げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
やっと潜水艦娘入手
- 2013/08/06 (Tue)
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突然の大雨にビクビクしている今日この頃。
エラーばっかりはかれて
まともにプレイ出来ていない艦隊これくしょんですが、
それでもプチプチ切断されながら
プレイしていました。
そんな地道な努力の結果、
どうにか最初のイベントマップをクリア出来ましたw
まだ最初のイベントマップかよっとか言われそうだけど、
現状のサーバー状況だと、
マップ1個クリアするのも結構きつかったりします。
ボス前に何度エラー落ちしたことか……。
まぁゴールデンタイムにやるなという話もあるけど、
その時間じゃないとプレイも厳しいしなぁ。
@は4回クリアしないとマップクリアにならない
今回のイベントマップですが、
最後の1回クリアがなかなか終わらなかったのも
マップクリア出来なかった原因だったりします。
ボス前のエリアで羅針盤による分岐があるけど、
そこで何度もボス以外に流されていました。。。
物欲ってわけじゃないのに物欲センサーとはこれ如何に。
まぁそんなわけで、
無駄に苦労はしたけれど
なんとか最初のマップをクリアしたわけですw
で、クリア報酬として
今回のイベントから新規参入した
潜水艦娘の「伊168」が入手出来たわけです。
いやぁ演習とかで潜水艦旗艦の相手と何度か戦ったけど、
潜水艦うざいわぁ~w
とか思ってたので欲しかったりしてましたw
見た目も割と好きですよ?w
ちなみにもう1つ潜水艦あるっぽいけど、
それはエリア4で出るっぽいので、
今回の入手は無理かなぁと思っています。
とりあえず潜水艦娘も入手出来たし、
ひとまずは潜水艦のレベル上げでもしていきたいと思います。
さて実戦でどれだけ活躍してくれることか。。。
エラーばっかりはかれて
まともにプレイ出来ていない艦隊これくしょんですが、
それでもプチプチ切断されながら
プレイしていました。
そんな地道な努力の結果、
どうにか最初のイベントマップをクリア出来ましたw
まだ最初のイベントマップかよっとか言われそうだけど、
現状のサーバー状況だと、
マップ1個クリアするのも結構きつかったりします。
ボス前に何度エラー落ちしたことか……。
まぁゴールデンタイムにやるなという話もあるけど、
その時間じゃないとプレイも厳しいしなぁ。
@は4回クリアしないとマップクリアにならない
今回のイベントマップですが、
最後の1回クリアがなかなか終わらなかったのも
マップクリア出来なかった原因だったりします。
ボス前のエリアで羅針盤による分岐があるけど、
そこで何度もボス以外に流されていました。。。
物欲ってわけじゃないのに物欲センサーとはこれ如何に。
まぁそんなわけで、
無駄に苦労はしたけれど
なんとか最初のマップをクリアしたわけですw
で、クリア報酬として
今回のイベントから新規参入した
潜水艦娘の「伊168」が入手出来たわけです。
いやぁ演習とかで潜水艦旗艦の相手と何度か戦ったけど、
潜水艦うざいわぁ~w
とか思ってたので欲しかったりしてましたw
見た目も割と好きですよ?w
ちなみにもう1つ潜水艦あるっぽいけど、
それはエリア4で出るっぽいので、
今回の入手は無理かなぁと思っています。
とりあえず潜水艦娘も入手出来たし、
ひとまずは潜水艦のレベル上げでもしていきたいと思います。
さて実戦でどれだけ活躍してくれることか。。。
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育成が追いつかない
- 2013/08/05 (Mon)
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結局4日間のお祭りで何も買わなかった今日この頃。
ちびちびプレイしているぷよぷよクエストですが、
あまりにちびちびプレイしすぎてて、
育成するキャラがたまってきてしまいましたw
ぷよぷよクエスト始めてから
