げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
盗賊のつもりが……
- 2014/12/03 (Wed)
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飛び込みの仕事が入ってきて大慌てな今日この頃。
地味にはまってる
乖離性ミリオンアーサーですが、
管理人@ゆ~みは盗賊アーサーで
ゲームを始めたわけです。
ところが盗賊用のデッキが
思うように強くならないわけです。
ちなみにこのゲームのデッキですが、
自キャラの属性とカードの属性を合わせれば、
そこそこ程度には強くなれます。
なのに強くなれないということは、
要はガチャで盗賊=魔法属性のカードが
あまり出なかったというわけです。
盗賊用のカードが出なかったということは、
代わりに別のカードが出てるということです。
で、代わりによく出たのが傭兵用のカード。
結局ネトゲとかでよく作っていた
脳筋キャラになっちゃうわけねw
てことで、盗賊アーサー改め
傭兵アーサーで育成を頑張ることになりましたw
地味にはまってる
乖離性ミリオンアーサーですが、
管理人@ゆ~みは盗賊アーサーで
ゲームを始めたわけです。
ところが盗賊用のデッキが
思うように強くならないわけです。
ちなみにこのゲームのデッキですが、
自キャラの属性とカードの属性を合わせれば、
そこそこ程度には強くなれます。
なのに強くなれないということは、
要はガチャで盗賊=魔法属性のカードが
あまり出なかったというわけです。
盗賊用のカードが出なかったということは、
代わりに別のカードが出てるということです。
で、代わりによく出たのが傭兵用のカード。
結局ネトゲとかでよく作っていた
脳筋キャラになっちゃうわけねw
てことで、盗賊アーサー改め
傭兵アーサーで育成を頑張ることになりましたw
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モンスターハンタークリア
なんかいろんなことをやりすぎてる気がする今日この頃。
また持ち物を整理しないとなぁと思い始めた
モンハン4Gですが、
古文書最後となる「モンスターハンター」に挑みました。
倒すべき敵は、
ティガレックス、ジンオウガ、ブラキディオス、
ゴア・マガラ、セルレギオス
の5匹となります。
ちなみに全て狂竜化しています。
この5匹と闘技場で戦うことになります。
まずはティガレックス。
ここでモンスターハンターの厳しさを
知ることになりましたw
とにかく攻撃が痛い。
なので、出来る限りダメージを受けずに
進めることが重要になってきます。
続いてジンオウガとブラキを同時に狩ります。
正直ここが山場になります。
ただけむり玉で分断は可能なので、
けむり玉は持っていくことをお勧めします。
ただ2匹の出るタイミングが結構早いので、
ティガを倒したあとにけむり玉を準備しておき、
1匹目が出たらすぐに使うようにしたほうが無難です。
そして、ゴア・マガラ。
最初から角が生えた状態で出現しますが、
正直このクエストで一番楽なように思いますw
まぁ角が生えてても普通に倒せばいいと思いますw
最後がセルレギオス。
これが実は結構曲者。
狂竜化は狂竜化でも極限化しちゃっていますw
しかも、裂傷対策をしてなかったので、
かなり厳しい戦いに。
そして、2乙して後が無い状態まで追い込まれました。
最後のほうはもう粉塵祭りw
そしてなんとか撃破。
なんとかかんとかモンスターハンターを
クリアすることに成功しました!!
