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げぇむ漬け

管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。

カテゴリー「LoveLive」の記事一覧

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フルコンボ完了

WEB小説にはまっている今日この頃。

こまめに続けている
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
こと、スクフェスですが、
以前に比べればだいぶ慣れてきました。

で、やっとのことで、
現状出ている通常楽曲のHARDを
全てフルコンボすることが出来ました。

ちなみに現在ランク49で
出ている通常楽曲は15曲。
一時は「僕らは今のなかで」以降の楽曲で
フルコンボなんか出来ないんじゃないかとか思っていました。
特にWILD STARとか
無理ゲーなんじゃないかとか思っていました。

で、輝夜の城で踊りたいのHARDが
フルコンボ出来たので、
これはいけるんじゃね? とか思って、
他のHARDもやったらフルコンボ出来たわけです。
そして無理と思ってたWILD STARも
スキルのおかげもあってか
フルコンボ出来ました。

いやぁよかったよかったw

これで残るは特別楽曲となります。
しかし、こっちはちょっと難しすぎる気がするので、
まだNORMALでいっぱいいっぱいといった感じでもありますw
とりあえず特別楽曲のNORMALを
フルコンボ出来るようになったら、
HARDに挑みたいと思います。
SolderGameとかフルコンボ出来るようになるのだろうか……?

まぁイベントでラブカストーンでも稼ぎながら
まったり進めていきたいと思います。



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なんか曲が変わってる

お昼に食べたロースカツがやたらと美味しかった今日この頃。

スコアマッチでヒィヒィプレイしている
スクフェスですが、
さっきプレイして驚きました。

なんか昨日までと
プレイ出来る楽曲が変わってるというw
朝まではユメノトビラとかやってたような気がするのに、
今さっき出来たのは、
昨日までは出来なかったはずの
輝夜の城で踊りたいとか
プレイ出来るようになっていました。

そして驚きなのは、
after school NAVIGATORSとかがあったこと。
正直これは難しいと思います。
で、実際難しかったですw
NORMALでやってたはずなのに、
通常楽曲の下手なHARDより難しいんではないかとw

それにしてもイベント期間中に
曲が変わるとか驚きです。
このまま行くともう1回ぐらい
曲が変わりそうかなぁと。
そうしたら新曲のHappyMakerや
KiRa-KiRa Sensation!も入りそうな気もしますw

いやぁのんびりプレイしてるけど、
イベントが楽しいですわw



スコアマッチはきついなぁ

久しぶりにのんびり出来てる今日この頃。

だいぶ頑張ってる気がするスクフェスですが、
新しいイベントが始まりました。

前回のイベントは
普通にライブをプレイしていれば
勝手にptが貯まっていくイベントでしたが、
今回のイベントは専用曲を
1曲ずつ4人で競っていく形式のイベントとなります。

そのイベントの性質上、
他の人との実力差や
デッキの強さなんかがモロに出たりします。
何せ1曲ずつコンボ数やスコアが晒し晒され、
嫌でも相手と比較出来てしまうからですw
コンボ数で実力差が、
スコアでデッキの強さの差が出てしまいます。
そんなわけで自分もまだまだだなぁと
再認識出来ました。

ただ今回のイベントですが、
新曲がプレイ出来るので
やってて楽しかったりもします。
さすがにアニメ最終話で使われた
HappyMaker!は無いけど、ユメノトビラや
最終話でグッときた愛してるばんざーい(ピアノVer.)なんかは
あったのでプレイしててなかなかに熱いですw

ちなみに最初の頃はHARDでプレイしてたけど、
イマイチ安定しないので、
NORMALでプレイするようにしています。
どうやらそっちの方が安定して稼げそうなのでw
まぁ経験値効率は悪い気がするけど、
イベントスコアは稼げるので良しとしておきます。

ただ、やっぱり前回同様にSR1枚取りも
きつい感じではあるけれど。
ホントこのゲームのランキングは厳しいですわ。
プレイ人数多すぎだw
管理人@ゆ~みも仕事に影響が出ない程度に
そこそこプレイしてるつもりだけど、
それでも現在の順位が25万位ぐらいなので、
アクティブユーザーの多さを物語っています。

とりあえずスクフェスはイベント順位にとらわれず、
楽しみながら進めていきたいと思います。



イベントは予想通り

今年も半年が終わってしまう今日この頃。

順調にレベル上げをしているスクフェスですが、
今日の15時でやっていたイベントが終了しました。

昨日の記事でも書きましたが、
予想通り11000ptは稼げずに
SR1枚取りも無理でした。
10000ptと惜しいところまでは行ったけど、
やっぱり少し届かずでした。
ラブカストーン使えば行けそうでもあったけど、
昨日も書いた通り、
そこまでして1枚のSR取る必要は
ないかなぁと思っちゃってw

代わりと言ってはなんだけど、
今日から始まったガチャが11連でSR確定だったので、
早速ここぞとなかりに貯めてた石で
11連ガチャを回しました。
結果はSR3枚引けましたw
前に11連引いた時は1枚も出なかったので
大躍進っといった感じですw
さらに引いたSR3枚のうち、
2枚が穂乃果の新カードだったので、
早速覚醒が出来ましたw

まぁSRの覚醒があっても、
現状育成がまったく追いついてないのが
現状というw
BDとかCD、雑誌についてた覚醒済みカードが
割と増えてきてるので、
その辺も育成しないとなぁと思ってるわけで。。。

とりあえずそんな感じになってるので、
いつも通りチマチマプレイしながら、
育成とランクアップを頑張っていきたいと思います。
出来ればHARDを4回プレイ出来る
LP45までは上げてしまいたいなぁと
思ったり思わなかったりぃ。