各イベントだけには参加するようにしてて、
☆5まで持っていけないまでも、
☆4に出来る程度には賞品を貰っていました。
それに所属しているギルドの人達が頑張っているので、
ギルドイベントの報酬も
100匹撃破報酬までしっかりもらってたりします。
それなのに曜日限定の経験値稼ぎクエストを
あまりやらないものだから、
キャラの育成が進まない進まないw
イベントで入手したハーピーを
へんしんさせるための素材や
カーバンクルをへんしんさせる為の素材など
倉庫を圧迫してかなり苦しい状況になってたりしますw
そして今日からまた新しいイベントが始まっているので、
また倉庫が圧迫されそうな勢いです。
これはそろそろ倉庫を拡張した方がいいのかなぁと
思い始めました。
まぁそれよりも大人しく育成を
頑張ればいいだけとも言うんだけどw
その辺はやる気の問題があるので(ぁ
まぁそんなわけで
最近まともにパズドラをやってないけど、
ぷよぷよクエストはそれなりにプレイしていたりしますw
……倉庫圧迫してるけど。。。
ちびちびプレイしているぷよぷよクエストですが、
あまりにちびちびプレイしすぎてて、
育成するキャラがたまってきてしまいましたw
ぷよぷよクエスト始めてから
各イベントだけには参加するようにしてて、
☆5まで持っていけないまでも、
☆4に出来る程度には賞品を貰っていました。
それに所属しているギルドの人達が頑張っているので、
ギルドイベントの報酬も
100匹撃破報酬までしっかりもらってたりします。
それなのに曜日限定の経験値稼ぎクエストを
あまりやらないものだから、
キャラの育成が進まない進まないw
イベントで入手したハーピーを
へんしんさせるための素材や
カーバンクルをへんしんさせる為の素材など
倉庫を圧迫してかなり苦しい状況になってたりしますw
そして今日からまた新しいイベントが始まっているので、
また倉庫が圧迫されそうな勢いです。
これはそろそろ倉庫を拡張した方がいいのかなぁと
思い始めました。
まぁそれよりも大人しく育成を
頑張ればいいだけとも言うんだけどw
その辺はやる気の問題があるので(ぁ
まぁそんなわけで
最近まともにパズドラをやってないけど、
ぷよぷよクエストはそれなりにプレイしていたりしますw
……倉庫圧迫してるけど。。。
マルチプレイのこと
- 2013/08/04 (Sun)
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結局お祭りで買い物出来ずへたれた今日この頃。
体験版で覚えられるスラッシュスピアの
ブラッドアーツを極めたゴッドイーター2ですが、
マルチプレイをやってみました。
マルチプレイのルールに関しては
BURSTとほぼ同じ。
誰かが部屋を立てて
その部屋にプレイヤーが入って
部屋立てした人がスタートしてゲーム開始。
最大同時プレイ人数は4人。
部屋立てした人がミッションを受けて、
そのミッションを全員が受ける感じ。
4人に満たないときはNPCを連れて行ける。
で、マルチプレイの効能はというと、
NPC連れていくだけより圧倒的に楽。
まぁ例外もあるだろうけど、
今回の体験版はNPCがそこまで強くないので
プレイヤー同士でやった方が
かなり楽になると思います。
で、せっかくのマルチプレイなので、
マルチプレイ成績を全てSSSにしようとやってみました。
結果としては全部SSSに出来たけど、
結構苦労しました。
やってみた感じのSSS獲得難易度は、
・禍乱の壷
・スプア・トラッカー
・妖星
が特に難しかった感じです。
禍乱の壷と妖星はクリアするだけでも大変だけど、
スプア・トラッカーなんかはクリアだけなら
簡単なわけです。
でもこれがSSS取りになると話が変わる。
ぶっちゃけやり直した回数で言えば
上記3つのミッションの中で一番やりました。
何せ敵が逃げた時に追いかけるのがやたらと大変w
そんなわけでSSS取りに困った時は
迷わずアイテムに頼りましょうw
スタングレネードとホールドトラップを駆使すれば、
少なくとも体験版ではSSSはだいぶ取り易いです。
特に囲まれたときや相手が逃げようとした時は