いやぁ本気できつかったです。
とりあえずジンオウガ+ブラキまでに
2乙してしまったらクエストをリタイアすることをオススメします。
さて、G級クエストも全部終わっちゃったし、
後はイベクエやったり装備作りを頑張りたいと思います。
また持ち物を整理しないとなぁと思い始めた
モンハン4Gですが、
古文書最後となる「モンスターハンター」に挑みました。
倒すべき敵は、
ティガレックス、ジンオウガ、ブラキディオス、
ゴア・マガラ、セルレギオス
の5匹となります。
ちなみに全て狂竜化しています。
この5匹と闘技場で戦うことになります。
まずはティガレックス。
ここでモンスターハンターの厳しさを
知ることになりましたw
とにかく攻撃が痛い。
なので、出来る限りダメージを受けずに
進めることが重要になってきます。
続いてジンオウガとブラキを同時に狩ります。
正直ここが山場になります。
ただけむり玉で分断は可能なので、
けむり玉は持っていくことをお勧めします。
ただ2匹の出るタイミングが結構早いので、
ティガを倒したあとにけむり玉を準備しておき、
1匹目が出たらすぐに使うようにしたほうが無難です。
そして、ゴア・マガラ。
最初から角が生えた状態で出現しますが、
正直このクエストで一番楽なように思いますw
まぁ角が生えてても普通に倒せばいいと思いますw
最後がセルレギオス。
これが実は結構曲者。
狂竜化は狂竜化でも極限化しちゃっていますw
しかも、裂傷対策をしてなかったので、
かなり厳しい戦いに。
そして、2乙して後が無い状態まで追い込まれました。
最後のほうはもう粉塵祭りw
そしてなんとか撃破。
なんとかかんとかモンスターハンターを
クリアすることに成功しました!!
いやぁ本気できつかったです。
とりあえずジンオウガ+ブラキまでに
2乙してしまったらクエストをリタイアすることをオススメします。
さて、G級クエストも全部終わっちゃったし、
後はイベクエやったり装備作りを頑張りたいと思います。
乖離性ミリオンアーサー
- 2014/11/30 (Sun)
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肩コリがやたらひどい気がする今日この頃。
拡散性ミリオンアーサーの
正統進化タイトル(公式談)となる
アプリが配信されたのでDLしてみました。
乖離性ミリオンアーサー
わずらわしいタップによるマップ移動とかを排除し、
戦闘に特化させたゲームになります。
ゲームは基本的にストーリーとクエストに分かれています。
そして、ストーリーにはメインとサブがあり、
ゲームの目的はこのストーリーを
進めていくことになります。
なお、メイン・サブともにレベルアップや
特定カードの入手等の条件を満たすことで
新シナリオがオープンしていきます。
クエストではクエストポイントを消費して
4人PTで戦闘を行っていくことになります。
レベル上げは主にこちらで行うことになります。
そして特徴的なのが、
マルチプレイが可能なこと。
通常4人PTを組む際には、フレンド登録したキャラや、
ランダムで選ばれたキャラを連れていくことになりますが、
マルチプレイでは部屋を作って
それぞれのクエストにリアルプレイヤー同士で
挑むことが可能となっています。
その時の操作はもちろん全員リアルタイムでの操作となります。
このゲームの特徴でもあるマルチプレイ。
マルチプレイでクエストを行いますと、
クエストポイントを消費するのは部屋主だけ。
他の3人はポイントを消費せずにクエストを行うことが出来ます。
結果としてポイント無しでもレベリングが出来てしまうという。
そんなわけでぶっちゃけゲームをプレイし続けることができ、
止め時を見失うゲームとなっていますw
あと特徴的なものとして、
ほぼ公式であろう攻略サイトがあることです。
大抵の人気出そうなゲームにはWikiとかがあるけど、
情報がイマイチなものが多かったりします。
しかし、このゲームのサイトは
かなりの情報量を有しているので、
割と調べさえすれば悩むことなくゲームを進めていけます。
その他、ゲリラ情報をいちいち報告してくれたり、
