでイベントアイテム集めです。
今回目指す最低ラインは2000個。
何時頃に溜まるんだろうなぁっと。



なかなか上がらなくなってきた

日曜がだらけすぎてる気がする今日この頃。

イベントを早々にクリアしてLv上げにいそしむ
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
強さの指標の1つである総合力が上がらなくなってきました。

総合力とは、
「HP+攻撃力+防御力」の合計で決まるものです。
ちなみに装備品のステータス及び移動力は含まれません。
そんなわけでLvが上がれば増えるのは当然として、
弱キャラを強キャラに変更したり、
未進化キャラが進化したりすると
割と派手に上がったりしてました。

で、現状編成に入ってる全てのキャラが進化済みとなり、
好感度もMAX、弱キャラもすでに入れ替え済みなので、
劇的な成長が望めなくなっています。

ちなみに管理人@ゆ~みの総合力は、
貸し出し用メイン編成が
Lv70オトギリソウ、Lv63オンシジューム、Lv70チョコレートコスモス、
Lv70シンビジューム、Lv70スズラン
の102978を最大として、
94073、91285、90015の合計378351となっています。

まぁまだLvがMAXになっていないキャラも多いので、
その辺を上げればまだ上がる余地はあるけど、
それだけでは40万の壁は破れないだろうなぁとは思っています。
そうなると☆6キャラを迎え入れるしかないという。。。

華霊石が現状86個あるし、
@少し溜めて11連2回連続でやって
☆6出ることを切に願うことにします。

さて、どうなることか。



大型アップデートらしい

やたらと腰が痛い気がする今日この頃。

初めて大尉まで上がってしまった
ガンダムジオラマフロントですが、
来週の火曜に大型アップデートがあるみたいです。

特設サイト

とりあえず興味を引くのは、
大量のユニット追加。

個人的には、ジオング・GP02・キュベレイ・
ヤクトドーガ・クシャトリヤあたりが気になるところ。
@は大好きデスサイズヘルw

というかアップデートが発表される前に、
レアチップ80個使って∀を作ってしまった……。
こんなことになるなら控えておけばよかった。。。

@地味に気になるのがジオラマ背景。
雪山背景とかちょっとテンション上がりますw

まぁそんなわけで、
来週の火曜日がちょっと楽しみになっていますw
……どうせ臨時メンテとかなんとかで
最初はまともに入れないんだろうけd



おすすめアビリティ(主観

また土日仕事が見えてきた今日この頃。

TGS出展が決まったらしい
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
イベント「拳に秘める思い(後半)」は
なんの問題もなくクリアできました。

とりあえず初期配置で
ほぼ全部進んだような?w
まぁ基本レイドボス撃破のみのイベントなので、
適当でいいんじゃなかろうかと(ぇ

で、書こう書こうとずっと思ってた、
おすすめアビリティのこと。
まぁ主観なうえに自分が持ってるキャラだけだけどw

基本的に攻撃・防御アップは
普通なので省きます。

☆4ライラック……パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
足が遅くなる蜘蛛の巣パネルを無視できるので、
たまにイベントで大活躍します。

☆5オンシジューム、☆5エーデルワイス、☆6レッドジンジャー
……パーティの移動力がn増加
移動力アップアビリティ。移動力差を要求されるマップのとき、
このアビリティ持ちがいるとだいぶ楽になります。

☆5シンビジューム……1ターン目のスキル発動率が2倍になる
1ターン目だけとはいえ、スキル発動率2倍はかなりおいしいです。
複数攻撃スキルばかりのパーティで使えば、
最初のターンに敵に大打撃を与えられます。