スタンはだいぶ使えます。
ちなみに妖星でSSS取った時は
グボロを速攻で倒して、
イェンツィーが出てきたら、
スタングレネードで完全にはめて獲得しましたw
スタン8個ずあ足りなかったので
ホールドトラップも使ったけどw
まぁマルチプレイやった感想。
やっぱりマルチプレイは楽しいですw
特にアドホックでお喋りしながらだとなお良し。
マルチプレイ出来る環境にあるなら、
ぜひマルチプレイをやってみてください。
禍乱の壷とか妖星もかなりやり易くなると思います。
PS。でもショットガンやブラストを使う時は気を付けましょう。
結構吹き飛んだり仰け反ったり多発しますw
体験版で覚えられるスラッシュスピアの
ブラッドアーツを極めたゴッドイーター2ですが、
マルチプレイをやってみました。
マルチプレイのルールに関しては
BURSTとほぼ同じ。
誰かが部屋を立てて
その部屋にプレイヤーが入って
部屋立てした人がスタートしてゲーム開始。
最大同時プレイ人数は4人。
部屋立てした人がミッションを受けて、
そのミッションを全員が受ける感じ。
4人に満たないときはNPCを連れて行ける。
で、マルチプレイの効能はというと、
NPC連れていくだけより圧倒的に楽。
まぁ例外もあるだろうけど、
今回の体験版はNPCがそこまで強くないので
プレイヤー同士でやった方が
かなり楽になると思います。
で、せっかくのマルチプレイなので、
マルチプレイ成績を全てSSSにしようとやってみました。
結果としては全部SSSに出来たけど、
結構苦労しました。
やってみた感じのSSS獲得難易度は、
・禍乱の壷
・スプア・トラッカー
・妖星
が特に難しかった感じです。
禍乱の壷と妖星はクリアするだけでも大変だけど、
スプア・トラッカーなんかはクリアだけなら
簡単なわけです。
でもこれがSSS取りになると話が変わる。
ぶっちゃけやり直した回数で言えば
上記3つのミッションの中で一番やりました。
何せ敵が逃げた時に追いかけるのがやたらと大変w
そんなわけでSSS取りに困った時は
迷わずアイテムに頼りましょうw
スタングレネードとホールドトラップを駆使すれば、
少なくとも体験版ではSSSはだいぶ取り易いです。
特に囲まれたときや相手が逃げようとした時は
スタンはだいぶ使えます。
ちなみに妖星でSSS取った時は
グボロを速攻で倒して、
イェンツィーが出てきたら、
スタングレネードで完全にはめて獲得しましたw
スタン8個ずあ足りなかったので
ホールドトラップも使ったけどw
まぁマルチプレイやった感想。
やっぱりマルチプレイは楽しいですw
特にアドホックでお喋りしながらだとなお良し。
マルチプレイ出来る環境にあるなら、
ぜひマルチプレイをやってみてください。
禍乱の壷とか妖星もかなりやり易くなると思います。
PS。でもショットガンやブラストを使う時は気を付けましょう。
結構吹き飛んだり仰け反ったり多発しますw
潜水艦強い
- 2013/08/02 (Fri)
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地元の祭りが始まってしまった今日この頃。
イベントが始まった艦隊これくしょんですが、
エラーはきまくりの
回線切断しまくりのでえらいことになっています。
それでもうまく繋がるときもあるので、
どうにかこうにかイベントマップに
挑んでみました。
ちなみに今回のイベントの敵に
潜水艦がいるということだったので、
対潜艦隊を準備していました。
結果は……対潜艦隊とはなんだったのかorz
対潜ステ高めの軽巡x3、駆逐艦x2を連れていったのに
ロクにダメージも与えられずに
逃げ帰る羽目にあいました。
しかも潜水艦エリア抜けると
戦艦やら何やら普通の艦隊に出会って、
対潜ステ高めの艦隊だけじゃ歯が立たないし。。。
そんなわけで
多分対潜ステが高いだけじゃ
まともに潜水艦とは渡り合えません。
ちゃんと対潜専用に武装も揃えないとダメっぽいです。
@は潜水艦以外の敵にも対応出来るように
戦艦とかもちゃんと連れていったほうが良さそう。
さて、イベントマップは果たしてクリア出来るのだろうか?