課金アイテムを結構な頻度でくれたりと、
かなりユーザーに優しいゲームになっていて好感が持てます。
そんなわけで現在このゲームが
アプリのメインゲームになってたりしますw
さて、このゲームはこのまま突き進んでくれるのかなぁっと。
拡散性ミリオンアーサーの
正統進化タイトル(公式談)となる
アプリが配信されたのでDLしてみました。
乖離性ミリオンアーサー
わずらわしいタップによるマップ移動とかを排除し、
戦闘に特化させたゲームになります。
ゲームは基本的にストーリーとクエストに分かれています。
そして、ストーリーにはメインとサブがあり、
ゲームの目的はこのストーリーを
進めていくことになります。
なお、メイン・サブともにレベルアップや
特定カードの入手等の条件を満たすことで
新シナリオがオープンしていきます。
クエストではクエストポイントを消費して
4人PTで戦闘を行っていくことになります。
レベル上げは主にこちらで行うことになります。
そして特徴的なのが、
マルチプレイが可能なこと。
通常4人PTを組む際には、フレンド登録したキャラや、
ランダムで選ばれたキャラを連れていくことになりますが、
マルチプレイでは部屋を作って
それぞれのクエストにリアルプレイヤー同士で
挑むことが可能となっています。
その時の操作はもちろん全員リアルタイムでの操作となります。
このゲームの特徴でもあるマルチプレイ。
マルチプレイでクエストを行いますと、
クエストポイントを消費するのは部屋主だけ。
他の3人はポイントを消費せずにクエストを行うことが出来ます。
結果としてポイント無しでもレベリングが出来てしまうという。
そんなわけでぶっちゃけゲームをプレイし続けることができ、
止め時を見失うゲームとなっていますw
あと特徴的なものとして、
ほぼ公式であろう攻略サイトがあることです。
大抵の人気出そうなゲームにはWikiとかがあるけど、
情報がイマイチなものが多かったりします。
しかし、このゲームのサイトは
かなりの情報量を有しているので、
割と調べさえすれば悩むことなくゲームを進めていけます。
その他、ゲリラ情報をいちいち報告してくれたり、
課金アイテムを結構な頻度でくれたりと、
かなりユーザーに優しいゲームになっていて好感が持てます。
そんなわけで現在このゲームが
アプリのメインゲームになってたりしますw
さて、このゲームはこのまま突き進んでくれるのかなぁっと。
ファンタシースター NOVA
- 2014/11/29 (Sat)
- Game etc. |
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久しぶりに実家に顔見せしに行った今日この頃。
コノザマくらってプレイ開始が遅れてしまったけど
やっと始められました。
ファンタシースター NOVA
まぁプレイし始めたと言っても、
まだチュートリアルっぽいとこが終わるまでだけど。
いやぁ思わずキャラメイクに
力が入ってしまってw
この手のコンシューマゲームだと、
PSNOVAが一番キャラメイクを作りこむことが出来て
かなり楽しめますw
まるでネトゲのキャラメイクをしている気分でしたw
そんなわけで思わずキャラメイクに
力を入れてしまいましたw
まぁ結果として趣味全開で不利と知りながらも
ニューマンでハンターなロリきょぬーツイテキャラを
作って悦に浸っています(ぁ
ニューマンハンターとか絶対途中で投げ出しそうだけど……。
まぁそんなわけで、
キャラメイクだけでだいぶ楽しめましたw
ちなみに操作性とかはモンハン慣れしちゃってて
だいぶ苦労していますw
ただ、若干ジャンプしたときとかの動きが
ぎこちない気もしています。
そんなわけで、
しばらくはモンハンとPSNOVAの
二本柱でプレイしていこうと思います。
コノザマくらってプレイ開始が遅れてしまったけど
やっと始められました。
ファンタシースター NOVA
まぁプレイし始めたと言っても、
まだチュートリアルっぽいとこが終わるまでだけど。
いやぁ思わずキャラメイクに
力が入ってしまってw
この手のコンシューマゲームだと、
