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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

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さてどうしよう

久しぶりにまるごとバナナを食べた今日この頃。

赤城改が轟沈してしょんぼりな艦これですが、
轟沈後に何度か2-4にリベンジをかけています。

リベンジの結果は――
……ボスに辿り着けやしない(´・ω・`)
2-4-1で羅針盤を回しても大体は左上に流れるし、
せっかく下に行っても、
ボス手前で何度も右下に行っちゃうし……。
リベンジすらさせてくれないまま
資材切れ起こすし。。。

そんなわけで2-4に行けなくなったので、
どうしようかなぁと思った次第です。

とりあえずメインデッキ(趣味的なものとして)を構築するべく、
レベル上げをしていこうかなぁとは思ってるけど、
使いたい艦娘がまだ揃ってないんだよなぁと思う次第です。
そもそもどんな部隊にするかもまだ考えてないしw
今のところ確定してるのは、
島風、愛宕、榛名、瑞鶴の4艦のみ。
ちなみに瑞鶴はまだ持ってません。
@の2艦はどうしようかなぁ。
それにガチ艦隊用に大井と北上も育成したいし。
他の戦艦達や空母も育成したいから、
地味にやることが多い……。

まぁそんなわけでしばらく
資材集めしないといけないから、
その間は適当に育成を進めたいなぁと思います。

PS。この動画が結構好きw




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初の轟沈

土日の代休使って休んでいる今日この頃。

2-4-1を回っていた艦これですが、
ついに島風をゲット出来ました!
結構回ったけど、
無事入手出来て良かったです。

で、目的の艦娘も入手出来たので、
ちょっと本気出して2-4のクリアを目指そうと思いました。

早速、戦艦3/正式空母2/潜水艦の
ガチメンバーで2-4に挑みました。
――が、上手くボスへ向かうルートに乗らないorz
仮に乗れたとしても途中で
妙にダメージを受けて帰還する始末。

そんなことを繰り返して、
何とかボス戦へ。
さすがにボスということだけあって、
かなり硬い。
夜戦までに片付かなかったうえに
結構きわどい状況だったので、
夜戦に突入。

そこで悲劇が――。

相手戦艦の撃ったカットイン砲撃が
Lv41の赤城改に直撃!?
182ダメージという傍若無人なダメージを受けて
あえなく轟沈……。
初の轟沈がよりにもよってメイン空母の
赤城改とか泣けてきます。・゚・(ノД`)・゚・。
轟沈って思った以上にモチベーションにキますわ。。。

そんなわけで一気にモチベーションがダウンしました。
まぁたかが1艦の轟沈なのでまだ立て直しが利くとは思うので、
急ぎ正式空母を育成していきたいとは思います。
でも、今日はちょっとどんよりしてしまったので、
頑張るのは明日からということで。

はぁまたしばらく育成して、
もうちょいがっつり育ててから進みたいと思います。
出来るならうちのエースである榛名改クラスにしてから!
……そんなことしたらいつ2-4クリア出来るんだろう。。。

とりあえずちょっとレベル上げ頑張りたいと思います。



島風求めて

またあちこち痛くなってきてる今日この頃。

ほとんどイベントを諦めてる艦これですが、
現在(趣味的な)メイン艦隊を作るべく、
欲しい艦娘を集めようと画策していたりします。

で、とりあえずと言ってはなんだけど、
最初のとっかかりとして、
ぜかましちゃんでお馴染みの島風を狙ってみてます。

狙う方法は2通り。
1つは工廠での建造。
もう1つは2-4-1を回して
ドロップを狙うもの。

工廠での建造に関しては、
燃料250/弾薬30/鉄鋼200/ボーキサイト30
のレシピを使って作ってみてます。
まぁ全然出来る様子はないけどw

そして2-4-1のドロップ狙いですが、
出るのは間違いないっぽいです。
知り合いが出てたので……。
ただ、出現テーブルが結構多いので、
かなり確率は低いっぽいけど。
ただ、2-4-1は敵に戦艦や空母がいないので
だいぶやりやすいポイントだとは思います。
艦隊的には伊168を旗艦にして、
艦攻や天山を満載した軽空母や正式空母の艦隊で行けば
開幕の魚雷合戦でだいぶ相手を蹴散らせます。
重巡以外は168を狙ってくれるので、
かなり安全に戦うことも出来るし。
まぁ重巡が4艦出てくるパターンに当たったら
かなり恐い目を見たりするけどw