そして最大の敵はネットワークエラーという……。
イベントが始まった艦隊これくしょんですが、
エラーはきまくりの
回線切断しまくりのでえらいことになっています。
それでもうまく繋がるときもあるので、
どうにかこうにかイベントマップに
挑んでみました。
ちなみに今回のイベントの敵に
潜水艦がいるということだったので、
対潜艦隊を準備していました。
結果は……対潜艦隊とはなんだったのかorz
対潜ステ高めの軽巡x3、駆逐艦x2を連れていったのに
ロクにダメージも与えられずに
逃げ帰る羽目にあいました。
しかも潜水艦エリア抜けると
戦艦やら何やら普通の艦隊に出会って、
対潜ステ高めの艦隊だけじゃ歯が立たないし。。。
そんなわけで
多分対潜ステが高いだけじゃ
まともに潜水艦とは渡り合えません。
ちゃんと対潜専用に武装も揃えないとダメっぽいです。
@は潜水艦以外の敵にも対応出来るように
戦艦とかもちゃんと連れていったほうが良さそう。
さて、イベントマップは果たしてクリア出来るのだろうか?
そして最大の敵はネットワークエラーという……。
2013サマスペ開催
- 2013/08/01 (Thu)
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計算ばっかでなんか疲れた今日この頃。
やったりやらなかったりまったりしているROですが、
待ちに待ったサマスペ2013が始まりました。
去年一昨年とやっていたDDはやらなかったし、
サマスペも告知がまったくなかったから、
今年はやらないのかなぁと思っていたけど、
ちゃんと開催されたわけですw
今年のサマスペの経験値マラソンですが、
前回とは結構趣が違います。
前回は複数のエリアを経由して、
パワースポットがあるエリアに進むことが出来ました。
しかし今回のサマスペでは
いきなりパワースポットのあるエリアから
スタートとなります。
で、前回何度でも無制限に挑めたマラソンが
今回はレベルに応じてクールタイムが設けられました。
結果、稼ぎは減ったような気がします。
そんなわけで今回のサマスペは
ちょっと微妙かなぁと思っています。
ただ救済策だとは思うけど、
専用の「ボンバスチケット」とかいうので、
マラソンの入手経験値を増やすことは出来そうです。
まぁまだ使ってないので
どれだけ増えるか知らないけどw
まぁ複数キャラを使用して、
1キャラマラソンしたらキャラチェンジして、
別キャラマラソンして……とかうまくやれば
クールタイムも気にならないとは思います。
ただいちいちキャラチェンジするのは
正直面倒なのでかなりだらけてしまうけど(ぁ
とりあえず、いつまでやるか分からないサマスペだけど、
せめて2~3キャラぐらいは転生に持っていきたいなぁと思います。
PS。マラソンエリアのマップはこのサイトが便利です。
やったりやらなかったりまったりしているROですが、
待ちに待ったサマスペ2013が始まりました。
去年一昨年とやっていたDDはやらなかったし、
サマスペも告知がまったくなかったから、
今年はやらないのかなぁと思っていたけど、
ちゃんと開催されたわけですw
今年のサマスペの経験値マラソンですが、
前回とは結構趣が違います。
前回は複数のエリアを経由して、
パワースポットがあるエリアに進むことが出来ました。
しかし今回のサマスペでは
いきなりパワースポットのあるエリアから
スタートとなります。
で、前回何度でも無制限に挑めたマラソンが
今回はレベルに応じてクールタイムが設けられました。
結果、稼ぎは減ったような気がします。
そんなわけで今回のサマスペは
ちょっと微妙かなぁと思っています。
ただ救済策だとは思うけど、
専用の「ボンバスチケット」とかいうので、
マラソンの入手経験値を増やすことは出来そうです。
まぁまだ使ってないので
どれだけ増えるか知らないけどw
まぁ複数キャラを使用して、
1キャラマラソンしたらキャラチェンジして、
別キャラマラソンして……とかうまくやれば
クールタイムも気にならないとは思います。
ただいちいちキャラチェンジするのは
正直面倒なのでかなりだらけてしまうけど(ぁ