PSNOVAが一番キャラメイクを作りこむことが出来て
かなり楽しめますw
まるでネトゲのキャラメイクをしている気分でしたw
そんなわけで思わずキャラメイクに
力を入れてしまいましたw
まぁ結果として趣味全開で不利と知りながらも
ニューマンでハンターなロリきょぬーツイテキャラを
作って悦に浸っています(ぁ
ニューマンハンターとか絶対途中で投げ出しそうだけど……。
まぁそんなわけで、
キャラメイクだけでだいぶ楽しめましたw
ちなみに操作性とかはモンハン慣れしちゃってて
だいぶ苦労していますw
ただ、若干ジャンプしたときとかの動きが
ぎこちない気もしています。
そんなわけで、
しばらくはモンハンとPSNOVAの
二本柱でプレイしていこうと思います。
モンスターハンター メゼポルタ開拓記
積みラノベが崩せていない今日この頃。
DMMで新しいゲームが始まったので
早速プレイしてみました。
モンスターハンター メゼポルタ開拓記
まぁ新作のモンハンですw
ちなみにブラウザゲームなので、
普段のハンティングなクションものではなく、
なんかボードゲームちっくなものになっています。
そんなわけで、いつものモンハンのつもりでプレイすると、
かなりがっかりな気分になるので注意が必要ですw
で、どんなゲームかと言えば、
ソーシャルのカードゲームに色をつけた感じのものです。
メイン5枚+サブ10枚でデッキを組み、
そのデッキを持ってクエストを受注し、
おなじみのモンスターを倒していきます。
クエストはボードゲームのボードの上を進んでいき、
アイテムを拾ったりします。
モンスターとエンカウントした場合は、
戦闘画面に移行し、ポイントとSTを消費しながら
戦うことになります。
メインとサブのメンバーはいつでも入れ替えられるので、
ST残量とかを気にしながら
色々考えながら戦っていく必要があります。
ちなみにモンハンらしく、
モンスターを倒せば素材が手に入るし、
部位破壊報酬などもあります。
さらにその素材を使えばもちろん装備の生産も出来ます。
ただ、いまだモンハン4Gをやっている状況で、
メゼポルタはちょっと物足りないところが
あったりするのもまた事実。
ガチャが1回500円なうえ、
多少は課金アイテムがちょろちょろもらえるとは言え、
ガチャを回すには若干足らないので、
無課金には少しきついかもしれません。
とりあえずモンハン4Gもあるし、
こっちは少し様子見になりそうな感じでした。
DMMで新しいゲームが始まったので
早速プレイしてみました。
モンスターハンター メゼポルタ開拓記
まぁ新作のモンハンですw
ちなみにブラウザゲームなので、
普段のハンティングなクションものではなく、
なんかボードゲームちっくなものになっています。
そんなわけで、いつものモンハンのつもりでプレイすると、
かなりがっかりな気分になるので注意が必要ですw
で、どんなゲームかと言えば、
ソーシャルのカードゲームに色をつけた感じのものです。
メイン5枚+サブ10枚でデッキを組み、
そのデッキを持ってクエストを受注し、
おなじみのモンスターを倒していきます。
クエストはボードゲームのボードの上を進んでいき、
アイテムを拾ったりします。
モンスターとエンカウントした場合は、
戦闘画面に移行し、ポイントとSTを消費しながら
戦うことになります。
メインとサブのメンバーはいつでも入れ替えられるので、
ST残量とかを気にしながら
色々考えながら戦っていく必要があります。
ちなみにモンハンらしく、
モンスターを倒せば素材が手に入るし、
部位破壊報酬などもあります。
さらにその素材を使えばもちろん装備の生産も出来ます。
ただ、いまだモンハン4Gをやっている状況で、
メゼポルタはちょっと物足りないところが
あったりするのもまた事実。
ガチャが1回500円なうえ、
多少は課金アイテムがちょろちょろもらえるとは言え、
ガチャを回すには若干足らないので、
無課金には少しきついかもしれません。
とりあえずモンハン4Gもあるし、
こっちは少し様子見になりそうな感じでした。
ファイナルファンタジーEX体験版
- 2014/11/26 (Wed)
- Game taiken |