☆5チョコレートコスモス……ノーマルパネル2~3個を回復パネルにする
高難度クエストでこのアビリティがあると
回復パネルが増えて地味にありがたいですw

管理人@ゆ~みが持ってるキャラ(レッドジンジャー除く)だと、
この辺りがおすすめアビリティになります。
特にシンビジュームがいると色々捗りますw

@は☆6キャラたちのアビリティがどうなってるかが
気になるところなので、
いい加減出てほしいものです。。。



簡単になってた

アイスが美味しい今日この頃。

絶賛ダレてるガンダムジオラマフロントですが、
現在行われている新イベントであるリミテッドクエストが、
前回のリミテッドクエストより
圧倒的に簡単になりました。

前回のリミテッドクエストは
制圧戦で全世界を1周するぐらいの勢いがないと
報酬であるシュータータイプのエクシアを入手できませんでした。

しかし、今回のリミテッドクエストは、
制圧戦で3戦線ぐらいしかクリアしていませんが、
報酬のMSを2機とも入手できてしまっています。

リミテッドクエストの目標が
全体的に小刻みになって、
目標達成の数を稼ぎやすくなったのが一番の理由だろうけど、
自分の戦力が上がったことにより、
階級戦で勝つ目標が達成しやすくなったり、
防衛にたまに成功するようになったり、
Gバーストで施設を破壊しやすくなったりと
色々な要因が考えられます。

まぁどちらにせよ、
期間を十分余らせた余裕の達成となりましたw
残りの期間は入手したエールストライクルージュと
ローゼンズールのレベル上げをして、
レアチップでも稼ごうと思います。

できれば2機ともレベル20までは上げて、
3+5を2回の計16個のレアチップを
獲得したいなぁとは思います。



オトギリソウに癒されて後半へ

仕事が落ち着いたと思ったら気のせいだった今日この頃。

初心者支援のガチャチケで☆6チャンスを逃した
FLOWER KNIGHT GIRLですが、
今日のメンテナンスで、前回のイベントで入手した
オトギリソウのミニキャラアニメがこっそり変更されていましたw

オンシジュームのときもそうでしたが、
今回のオトギリソウも同じ感じで
なかなか癒される改変だったりしますw

ちなみに内容としては、
普通に走る動作から、
いきなり現れたバナナの皮に転び、
起き上がるも泣き顔になってるオトギリソウ
といった感じです。
かなり癒されるミニキャラになりましたw

てか、総選挙で勝ったキャラたちを無視して
オトギリソウが優先してミニキャラ追加されたのか?w
それとも確認してないから、
こっそり変更されてたり?
あとで確認しないとなぁw

まぁそんな癒しを受けながら、
拳に秘める思いも後半戦です。
すでに新キャラサザンクロスを最大に成長させることは可能なので、
消化試合感満載といった感じですが、
課金アイテムの華霊石がもらえるので、
頑張って完クリを目指したいと思います。

PS。FLOWER KNIGHT GIRLがツイッターキャンペーンの結果、
  どうやら東京ゲームショー参加が決まったっぽいです。
  今年のTGSは行くことになるのかなぁ……。



行き詰まった

ラブライブの映画を観に行っていた今日この頃。

こっそりプレイを続けていた
SAOロストソングですが、
メインパーティーを変更しました。

ルクスをどうやったら仲間にできるかわからず、
色々やってて、今まで使ってなかったキリトを入れた途端、
イベントが乱発しましたw
結果、キリトをメインパーティーで
使うようになった次第ですw

そんなわけで現在のパーティーは
キリト、レイン、リーファ
といった感じの二刀流x2+回復パーティーとなります。

そんなパーティーで進めてストーリー後半。

大型アップデートで
バランス調整がされたらしいけど、
難易度がどうなったかはよくわかりませんw
なんとなくボスが倒しやすくなった気がするけど、
たんにパーティーメンバーを変えたからな気がしないでもないしw

そんなこんなで話を進めて、
今回のキリトのライバルポジションであるスメラギ戦。
キリトとの一騎打ちとなるボス戦なわけだけど、
こんなところでキリトのレベル上げをしていたことが役立つとはw

で、スメラギ戦初戦。
お、こいつは余裕だな、と思ったら、
途中で戦闘切り上げ。
そのまま2戦目に突入。
バフを使おうと離れたら追いすがられてサクッと2撃。
瞬殺されましたw

こ・れ・は!
やヴぁいですw
まともに今のままプレイしてたら勝てなそうな雰囲気。
これはがっつりレベル上げをするべきなのか、
トライ&エラーで何度もスメラギに挑むべきか。
どちらにせよ行き詰まりましたw

さて、どうしたものかなぁっと。。。



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