そんなわけで何とか島風を手に入れたいんだけど、
まったく手に入る様子はなかったりするわけですw

まぁあれだ。
いつもの物欲センサーが悪いということで。
まったくいつになったら手に入るのかなぁっと。



そろそろ厳しいか

2日連続で仕事が遅くなっていた今日この頃。

地道に進めてる反逆のブリュンヒルデですが、
イベント限定ガチャとか回さずに
イベントを頑張っていたけど、
さすがにそろそろきつくなってきました。

いつもは最初のスタートダッシュで
上位に食い込んで、
そのまま最後まで逃げ切る作戦で進めてたけど、
現状はそれもきつい感じです。

特に今回のレイドボスイベントなんかは、
ガチャで出る特攻付きカードを持ってないと、
上位争いにすら食い込めない始末。

まぁガチャがビジネスモデルである以上、
課金者の方が強くなるのは否定しないけど、
これはちょっとやりすぎではと思えてしまいます。
さすがにレイドボスに与えるダメージが1桁変わると
「やってられるか!」って感じにもなりますわw
スタドリやBP回復薬駆使しても
ガチャで特攻UR出した人とまともに争えないしなぁ。。。
しかもそんなガチャをやってる人は
他のアイテムも買ってるわけだしw

そんなわけでそろそろイベント上位目指すのは
無理な気がしてきた次第です。
まぁこのゲームのメインは
イベントよりも毎日の帝戦だと思うので、
そっちをまったり進めたいと思います。
そっちはそっちでバグが多いは、
バグ利用者は放置するはでどうしようもないんだけどw
せっかく通報してもしょせんはネクソン運営というところか……。

とりあえずまったりプレイして
所属ギルドのマスターやメンバーが動かなくなってきたら
サクッとやめればいいかなぁと思い始めてきました。



やりたいことはやった

クーラーがんがんにかけてやってることは仕事だった今日この頃。

ちょこちょこプレイしていたゴッドイーター2ですが、
体験版でやりたいと思ってたことは
一応一通り済ませました。

やりたいこと① 使う装備を全部作る。
今回縛りプレイの一環として、
スラッシュスピア、シールド、スナイパー以外
使わないつもりでプレイしています。
そんなわけでその3種類に関しては
体験版で作れる上位のものは全部作ってみました。

やりたいこと② ブラッドアーツを育てる。
スラッシュスピアを使い続ける予定なので、
せめてスピアのブラッドアーツは全部育てようと思っています。
そんなわけで体験版で育成出来るスピアのブラッドアーツは
全部育成し終わりました。

やりたいこと③ マルチプレイをする。
これも問題無くプレイ完了。
Vita同士のマルチプレイだけではなく、
Vita-PSP間のマルチプレイもやりました。
Vita同士のマルチより、
Vita-PSP間のマルチの方が
通信が切れやすくリジョイン祭りになっていた気がします。

やりたいこと④ 体験版ミッションクリア。
これは早々に達成していました。
まぁ禍乱の壷と妖星が若干きついかなぁとは思いました。
@スピアに慣れるまでは
ヴァジュラなんかもきつかった……。

そんなわけでゴッドイーター2の体験版は
一通りやりたいことをやったつもりです。
@はミッションをクリアしていない知り合いに付き合って
ミッションをクリアしたり、
アイテムを集めたりするぐらいです。

早く製品版が出ないかなぁ。
それとも調整した体験版がゲームショウ辺りで出るのかなぁっと。



ラグナロクオデッセイACE 体験版

お盆も仕事が決まってる今日この頃。

前作も体験版はやったけど
製品版は買わなかった
「ラグナロクオデッセイACE」の体験版を
予告通りDLしてプレイしました。

まず言えることは操作が難しいw
他のハンティングアクションに慣れてると、
このゲームの操作は結構独特なので、
操作に慣れるところからのスタートになってしまいます。
方向キーでターゲッティングってどうなんだろうか?