とりあえず、いつまでやるか分からないサマスペだけど、
せめて2~3キャラぐらいは転生に持っていきたいなぁと思います。
PS。マラソンエリアのマップはこのサイトが便利です。
禍乱の壷
- 2013/07/31 (Wed)
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会社の帰りに寄り道していた今日この頃。
PSP版の配信も始まるゴッドイーター2ですが、
体験版屈指の難易度の1つ、「禍乱の壷」のことでも書いてみます。
「禍乱の壷」は
グボロ・グボロ×2、シユウ、ウコンバサラを
同時に相手にするミッションになります。
下手に立ち回ると分断どころか
4匹が合流してえらいことにw
そこで時間がかかってもいいという人向け。
まず開始直後、マップAの地域を目指します。
途中グボロ・グボロが1匹いますが、
無視しておk。
仲間がグボロに構ったりするけど、
集合をかけて呼び出します。
Aに着いたらミッションスタートです。
Aまでは敵が来ないので、
このA地点を拠点に戦うことになります。
とりあえずは最初にすれ違うグボロを1匹。
グボロとしばらく戦ってると
回復する為に逃げ出します。
ここで逃げるのを止められれば、
このグボロに関しては分断出来ます。
もし逃げられてしまった場合、
エサを食べているグボロの近くにいる
もう1匹のグボロに見つかってしまい、
ひたすら遠距離攻撃で攻められます。
まぁそれでも手を出してこっちに呼び込み、
Aを拠点にして戦います。
うまく集合信号を使いながらやれば、
多くても同時に2匹+遠距離攻撃を
相手にするだけで戦えます。
焦ると結局まとめて相手にすることになるので、
まったりじっくり戦いましょう。
相手の様子を窺いながらの戦いになってしまうので、
時間はかかってしまいますが、
安全には戦えると思います。
でも全員入れ乱れての混戦で
問題無く狩れるようになるのがベストなんだろうけどねぇ。
ちなみにガルムを狩りまくって
ガルム武器を作っていると
このミッションは大分やりやすくなるので、
「禍乱の壷」に挑む前に
ガルムを回しておくといいと思います。
PSP版の配信も始まるゴッドイーター2ですが、
体験版屈指の難易度の1つ、「禍乱の壷」のことでも書いてみます。
「禍乱の壷」は
グボロ・グボロ×2、シユウ、ウコンバサラを
同時に相手にするミッションになります。
下手に立ち回ると分断どころか
4匹が合流してえらいことにw
そこで時間がかかってもいいという人向け。
まず開始直後、マップAの地域を目指します。
途中グボロ・グボロが1匹いますが、
無視しておk。
仲間がグボロに構ったりするけど、
集合をかけて呼び出します。
Aに着いたらミッションスタートです。
Aまでは敵が来ないので、
このA地点を拠点に戦うことになります。
とりあえずは最初にすれ違うグボロを1匹。
グボロとしばらく戦ってると
回復する為に逃げ出します。
ここで逃げるのを止められれば、
このグボロに関しては分断出来ます。
もし逃げられてしまった場合、
エサを食べているグボロの近くにいる
もう1匹のグボロに見つかってしまい、
ひたすら遠距離攻撃で攻められます。
まぁそれでも手を出してこっちに呼び込み、
Aを拠点にして戦います。
うまく集合信号を使いながらやれば、
多くても同時に2匹+遠距離攻撃を
相手にするだけで戦えます。
焦ると結局まとめて相手にすることになるので、
まったりじっくり戦いましょう。
相手の様子を窺いながらの戦いになってしまうので、
時間はかかってしまいますが、
安全には戦えると思います。
でも全員入れ乱れての混戦で
問題無く狩れるようになるのがベストなんだろうけどねぇ。
ちなみにガルムを狩りまくって
ガルム武器を作っていると
このミッションは大分やりやすくなるので、
「禍乱の壷」に挑む前に
ガルムを回しておくといいと思います。
ちょっと遅くなったけど
- 2013/07/30 (Tue)
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雨が降りそうだったけど結局降らなかった今日この頃。
