げぇむ漬け
管理人@ゆ~みが今やっているゲームや興味あるゲームなんかを適当に書いている私的なブログです。
折り返した
- 2014/06/02 (Mon)
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暑くてへたっている今日この頃。
放置系ゲームの超ダメージ勇者ですが、
何気に未だに一所懸命タップをしていますw
結果として、
16匹のボスモンスターのうち、
9匹目まで倒すことが出来ました。
で、現在10匹目と戦闘中になります。
ちなみにメンバーは、
勇者x1、戦士x14、魔法使いx6、
剣士x10、呪術師x2、魔導師x1
って感じです。
今後はとりあえず、
勇者と剣士のレベルを
上げていきたいなぁと思っています。
で、話は急に変わるけれど、
ボスに与えるダメージについて。
ダメージを与えるユニットの攻撃力は、
「仲間」の項目で確認出来ます。
そこに書かれているのが基礎攻撃力になります。
そして、アイテムを買うことにより、
この基礎攻撃力がプラスで上がります。
そして、ユニットのレベルを上げると、
基礎攻撃力を踏まえた
攻撃力が上がっていくっぽいです。
なので、アイテムを買ってあった方が
レベル上昇時の攻撃力が上がりやすいみたいです。
また、レベルは上がれば上がるほど、
攻撃力の上昇率が上がるので、
高レベルになると、
最弱の戦士であっても結構なダメージが出ます。
その辺のバランスを考えながら、
アイテム購入とレベルアップを上手くしていくのが、
攻略の糸口になっているっぽいです。
ただ、魔法使いのアイテムが
不具合で消える現象があるっぽいので、
正直魔法使いは不要かなぁと思っています。
まぁ上手くまとまってない気もするし、
投げっぱなし感もあるけど、
気にしないでボス退治に戻りますw
放置系ゲームの超ダメージ勇者ですが、
何気に未だに一所懸命タップをしていますw
結果として、
16匹のボスモンスターのうち、
9匹目まで倒すことが出来ました。
で、現在10匹目と戦闘中になります。
ちなみにメンバーは、
勇者x1、戦士x14、魔法使いx6、
剣士x10、呪術師x2、魔導師x1
って感じです。
今後はとりあえず、
勇者と剣士のレベルを
上げていきたいなぁと思っています。
で、話は急に変わるけれど、
ボスに与えるダメージについて。
ダメージを与えるユニットの攻撃力は、
「仲間」の項目で確認出来ます。
そこに書かれているのが基礎攻撃力になります。
そして、アイテムを買うことにより、
この基礎攻撃力がプラスで上がります。
そして、ユニットのレベルを上げると、
基礎攻撃力を踏まえた
攻撃力が上がっていくっぽいです。
なので、アイテムを買ってあった方が
レベル上昇時の攻撃力が上がりやすいみたいです。
また、レベルは上がれば上がるほど、
攻撃力の上昇率が上がるので、
高レベルになると、
最弱の戦士であっても結構なダメージが出ます。
その辺のバランスを考えながら、
アイテム購入とレベルアップを上手くしていくのが、
攻略の糸口になっているっぽいです。
ただ、魔法使いのアイテムが
不具合で消える現象があるっぽいので、
正直魔法使いは不要かなぁと思っています。
まぁ上手くまとまってない気もするし、
投げっぱなし感もあるけど、
気にしないでボス退治に戻りますw
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ついにVitaで登場
もう6月になってしまった今日この頃。
もうソニーの携帯機じゃ出ないと思っていたけど、
なんかいつの間にかに
発売することになっていました。
モンスターハンター フロンティアG
まぁナンバリングタイトルじゃないんだけどねw
元々ネトゲとしてサービスが開始された
モンスターハンターで、
各種据え置き機でもサービスをしていたりします。
Vita版の公式サイトに特に書かれていませんが、
他のプラットフォームと同じであれば、
ネトゲのような月額課金のゲームになると思われます。
パッケージを買わなくても
プレイは出来ると思われるけど、
パッケージに付いているアイテム等が
割と強いと思われるので、
パッケージ購入推奨になるんじゃないかなぁとは
思っていたりします。
で、肝心の内容としては、
ナンバリングタイトルに出現していない
モンスターなんかも出るので
ナンバリングタイトルをプレイしてきた人でも
それなりに楽しめるとは思います。
ただ、ネトゲベースということもあり、
敵がやたらと強かったりして、
結構時間が取られるのがネックだと思われます。
また、4人PT前提のゲームバランスになっていると思われるので、
常に4人集まれる環境にあるか、
ギルド的なもの(猟団だったかな?)に所属しないと、
結構ゲームを進めるのがきつくなるかもしれません。
ただ、個人的には新モンスターとは
戦ってみたいかなぁとは思っていたりします。