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代休を満喫してる気がする今日この頃。
すでに予約済みで
12月に購入するゲームの体験版をプレイしました。
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
元々アクションRPGと思って
買おうとした経緯があったけど、
ムービーを見る限りアクション要素は
あまり無さそうというのが気になってはいました。
で、実際プレイした感じだと、
MMORPGといった印象を受けました。
しかも、最近のアクション要素が強いものではなく、
昔のMMORPGといった感じのもの。
それに今風の素材集めて物作ったりするシステムを
加えたようなゲームになっていました。
そんなわけで以前からネトゲに慣れ親しんでる人には
わりととっつきやすいゲームだとは思うけど、
モンハンなんかのアクション要素が強いやつに慣れてる人には
何か物足りないかもしれません。
ついでに言うと序盤はやれることが少ないので、
ぶっちゃけ飽きちゃいそうな気もするけど、
長い目で見ればいろいろなジョブのアビリティが使えるので、
面白くなりそうな予感はします。
まぁすぐに面白くなるゲームではないということで、
長い目で見れる人にはオススメかもしれません。
@FFシリーズが好きならアビリティとか見てるだけでも
色々自キャラをメイクしていくのが楽しくなっていくと思うので、
頑張ってみるといいと思います。
とりあえず個人的には
ネトゲ好きだったこともあり、
そこまで悪いゲームとも思えないので、
製品版が出るのを楽しみにしておきたいと思います。
すでに予約済みで
12月に購入するゲームの体験版をプレイしました。
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
元々アクションRPGと思って
買おうとした経緯があったけど、
ムービーを見る限りアクション要素は
あまり無さそうというのが気になってはいました。
で、実際プレイした感じだと、
MMORPGといった印象を受けました。
しかも、最近のアクション要素が強いものではなく、
昔のMMORPGといった感じのもの。
それに今風の素材集めて物作ったりするシステムを
加えたようなゲームになっていました。
そんなわけで以前からネトゲに慣れ親しんでる人には
わりととっつきやすいゲームだとは思うけど、
モンハンなんかのアクション要素が強いやつに慣れてる人には
何か物足りないかもしれません。
ついでに言うと序盤はやれることが少ないので、
ぶっちゃけ飽きちゃいそうな気もするけど、
長い目で見ればいろいろなジョブのアビリティが使えるので、
面白くなりそうな予感はします。
まぁすぐに面白くなるゲームではないということで、
長い目で見れる人にはオススメかもしれません。
@FFシリーズが好きならアビリティとか見てるだけでも
色々自キャラをメイクしていくのが楽しくなっていくと思うので、
頑張ってみるといいと思います。
とりあえず個人的には
ネトゲ好きだったこともあり、
そこまで悪いゲームとも思えないので、
製品版が出るのを楽しみにしておきたいと思います。
大剣サポート装備
仕事でカツカツしがちな今日この頃。
村☆10クエでヒィヒィ言ってるモンハン4Gですが、
会社の知り合いを手伝ってて、
ちょっと作ってみたくなった防具セットです。
村☆10クエでヒィヒィ言ってるモンハン4Gですが、
会社の知り合いを手伝ってて、
ちょっと作ってみたくなった防具セットです。
頭 スカルヘッド(胴系統倍加)
銅 カイザーXメイル(奪取珠2)
腕 カイザーXアーム(観察珠1x3)
腰 バンギスXコイル(胴系統倍加)
脚 セレネXグリーヴ(観察珠1、奪取珠1)
お守り 龍の護石(重撃+4)スロット3(重撃珠3)
武器スロ スロ1(観察珠1)
発動スキル 居合術【力】、斬れ味+1、破壊王、スタミナ奪取、
捕獲の見極め、寒さ倍加
捕獲の見極め、寒さ倍加
観察珠1x5、重撃珠3x1、奪取珠2x1、奪取珠1x1