@は手数出してコンボを決めるゲームなので、
コンボの繋がりを覚えておいた方が良さそうな感じでした。

で、メインとも呼べる巨人戦ですが、
正直結構目が回るし疲れますw

ほとんど多段ジャンプと空中ダッシュを駆使した
空中戦になるうえに、
結構相手が動き回ったりするので、
位置関係が分かりにくくなりがちで
カメラがぐるぐる回すことになります。
そんなわけで目が回るとw

そして、相手が大きいこともあって
距離感がつかみづらくあっちこっち移動するし、
コンボ繋げるために攻撃し続けたりもします。
で、動き続けることになるから
かなり疲れます。

とりあえず体験版の全てのクエストはクリアしたけど、
正直全然操作に慣れることは出来ませんでしたw
製品版へのデータ引継ぎも出来ないので、
やり込む意味もあまり無いし……。

まぁ新鮮な気持ちでプレイ出来るゲームではあると思います。
@もっさりなんか嫌だ、もっとスピーディーに!
とか思ってる人にもオススメなゲームかなぁとは思えます。

製品版は今月末に発売だけど、
それまでに体験版で操作を慣れておくことが出来るか?
まぁいつも通り適当にやっておきますw



近況っぽい、だらけ具合

順調に積みラノベを崩している今日この頃。

なんかラノベ読んでばっかで
ゲームあんまり進めてませんw

ROのサマスペも
クールタイムの20分が面倒だと
あまりやってないし、
艦これはエラー落ちばっかなので
デイリークエだけ回してる感じ。

多少頑張っててぷよぴよクエストの
イベントやってるけど、
あんまりギルドの役に立ってないような……。

反逆のブリュンヒルデも
現状普通に流すだけにしちゃってるし、
なのはINNOCENTも
次のイベントが始まるまで少し大人しくしてる予定です。

そう言えば、今日からラグナロクオデッセイACEの
体験版のDLが出来るようになったのか。
Vitaを会社に忘れてDL出来ないけど。。。

明日はラグナロクオデッセイACEの体験版でもDLして
ちょっとプレイしてみようかなぁ。

@はなのはINNOCENの新ガチャは回そうか回すまいか……。

まぁだらだら適当にやろっと。



影狼/朧実装

電車の中で寝落ち気味に寝てる今日この頃。

サマスペ真っ只中のROですが、
散々待たされていた新職業「影狼/朧」が
ついに実装されました。

「影狼/朧」は忍者がBase99/Job70になった際に
転職出来る完全新職業になります。
ちなみに忍者男が影狼、忍者女が朧になります。

で、転職方法ですが、
正直激しく面倒です。
ちなみに参考にしたサイトはここ
iRO用のサイトなので
ところどころが英語になってるけど
まぁどうにか分かると思います。

簡単に書くと以下の通り。
転職場所:アマツの忍者屋敷奥の壁の中
     (忍者転職NPCとかがいる部屋の左上の方の壁)
試験内容:知識試験、生存試験、武器試験、戦闘試験
知識試験⇒テスト(10問中9問正解で合格)
生存試験⇒すごろく(立て札の近くに行くと指示があるので、
     その通りに進んでいく。2分休みとかあるので、
     無駄に時間のかかる試験)
武器試験⇒武器製造。①材料を溶かす②研磨→火打ちの繰り返し
     ③完成④過剰精錬
     メッセージをちゃんと読んでいれば、
     時間はかかるものの確実に終了させられます。
     過剰も作った武器が壊れるわけではないので
     気にせずいきましょう。
戦闘試験⇒前述3つの試験終了後に出来る試験。
     マップ内に1匹だけいる「一族の過去」という
     モンスターを倒すとクリア。
     結構敵はいっぱいいるので探すのはかなり面倒。

まぁこんな感じです。
簡単に書いちゃったけど、
転職自体は結構時間がかかりました。

そんなわけでとりあえず転職はしたものの、
JOBがまた1に戻ってしまったので、
しばらくはJOB上げでもしたいなぁと思います。
経験値微妙とはいえサマスペもやってるし、
丁度良かったのかなぁ。

さて、朧としていつ実用レベルになることやらっと。



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