ぼちぼちプレイしている「なのはINNOCENT」ですが、
先日第2回GRANDPRIXが終了しました。
前回のT&Hのイベントで
懐に大打撃を受けたので、
今回のイベントは無理して1000位以上を目指さずに
3000位以内を目指していました。
ところが蓋を開けてみれば
前回のイベントの勢いはなく、
最初に少し飛ばしたところ
あっさり1000位以内に入っていました。
こうなると欲が出てくるもので、
3000位以内目標がいつの間にか
上位SR+が貰える1000位以内に変わっていましたw
そんなわけで
多少MPクッキーを買い足すことにはなったけど、
問題無く1000位以内に入れましたw
いやぁなのは&フェイトがどれだけ人気あったんだって話ですw
今回の賞品はヴィータだったから人気あると思ったんだけどなぁ。。。
まぁ何はともあれ、無事SR+が取れてよかったです。
さて次回8月のイベントは
またマラソンとなるだろうけど、
今度はインダストリーかぁ。
レヴィか王様あたりが賞品になるのかなぁ。
まぁその時も頑張っていきたいと思います。
ぼちぼちプレイしている「なのはINNOCENT」ですが、
先日第2回GRANDPRIXが終了しました。
前回のT&Hのイベントで
懐に大打撃を受けたので、
今回のイベントは無理して1000位以上を目指さずに
3000位以内を目指していました。
ところが蓋を開けてみれば
前回のイベントの勢いはなく、
最初に少し飛ばしたところ
あっさり1000位以内に入っていました。
こうなると欲が出てくるもので、
3000位以内目標がいつの間にか
上位SR+が貰える1000位以内に変わっていましたw
そんなわけで
多少MPクッキーを買い足すことにはなったけど、
問題無く1000位以内に入れましたw
いやぁなのは&フェイトがどれだけ人気あったんだって話ですw
今回の賞品はヴィータだったから人気あると思ったんだけどなぁ。。。
まぁ何はともあれ、無事SR+が取れてよかったです。
さて次回8月のイベントは
またマラソンとなるだろうけど、
今度はインダストリーかぁ。
レヴィか王様あたりが賞品になるのかなぁ。
まぁその時も頑張っていきたいと思います。
スラッシュスピアのこと
- 2013/07/29 (Mon)
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せっかく買ったパンを食べ忘れてしまった今日この頃。
ちょろちょろ素材集めをしているゴッドイーター2ですが、
今のところ1種類の装備の組み合わせだけで進めています。
現状の装備の組み合わせは
スラッシュスピア・スナイパー・シールド
といった感じになっています。
で、今作で初めて登場した
スラッシュスピアのことでも書いてみます。
基本操作はこんな感じ。
□:横振り→縦振り→斬り返し→横振り
△:突き→突き→突き→突き
空中□:(ジャンプ中)振り上げ→振り下ろし
空中△:(ジャンプ中)斜め下への突撃
□溜め(チャージグライド):突撃
通常の□△攻撃は4段目を出すと
構え直しの隙が出来るので、
回避行動を取るなどして
モーションキャンセルをした方がいいと思います。
空中□は当たり判定が割とシビアなので、
槍の付け根が目標に当たることをイメージするといいです。
空中△は空中で敵から離れたい時に便利だったりします。
□溜めのチャージグライドですが、
溜めながらでもダッシュやジャンプが可能です。
また、ジャンプ中にチャージグライドを出すことも出来ます。
直線攻撃となるので、相手がちょっとでも動くと当たりませんw
当てる距離によっては多段ヒットして
相手の後ろに回りこむことも出来たりするので、
間合いをちゃんと覚えるようにしましょう。
移動時は常時溜める癖をつけておくと、
アラガミを強襲することも出来たり出来なかったり。
で、体験版で使えるスラッシュスピアのブラッドアーツですが、
計3種類あります。
△:ガトリングスパイク(2段階)
空中□:スカイフィッシュ(2段階)
□溜め:クリムゾングライド(3段階)
ガトリングスパイクは