6章クリア

土日も仕事にいそしんでる今日この頃。

毎日コツコツプレイしているスクフェスですが、
やっとランクが36になりました。

それに伴い6章の3話までをクリアし、
さらに新曲として「WILD STARS」が
オープンしました。

だいぶ選べる楽曲も増えてきたけど、
曲をプレイするためのLPが不足しすぎてて、
やっぱり数時間に3回ぐらいしか
プレイ出来ないのはやっぱり厳しいです。
難曲の練習も出来ないし……。

とりあえず「Snow halation」ばかりやってるのは
卒業しましたw
やっぱりLP消費15の方が諸々効率良く
稼げそうなので今は「Oh, Love&Peace!」や
「愛してるばんざーい!」「夏色えがおで1,2,3,Jump!」
なんかをよくプレイしています。
フルコンボが狙いやすいので、
絆度も上げやすいしw
曲自体も割と好きなので
何回プレイしてもそんなに飽きないし、
そもそもLPの関係で飽きるほどプレイ出来ないし……。

ちなみにイベントはSR1枚取り出来る
11000ptにはギリギリ届かなさそう。
石を使えばいけるんだろうけど、
SR1枚あっても覚醒出来ないから、
無理して狙わなくてもいいかなぁと思えてしまうw

まぁ全体的に順調に進行出来てるので、
この調子で進めていきたいと思います。
さて、次の目標はランク40か。
次はどの曲が開放されるのかなぁっと。



順調にランクアップ中

なんかやたらと忙しい気がする今日この頃。

すっかりメインゲームとしてプレイしている
スクフェスですが、
順調にランクが上がっていってます。

最近は、朝・昼・夜2回の計4回ぐらいのプレイを
着々と繰り返して、
現在はランク33で
メインストーリーは6章の1話まで終了しています。
ちなみにランク36で2話がオープンするので、
今のところそこが目標になっています。

ちなみにデッキの方も
11連ガチャを回したり、
CD見つけてシリアルコード入力したり、
BD1巻買ったり、ファミ通のiPhoneのやつ買ったりして
それなりに強化されてきていますw
7月に入ったらイラスト集とファンブック、
BD2巻を買う予定だしw
なんかすっかりはまってしまってるw

ちなみに曲に関しても
HARDでのフルコンボがだいぶ増えてきました。
このまま出てる曲全部でフルコンボしたいところです。
まぁそれでも特別配信の曲は
正直まだ厳しいけどw

さて、このままのペースを維持して
メインストーリーをクリアしたいなぁっと。



特別練習のこと

昼寝が心地よかった今日この頃。

結構はまってるスクフェスですが、
同じRが2枚になったので、
Rの特別練習をやってみようと、
特別練習について少し調べてみました。

調べた結果、このゲームの特別練習には、
他のゲームと大きく違うことがありました。

それは、Lvや絆をMAXまで上げなくても、
特別練習後のステータスに影響がないこと。

大抵のソーシャルゲームなんかは、
同じカードを2枚合体させる時、
親密度とLvをMAXまで上げておくと、
合体後のカードに補正が付いたりします。
そのため、わざわざ両方のカードを
MAXまで育ててから合体させることが推奨されます。

しかし、スクフェスではそんなことをしなくても
いいらしいということが分かったわけです。

スクフェスの合体こと覚醒を行って変化するのは、
①見た目が変化
②最大Lvの上昇
③最大絆値の上昇
こんなところです。
要は元となったキャラの潜在値が
強化されるだけといった感じです。
実際、大抵のゲームでは合体後にLvが1になったりしますが、
スクフェスでは覚醒後にLvも引き継がれます。

なお、注意点として、
覚醒後のLv等のステータスは、
特別練習の元になったキャラのステータスが引き継がれます。
よってLvの高いキャラを元の素材に使ったほうが
お得だったりします。

例として、L40の穂乃果とLv1の穂乃果を持っている際に、
元をLv40、素材をLv1で覚醒するとLv40の
覚醒済みキャラが出来ます。
逆に元をLv1、素材をLv40にするとLv1
覚醒済みキャラになるわけです。
そんなわけで、特別練習するときは、
元にするキャラと素材キャラのLvとかだけは
気を付けるようにしましょう。

それにしても特別練習する前に調べておいてよかったです。
調べていなければ無駄にLv上げをしていたところw
でも実は最大Lvまで上げた同士の方が
強くなったらどうしようか……。
まぁその時はその時と諦めることにしますw
皆さんも特別練習は自己責任で!



特別楽曲難しい

仕事の予定がぽっかり空いてしまった今日この頃。

プレイするようになって
すっかりはまってしまっている
ラブライブ スクールフェスタ(スクフェス)ですが、
やっと操作に慣れてきました。

EASY、NORMALぐらいならフルコンボ狙えるし、
HARDも初見曲だろうと普通にクリア出来るようになりました。

で、普通にクリア出来るようになったのは
通常楽曲のこと。

このゲーム、通常楽曲の他に
特別楽曲というものがあります。
これは日替わりで色々な曲が出来るというもののようです。

この特別楽曲がやたらと難しいように感じるわけです。
基本EASYからやるようにしてるけど、
そのEASYですら、通常楽曲の初期に出ている曲の
HARD並みに難しいというw

さらにEXTREAMで、HARDまでには無い曲が出るので
プレイしてみたら、その曲に関しては
何が何やら分からないうちに
ゲームオーバーになってしまいましたw
これはクリア出来るのか? と思えてしまうほどですw

そんなわけで、とりあえず特別楽曲に関しては、
身の程をわきまえて、今のところは
EASYのみをクリアするようにし始めましたw
@は普通に通常楽曲でランク稼ぎをして、
LPに余裕が出来るようになったら
また上位難易度に再挑戦したいと思います。

さて、最難易度に再挑戦するのはいつになることか。



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