防御 688(爪・護符込み、重鎧玉まで強化。頭のみ天x3使用)
手伝ってる人を戦いやすくするための
装備セットといったところです。
主に大剣での運用を想定。
居合でスタン攻撃及び減気攻撃を出来るようにし、
スタミナ奪取で減気攻撃を強化して
モンスターを疲れやすくします。
部位破壊も忘れないようにするため破壊王を、
そして、早めに終わらせようと捕獲の見極めをつけました。
斬れ味+1は攻撃が不安だったので付けただけですw
寒さ倍加はあったところで、
そんなに困らないのでそのままでw
まだ、実戦投入してないので、
本当に使える装備なのか分からないけど、
使えそうなら積極的に使っていきたいと思います。
攻撃汎用装備? あー作ったはいいけど、
思った以上に微妙だったのでお蔵入りで(ぁ
手伝ってる人を戦いやすくするための
装備セットといったところです。
主に大剣での運用を想定。
居合でスタン攻撃及び減気攻撃を出来るようにし、
スタミナ奪取で減気攻撃を強化して
モンスターを疲れやすくします。
部位破壊も忘れないようにするため破壊王を、
そして、早めに終わらせようと捕獲の見極めをつけました。
斬れ味+1は攻撃が不安だったので付けただけですw
寒さ倍加はあったところで、
そんなに困らないのでそのままでw
まだ、実戦投入してないので、
本当に使える装備なのか分からないけど、
使えそうなら積極的に使っていきたいと思います。
攻撃汎用装備? あー作ったはいいけど、
思った以上に微妙だったのでお蔵入りで(ぁ
G級用睡眠爆殺装備
イラッとしがちな今日この頃。
G級ラストクエスト「モンスターハンター」に
挑んでみてるモンハン4Gですが、
G級になって作っていなかったということで、
新しく睡眠爆殺装備を作ってみました。
頭 エンプレスXセクター(斬鉄珠1、爆師珠1、爆死珠1)
G級ラストクエスト「モンスターハンター」に
挑んでみてるモンハン4Gですが、
G級になって作っていなかったということで、
新しく睡眠爆殺装備を作ってみました。
頭 エンプレスXセクター(斬鉄珠1、爆師珠1、爆死珠1)
胴 ミズハ真【胸当て】(斬鉄珠1)
腕 ネフィリムアーム(斬鉄珠3)
腰 ミズハ真【丸帯】(斬鉄珠3)
脚 ディアブロXグリーヴ(爆師珠1、爆師珠1、爆師珠1)
お守り 天の護石(属性攻撃+5、特殊攻撃+8)スロ0
武器スロ なし
発動スキル 状態異常攻撃+2、会心撃【特殊】、心眼、
業物、ボマー
業物、ボマー
爆師珠1x5、斬鉄珠1x2、斬鉄珠3x2
防御力 剛鎧玉不足により未強化状態
とにかく睡眠を発動させて、
爆弾でモンスターを倒すことを目指して作ってます。
睡眠爆殺の基本は、
状態以上強化+2とボマー。
それらを基軸にして他のスキルを追加。
初撃の状態異常効果を上げるために会心撃。
弾かれると気分的に状態異常が通ってる気がしないので
心眼を付けて気持ちの上で楽にして、
心眼付いてるとついつい斬りすぎて、
すぐ刃こぼれするから業物で緩和。
こんなコンセプトで作りました。
若干面倒な部位があるのと、
状態異常+8のお守りを入手するのが大変な感じになってしまいました。
まぁその辺はしょうがないかなぁと思っておきます。
さて、そろそろ攻撃汎用装備も出来そうなので、
次回はそれでもメモっとくかなぁっと。
とにかく睡眠を発動させて、
爆弾でモンスターを倒すことを目指して作ってます。
睡眠爆殺の基本は、
状態以上強化+2とボマー。
それらを基軸にして他のスキルを追加。
初撃の状態異常効果を上げるために会心撃。
弾かれると気分的に状態異常が通ってる気がしないので
心眼を付けて気持ちの上で楽にして、
心眼付いてるとついつい斬りすぎて、
すぐ刃こぼれするから業物で緩和。
こんなコンセプトで作りました。
若干面倒な部位があるのと、
状態異常+8のお守りを入手するのが大変な感じになってしまいました。
まぁその辺はしょうがないかなぁと思っておきます。
さて、そろそろ攻撃汎用装備も出来そうなので、
次回はそれでもメモっとくかなぁっと。
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