でもこのご時勢に月額課金ゲーをやるのもなぁ……
とも思ってしまっており、
どうしたものかと悩んではいます。。。
まぁサービスインが近くなったら、
普段モンハンやってる知り合いとかと相談して
決めたいとは思います。
でも今年は確かモンハン4Gも出ると思ったので、
今回のフロンティアGは
やっぱりスルーになるかなぁ……。
もうソニーの携帯機じゃ出ないと思っていたけど、
なんかいつの間にかに
発売することになっていました。
モンスターハンター フロンティアG
まぁナンバリングタイトルじゃないんだけどねw
元々ネトゲとしてサービスが開始された
モンスターハンターで、
各種据え置き機でもサービスをしていたりします。
Vita版の公式サイトに特に書かれていませんが、
他のプラットフォームと同じであれば、
ネトゲのような月額課金のゲームになると思われます。
パッケージを買わなくても
プレイは出来ると思われるけど、
パッケージに付いているアイテム等が
割と強いと思われるので、
パッケージ購入推奨になるんじゃないかなぁとは
思っていたりします。
で、肝心の内容としては、
ナンバリングタイトルに出現していない
モンスターなんかも出るので
ナンバリングタイトルをプレイしてきた人でも
それなりに楽しめるとは思います。
ただ、ネトゲベースということもあり、
敵がやたらと強かったりして、
結構時間が取られるのがネックだと思われます。
また、4人PT前提のゲームバランスになっていると思われるので、
常に4人集まれる環境にあるか、
ギルド的なもの(猟団だったかな?)に所属しないと、
結構ゲームを進めるのがきつくなるかもしれません。
ただ、個人的には新モンスターとは
戦ってみたいかなぁとは思っていたりします。
でもこのご時勢に月額課金ゲーをやるのもなぁ……
とも思ってしまっており、
どうしたものかと悩んではいます。。。
まぁサービスインが近くなったら、
普段モンハンやってる知り合いとかと相談して
決めたいとは思います。
でも今年は確かモンハン4Gも出ると思ったので、
今回のフロンティアGは
やっぱりスルーになるかなぁ……。
超ダメージ勇者
- 2014/05/30 (Fri)
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膝が痛み出して難儀している今日この頃。
会社で知り合いに勧められたので
新しいアプリをダウンロードしてみました。
超ダメージ勇者
ファンタジー系の放置ゲームになります。
基本的にやることと言えば
やたらHPの高いボスモンスターが
味方キャラからボコられているのを
見ているだけか、
自分でボスモンスターを
ひたすらタップして
ダメージを与えていくだけのゲームになります。
ボスモンスターにダメージを与えることで
ポイントを稼ぐことが出来、
そのポイントを使用して
新しい仲間を雇ったり、アイテムを買ったり、
キャラクターのレベルを上げたりします。
そうすることでダメージ量も増えていき、
より強いアイテムを買ったり出来るわけです。
ぶっちゃけ見てるだけ、
タップしてるだけのゲームなので、
はたから見るとあんまり面白そうに見えないけど、
何となくプレイしてしまう面白さがあったりしますw
管理人@ゆ~みも暇があったら
何となくスマフォの画面をタップしてる感じですw
ただちょっとバグが多く、
その辺は気をつけた方がいいです。
特にボスモンスターを倒すとアプリが強制終了したり、
魔法使いの強化アイテムが
ゲーム終了と同時にリセットされたりすることには要注意です。
まぁ個人的にはいい暇つぶしになる
良ゲーだと思っているので、
興味を持ったら一度プレイしてみることをオススメします。
会社で知り合いに勧められたので
新しいアプリをダウンロードしてみました。
超ダメージ勇者
ファンタジー系の放置ゲームになります。
基本的にやることと言えば
やたらHPの高いボスモンスターが
味方キャラからボコられているのを
見ているだけか、
自分でボスモンスターを
ひたすらタップして
ダメージを与えていくだけのゲームになります。
ボスモンスターにダメージを与えることで
ポイントを稼ぐことが出来、
そのポイントを使用して
新しい仲間を雇ったり、アイテムを買ったり、
キャラクターのレベルを上げたりします。
そうすることでダメージ量も増えていき、
より強いアイテムを買ったり出来るわけです。
ぶっちゃけ見てるだけ、
タップしてるだけのゲームなので、
はたから見るとあんまり面白そうに見えないけど、
何となくプレイしてしまう面白さがあったりしますw
管理人@ゆ~みも暇があったら
何となくスマフォの画面をタップしてる感じですw
ただちょっとバグが多く、
その辺は気をつけた方がいいです。
特にボスモンスターを倒すとアプリが強制終了したり、
魔法使いの強化アイテムが
ゲーム終了と同時にリセットされたりすることには要注意です。