突き攻撃の1発1発が多段攻撃になります。
今回のブラッドアーツの中では一番使いやすいかも。
使いやすい上に威力もあるとw
スカイフィッシュですが、
ジャンプ中の□攻撃の初段に空中ダッシュがデフォで付きます。
慣れないと攻撃を当てるのも難しいですが、
慣れると高いところにある部位破壊なんかが
だいぶ楽になります。
例えばシユウの頭やヴァジュラの尻尾は
だいぶ壊しやすいです。
クリムゾングライドは
単純にチャージグライドの威力を上げただけなので、
基本的にはチャージグライドと同じ使い方になります。
チャージの強襲に慣れている場合は
これを活用するのがいいと思います。
でも、これだけが体験版で3段階目まで
ブラッドアーツがあるんだよなぁ。。。
ちなみに4段階目でブラッドアーツが分岐するけど
体験版では封印されているので、
製品版のお楽しみといったところですw
まぁ簡単ではあるけれど
スラッシュスピアはこんな感じ。
初めての武器のくせして
結構クセがあるので使おうと思うなら、
結構がっつり使って慣れていったほうがいいと思います。
さてとちゃっちゃと
スラッシュスピアのブラッドアーツを極めるかなっと。
ちょろちょろ素材集めをしているゴッドイーター2ですが、
今のところ1種類の装備の組み合わせだけで進めています。
現状の装備の組み合わせは
スラッシュスピア・スナイパー・シールド
といった感じになっています。
で、今作で初めて登場した
スラッシュスピアのことでも書いてみます。
基本操作はこんな感じ。
□:横振り→縦振り→斬り返し→横振り
△:突き→突き→突き→突き
空中□:(ジャンプ中)振り上げ→振り下ろし
空中△:(ジャンプ中)斜め下への突撃
□溜め(チャージグライド):突撃
通常の□△攻撃は4段目を出すと
構え直しの隙が出来るので、
回避行動を取るなどして
モーションキャンセルをした方がいいと思います。
空中□は当たり判定が割とシビアなので、
槍の付け根が目標に当たることをイメージするといいです。
空中△は空中で敵から離れたい時に便利だったりします。
□溜めのチャージグライドですが、
溜めながらでもダッシュやジャンプが可能です。
また、ジャンプ中にチャージグライドを出すことも出来ます。
直線攻撃となるので、相手がちょっとでも動くと当たりませんw
当てる距離によっては多段ヒットして
相手の後ろに回りこむことも出来たりするので、
間合いをちゃんと覚えるようにしましょう。
移動時は常時溜める癖をつけておくと、
アラガミを強襲することも出来たり出来なかったり。
で、体験版で使えるスラッシュスピアのブラッドアーツですが、
計3種類あります。
△:ガトリングスパイク(2段階)
空中□:スカイフィッシュ(2段階)
□溜め:クリムゾングライド(3段階)
ガトリングスパイクは
突き攻撃の1発1発が多段攻撃になります。
今回のブラッドアーツの中では一番使いやすいかも。
使いやすい上に威力もあるとw
スカイフィッシュですが、
ジャンプ中の□攻撃の初段に空中ダッシュがデフォで付きます。
慣れないと攻撃を当てるのも難しいですが、
慣れると高いところにある部位破壊なんかが
だいぶ楽になります。
例えばシユウの頭やヴァジュラの尻尾は
だいぶ壊しやすいです。
クリムゾングライドは
単純にチャージグライドの威力を上げただけなので、
基本的にはチャージグライドと同じ使い方になります。
チャージの強襲に慣れている場合は
これを活用するのがいいと思います。
でも、これだけが体験版で3段階目まで
ブラッドアーツがあるんだよなぁ。。。
ちなみに4段階目でブラッドアーツが分岐するけど
体験版では封印されているので、
製品版のお楽しみといったところですw
まぁ簡単ではあるけれど
スラッシュスピアはこんな感じ。
初めての武器のくせして
結構クセがあるので使おうと思うなら、
結構がっつり使って慣れていったほうがいいと思います。
さてとちゃっちゃと
スラッシュスピアのブラッドアーツを極めるかなっと。
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