まぁ個人的にはいい暇つぶしになる
良ゲーだと思っているので、
興味を持ったら一度プレイしてみることをオススメします。
正直危なかった……
- 2014/05/29 (Thu)
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長引いてた仕事上のやり取りがやっと終わった今日この頃。
ライブマッチが終了した
Wake Up, Girls!ですが、
今回は本気で危なかったです……。
結果から言えば
203位でSR2枚取りは成功しました。
しかし、SR2枚取りが出来る
最低順位である300位との差はたったの約3万pt。
気を抜けばあっさり抜かれる順位でした。
そんなわけで、
終了まで味噌汁を使い続ける羽目になり、
必要以上にアイテムを
消耗することになってしまいました。。。
今回のイベントは仕事の帰りが遅くなったり、
うまくボーナスタイムと
時間が合わなかったりと
結構ポイントを効率的に稼げませんでした。
そんなこともあり、
さらに前日の順位は370位ぐらい止まり。
最終日に300位に届かないのではないか疑惑も出ていました。
実際19時~19時半のボーナスが終了した段階で
300位以内に入っていなかったというw
で、ボーナスタイム以外で
イベントアイテムを消費しつつ、
順位を地道に上げていった結果が、
ギリギリのSR2枚取りに繋がったわけです。
まぁ何はともあれ無事終了してよかったw
次回のライブマッチでは
また2枚取りは500位以内に戻してもらいたいものですw
ライブマッチが終了した
Wake Up, Girls!ですが、
今回は本気で危なかったです……。
結果から言えば
203位でSR2枚取りは成功しました。
しかし、SR2枚取りが出来る
最低順位である300位との差はたったの約3万pt。
気を抜けばあっさり抜かれる順位でした。
そんなわけで、
終了まで味噌汁を使い続ける羽目になり、
必要以上にアイテムを
消耗することになってしまいました。。。
今回のイベントは仕事の帰りが遅くなったり、
うまくボーナスタイムと
時間が合わなかったりと
結構ポイントを効率的に稼げませんでした。
そんなこともあり、
さらに前日の順位は370位ぐらい止まり。
最終日に300位に届かないのではないか疑惑も出ていました。
実際19時~19時半のボーナスが終了した段階で
300位以内に入っていなかったというw
で、ボーナスタイム以外で
イベントアイテムを消費しつつ、
順位を地道に上げていった結果が、
ギリギリのSR2枚取りに繋がったわけです。
まぁ何はともあれ無事終了してよかったw
次回のライブマッチでは
また2枚取りは500位以内に戻してもらいたいものですw
最近気付いたこと
- 2014/05/28 (Wed)
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CDを未開封のまま放置している今日この頃。
ライブマッチも大詰めになっている
Wake Up, Girls!ですが、
最近ちょっと気付いたことがあります。
たまにライブで総合値が相手より
そこそこ高いのに負ける時があります。
なんでだろうなぁと思ってたけど、
どうやら隠しパラメータ(?)があるっぽいようです。
で、その隠しパラメータは何か?
恐らくユーザーのレベルかなぁと。
例えば、
Lv500、デッキ総合値105000
Lv400、デッキ総合値110000
の2人が対戦した場合、
デッキの作り方にもよるけど、
普通は総合値110000の方が勝つように見えます。
しかし、上記の場合、
Lv500の方が勝てる可能性は高いっぽいです。
今回のライブマッチで
自分よりレベルが低いけど、
総合値が高い人に割と挑んでいますが、
8割がたは勝てています。
逆に自分より総合値は低いけど
レベルが高い人に挑んだら負けちゃったりしています。
まぁさすがに2~3万とか総合値が離れていれば
レベルで負けててもライブ自体は負けたりしないけどw
総合値が10万以上の人がだいぶ増えてきた現在、
このことを念頭においてプレイすると
だいぶライブが楽になると思われます。
とりあえずそれは置いといて、
ライブマッチ頑張らないと、
300位以内にも入れないかもしれない……。
頑張らんと……。
※注
なお、前述したことについては確たる証拠があるわけではありません。
管理人@ゆ~みの経験と体感に基づいて書いていることです。
デッキによっては書いた内容通りにいかないかもしれませんが、
その時はご容赦を。
ライブマッチも大詰めになっている
Wake Up, Girls!ですが、
最近ちょっと気付いたことがあります。
たまにライブで総合値が相手より
そこそこ高いのに負ける時があります。
なんでだろうなぁと思ってたけど、
どうやら隠しパラメータ(?)があるっぽいようです。
で、その隠しパラメータは何か?
恐らくユーザーのレベルかなぁと。
例えば、
Lv500、デッキ総合値105000
Lv400、デッキ総合値110000
の2人が対戦した場合、
デッキの作り方にもよるけど、
普通は総合値110000の方が勝つように見えます。
しかし、上記の場合、
Lv500の方が勝てる可能性は高いっぽいです。
今回のライブマッチで
自分よりレベルが低いけど、
総合値が高い人に割と挑んでいますが、
8割がたは勝てています。
逆に自分より総合値は低いけど
レベルが高い人に挑んだら負けちゃったりしています。
まぁさすがに2~3万とか総合値が離れていれば
レベルで負けててもライブ自体は負けたりしないけどw
総合値が10万以上の人がだいぶ増えてきた現在、
このことを念頭においてプレイすると
だいぶライブが楽になると思われます。
とりあえずそれは置いといて、
ライブマッチ頑張らないと、
300位以内にも入れないかもしれない……。
頑張らんと……。
※注
なお、前述したことについては確たる証拠があるわけではありません。
管理人@ゆ~みの経験と体感に基づいて書いていることです。
デッキによっては書いた内容通りにいかないかもしれませんが、
その時はご容赦を。
城姫クエスト
- 2014/05/27 (Tue)
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気を抜くと寝落ちしてしまいそうな今日この頃。
艦これに続けるかもしれないゲームが
新しく始まるっぽいです。
城姫クエスト
艦これでは艦隊を擬人化したゲームでしたが、
今回はタイトルからも分かる通り、
城を擬人化したゲームとなります。
現状公式サイトを見る限り、
日本の城の擬人化となるっぽいです。
艦これに続けと始まったゲームと思ってたから、
ブラウザゲームじゃなく、
まさかのGREEからのサービス開始とは……。
個人的にはソシャゲーでプレイよりは
ブラウザゲーでプレイ出来たほうが
良かったんだけどなぁ……。
ゲームの内容自体は
まだシステム等が公開されてないので、
なんとも言えないけど、
とりあえず事前登録が始まったので、
事前登録をしておきました。
さらにブラウザから公式サイトに繋げず、
携帯からGREEの公式に繋げると、
キャンペーンに参加することが出来るので、
そちらのキャンペーンにも参加しておきました。
さて、艦これと比べて、
こちらの人気はどうなることか。。。
艦これに続けるかもしれないゲームが
新しく始まるっぽいです。
城姫クエスト
艦これでは艦隊を擬人化したゲームでしたが、
今回はタイトルからも分かる通り、
城を擬人化したゲームとなります。
現状公式サイトを見る限り、
日本の城の擬人化となるっぽいです。
艦これに続けと始まったゲームと思ってたから、
ブラウザゲームじゃなく、
まさかのGREEからのサービス開始とは……。
個人的にはソシャゲーでプレイよりは
ブラウザゲーでプレイ出来たほうが
良かったんだけどなぁ……。
ゲームの内容自体は
まだシステム等が公開されてないので、
なんとも言えないけど、
とりあえず事前登録が始まったので、
事前登録をしておきました。
さらにブラウザから公式サイトに繋げず、
携帯からGREEの公式に繋げると、
キャンペーンに参加することが出来るので、
そちらのキャンペーンにも参加しておきました。
さて、艦これと比べて、
こちらの人気はどうなることか。。。
オンラインプレイ対応!
- 2014/05/26 (Mon)
- GOD EATER |
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仕事の予定が変更になった今日この頃。
マガツキュウビにボコられて
クリアもせずに放置していた
ゴッドイーター2ですが、
ここにきてかなり重要なアップデートが来ました。
アップデートVer.1.40
まぁいつものバランス調整や
ヘアスタイル追加なんかはもちろんのこと、
今回はゲームモードの追加もあります。
拠点に戻らず連続ミッションをこなす
「サバイバルミッション」。
最大99段階までの難易度が調節出来るらしい
「難しくして挑戦」モード。
この2つが追加されました。
また、NPCも強化されるようです。
今回のアップデートを行うことで、
NPCの同行回数に応じて
そのNPCのレベルが上がり、
スキルなどを覚えるようです。
そして今回のアップデートにおいて、
最大の目玉と思われるのが、
「インフラストラクチャーモードの追加」となります。
このアプデに伴い、
オンラインでのプレイが可能となります。
まぁまだプレイしていないので、
どんな感じになるか分からないけど、
これでわざわざオフラインで集まらなくてもプレイ出来るというもの。
あえて欠点を上げるならVitaのみの対応なので、
PSPユーザーとはプレイ出来ないことかなと思われます。
まぁネット対応もしたし、
知り合いとまた少しプレイしてみようかなぁと
思えたりしました。
マガツキュウビにボコられて
クリアもせずに放置していた
ゴッドイーター2ですが、
ここにきてかなり重要なアップデートが来ました。
アップデートVer.1.40
まぁいつものバランス調整や
ヘアスタイル追加なんかはもちろんのこと、
今回はゲームモードの追加もあります。
拠点に戻らず連続ミッションをこなす
「サバイバルミッション」。
最大99段階までの難易度が調節出来るらしい
「難しくして挑戦」モード。
この2つが追加されました。
また、NPCも強化されるようです。
今回のアップデートを行うことで、
NPCの同行回数に応じて
そのNPCのレベルが上がり、
スキルなどを覚えるようです。
そして今回のアップデートにおいて、
最大の目玉と思われるのが、
「インフラストラクチャーモードの追加」となります。
このアプデに伴い、
オンラインでのプレイが可能となります。
まぁまだプレイしていないので、
どんな感じになるか分からないけど、
これでわざわざオフラインで集まらなくてもプレイ出来るというもの。
あえて欠点を上げるならVitaのみの対応なので、
PSPユーザーとはプレイ出来ないことかなと思われます。
まぁネット対応もしたし、
知り合いとまた少しプレイしてみようかなぁと
思えたりしました。
100位を目指すかどうするか
- 2014/05/25 (Sun)
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掃除をしようとしてし忘れた今日この頃。
ライブマッチイベント真っ只中の
Wake Up, Girls!ですが、
今回のイベントで
何位を目指すかちょっと悩んでいます。
今回の上位報酬は
いつものライブマッチと少し異なっています。
ここ最近のライブマッチでは、
上位500位以内に入れれば
SRを獲得出来ました。
しかし、今回は300位以内に入らないと
SRが獲得出来なくなってしまいました。
まぁこれだけなら
ちょっと頑張ればいいだけなんだけど、
問題は上位100位以内に
SR+の追加報酬があること。
よって、300位以内に入るか
100位以内に入るかで迷っているわけです。
現状1キャラのSR+艦隊を組もうとしているから、
300位以内にすら入らなくても
別に困りはしないわけだけど、
それと並行して各属性のSR+艦隊も組もうかなぁと
考え始めたりしました。
そんなわけで、とりあえず300位以内を目指して、
今回のSRも2枚取りしようとは思っています。
問題は100位以内に入って、
別SR+を入手するかどうか。
正直入手したところで、
そのSR+はコスト13の弱いカードなので、
フロントはおろかバックスにも
入らないだろうことが予想されます。
ただ、キャラ自体は好きなので
ちょっと欲しかったりもしています。
100位以内を狙うとなると、
結構アイテムの消費もバカにならないので、
消耗が激しくなることが予想されます。
さて、どうしたものかなぁ。。。
まぁ、とりあえずは様子見でもしとこうかなぁっと。
ライブマッチイベント真っ只中の
Wake Up, Girls!ですが、
今回のイベントで
何位を目指すかちょっと悩んでいます。
今回の上位報酬は
いつものライブマッチと少し異なっています。
ここ最近のライブマッチでは、
上位500位以内に入れれば
SRを獲得出来ました。
しかし、今回は300位以内に入らないと
SRが獲得出来なくなってしまいました。
まぁこれだけなら
ちょっと頑張ればいいだけなんだけど、
問題は上位100位以内に
SR+の追加報酬があること。
よって、300位以内に入るか
100位以内に入るかで迷っているわけです。
現状1キャラのSR+艦隊を組もうとしているから、
300位以内にすら入らなくても
別に困りはしないわけだけど、
それと並行して各属性のSR+艦隊も組もうかなぁと
考え始めたりしました。
そんなわけで、とりあえず300位以内を目指して、
今回のSRも2枚取りしようとは思っています。
問題は100位以内に入って、
別SR+を入手するかどうか。
正直入手したところで、
そのSR+はコスト13の弱いカードなので、
フロントはおろかバックスにも
入らないだろうことが予想されます。
ただ、キャラ自体は好きなので
ちょっと欲しかったりもしています。
100位以内を狙うとなると、
結構アイテムの消費もバカにならないので、
消耗が激しくなることが予想されます。
さて、どうしたものかなぁ。。。
まぁ、とりあえずは様子見でもしとこうかなぁっと。
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